献给和我一起开发游戏的那个朋友

明确开发游戏的困难 有这样一句话,100%的人想做自己的独立游戏,80%的人停留在了想这个阶段,20%的人去做了,但大部分也都只坚持了很短的一段时间,只有5%的人做了出来,只有1%的获取了足够的回报。 . . .  . . .

咱俩就停留在这80%和这20%之间

你的手机天天被没收

也就没法肝素材

我也肝不出好素材,只能肝代码

所以咱俩就停住了

照这样来,就算给咱们半年时间,又怎么能成功?

而且,真的不是我说,你的素材真的很低质

就算做出来了,也没有足够的回报

想要在短时间内做出好游戏

要注重细节,吸引人,画质等

而不是时间过了一半,却连最基本的游玩都没法让玩家实现

只能说咋俩很失败

这个寒假,是绝对不可能做出来了

除非,你手机不被没收,你天天都能肝,然后再加上下个暑假的大半时间才能

咱俩争取早晚都会成为那1%的人!

. . .  . . .

加油!!!

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