synchronized->再认识

我之前写过一篇synchronized的文章,在那篇文章中,我说


解决方法在函数上加锁。
试过

public synchronized void function{
   //代码块
}

试过

public void function{
  synchronized(this){
    //代码块
  }
}

结果都是两个线程同时执行代码块。
正确方法:

class A
{
  public void function{
    synchronized(A.class)
    {
       //代码块
    }
  }
}

额,发现synchronized(A.class)解决了我的问题,就说它是对的,别的是不对,真是大错特错。今天研读了synchronized的相关文章,来详细写下记录。
我自https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015大牛处学习。

先从代码上记录synchronized的使用方式。

  第一种
  synchronized(this){
      //代码块
  }

  第二种
  synchronized(class) {
     //代码块
  }

  第三种
  public synchronized void function() {
     //代码块
  } 

  第四种
  public synchronized static void function() {
     //代码块
  }

这四种的使用场景以及作用下面开始介绍。
一和三作用的对象是调用这个代码块的对象。
二和四作用的对象是这个类的所有的对象。

代码举例说明:

一、第一种测试类对四种synchronized用法的结果。
package test;

public class ThreadTest {
     
     public static void main(String args[]) {        
         ThreadSync syncThread = new ThreadSync();
         Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
         Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
         thread1.start();
         thread2.start();
     }
}

//因为只new了一个对象,所以对四种情况的结果预测是都线程同步

1、第一种 synchronized(this){//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

   public void run() {
      synchronized(this) {
         for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
               Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }
}
SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4
SyncThread2:0
SyncThread2:1
SyncThread2:2
SyncThread2:3
SyncThread2:4

结果:同步锁,线程同步。

2、第二种 synchronized(class){//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

   public void run() {
      synchronized(ThreadSync.class) {
         for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
               Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }
}
SyncThread2:0
SyncThread2:1
SyncThread2:2
SyncThread2:3
SyncThread2:4
SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4

结果:同步锁,线程同步。

3、第三种 public synchronized void function() {//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

    public synchronized void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
SyncThread2:0
SyncThread2:1
SyncThread2:2
SyncThread2:3
SyncThread2:4
SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4

结果:同步锁,线程同步。

4、第四种 public synchronized static void function() {//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

    public void run() {
        function();
    }
    
    public synchronized static void function() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
SyncThread2:0
SyncThread2:1
SyncThread2:2
SyncThread2:3
SyncThread2:4
SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4

结果:同步锁,线程同步。
结论:如果是单个对象访问被修饰的方法或者代码块,都可以实现同步锁。

二、第二种测试类对四种synchronized用法的结果。
package test;

public class ThreadTest {
     
     public static void main(String args[]) {        
         ThreadSync syncThread1 = new ThreadSync();
         ThreadSync syncThread2 = new ThreadSync();
         Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
         Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
         thread1.start();
         thread2.start();
     }
}

//因为只new了两个对象,所以对四种情况的结果预测是第一种和第三种不同步,第二种和第四种同步

1、第一种 synchronized(this){//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

   public void run() {
      synchronized(this) {
         for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
               Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }
}
SyncThread2:0
SyncThread1:0
SyncThread2:1
SyncThread1:1
SyncThread2:2
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread2:3
SyncThread1:4
SyncThread2:4

结果:同步锁不成功,线程不同步,各走各的。

2、第二种 synchronized(class){//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

   public void run() {
      synchronized(ThreadSync.class) {
         for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
               Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }
   }
}
SyncThread2:0
SyncThread2:1
SyncThread2:2
SyncThread2:3
SyncThread2:4
SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4

结果:同步锁,线程同步。

3、第三种 public synchronized void function() {//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

    public synchronized void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
SyncThread1:0
SyncThread2:0
SyncThread1:1
SyncThread2:1
SyncThread2:2
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread2:3
SyncThread2:4
SyncThread1:4

结果:同步锁不成功,线程不同步,各走各的。

4、第四种 public synchronized static void function() {//代码块}
package test;

public class ThreadSync implements Runnable{

    public void run() {
        function();
    }
    
    public synchronized static void function() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
SyncThread2:0
SyncThread2:1
SyncThread2:2
SyncThread2:3
SyncThread2:4
SyncThread1:0
SyncThread1:1
SyncThread1:2
SyncThread1:3
SyncThread1:4

结果:同步锁,线程同步。
结论:如果是一个类的多个对象访问被修饰的方法或者代码块,修饰静态方法的方式和修饰类的方式可以实现同步锁,保证只有多个对象只有单个线程进入方法体。修饰普通方法的方式和修饰对象的方式只能锁住单个对象。

这里从大牛的博客里摘抄一个知识点。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

public void method3(SomeObject obj)
{
   //obj 锁定的对象
   synchronized(obj)
   {
      // todo
   }
}

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

class Test implements Runnable
{
   private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量
   public void method()
   {
      synchronized(lock) {
         // todo 同步代码块
      }
   }

   public void run() {

   }
}
--------------------- 
作者:luoweifu 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

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