初步认识指针

 一.打印地址

#include
int main()
{
int a=1;//a在内存中要分配空间,占4个字节
printf("%p\n",&a);
return 0;
}

%p是用来打印地址的

二.指针变量如何创建

#include
int main()
{
int a=1;
int * pa=&a;
return 0;
}

pa是用来存放地址的,在c语言中叫做指针变量

* 说明是指针变量

int说明pa执行的对象a是int类型的

三.通过pa里的地址找到a

#include
int main()
{
int a=1;
int*pa=&a;
*pa=20;//解引用操作,通过pa里的地址找到a
printf("%d",a);
return 0;
}

初步认识指针_第1张图片

不需要直接改变a的值,可以通过*pa间接改变a的值

四.指针变量的大小

#include
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(int*));
printf("%d\n",sizeof(char*));
printf("%d\n",sizeof(short*));
printf("%d\n",sizeof(long*));
return 0;
}

初步认识指针_第2张图片

由此可以得出在32位平台,指针的大小是4个字节

内容为课程自我学习总结,可能出现错误,望谅解(如有错误可在评论区指出,一定积极改正)

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