第 6 章 ChannelHandler 和 ChannelPipeline

  1. Channel 的生命周期

    1. ChannelUnregistered:Channel 已经被创建,但还未注册到 EventLoop
    2. ChannelRegistered:Channel 已经被注册到了 EventLoop
    3. ChannelActive:Channel 处于活动状态(已经连接到它的远程节点)。现在可以接收和发送数据了
    4. ChannelInactive:Channel 没有连接到远程节点


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  2. ChannelHandler 的生命周期

    1. handlerAdded:当把 ChannelHandler 添加到 ChannelPipeline 中时被调用
    2. handlerRemoved:当从 ChannelPipeline 中移除 ChannelHandler 时被调用
    3. exceptionCaught:当处理过程中在 ChannelPipeline 中有错误产生时被调用
  3. ChannelHandler 定义了两个重要子接口

    • ChannInboundHandler处理入站数据以及各种状态变化
    • ChannelOutboundHandler处理出站数据并且允许拦截所有的操作
  4. ChannelInboundHandler的生命周期方法

    1. channelRegistered:当 Channel 已经注册到它的 EventLoop 并且能够处理IO时被调用
    2. channelUnregistered:当 Channel 从它的 EventLoop 注销并且无法处理任何IO时被调用
    3. channelActive:当 Channel 处于活动状态时被调用;Channel已经连接、绑定并且已经就绪
    4. channelInactive:当 Channel 离开活动状态并且不再连接它的远程节点时被调用
    5. channelReadComplete:当 Channel 上的一个读操作完成时被调用
    6. channelRead:当从 Channel 读取数据时被调用
    7. channelWritabilityChanged:当 Channel 的可写状态发生改变时被调用。用户可以确保写操作不会完成得太快或者可以在 Channel 变为再次可写时恢复写入。可以通过调用 Channel 的 isWritable 方法来检测 Channel 的可写性。与可写性相关的阈值可以通过 Channel.config().setWriteHighWaterMark 和 Channel.config().setWriteLowWaterMark 方法来设置
    8. userEventTriggered:当ChannelInboundHandler.fireUserEventTriggered方法被调用时调用,因为一个POJO 被传经了 ChannelPipeline
  5. ChannelInboundHandler的实现重写channelRead方法时,将显式地释放与池化的 ByteBuf 实例相关的内存。可调用ReferenceCountUtil.release(msg)来丢弃已经接收的消息。通过继承SimpleChannelInboundHandler,重写的channelRead0方法会自动释放资源无需显式指定

  6. ChannelOutboundHandler接口方法,这些方法中大都需要一个ChannelPromise参数,以便在操作完成时得到通知,ChannelPromiseChannelFuture的一个子类,其定义了一些可写的方法,如setSuccess,setFailure

    1. bind:当请求将 Channel 绑定到本地地址时被调用
    2. connect:当请求将 Channel 连接到远程节点时被调用
    3. disconnect:当请求将 Channel 从远程节点断开时被调用
    4. close:当请求关闭 Channel 时被调用
    5. deregister:当请求将 Channel 从它的 EventLoop 注销时被调用
    6. read:当请求从 Channel 读取更多的数据时被调用
    7. flush:当请求通过 Channel 将入队数据冲刷到远程节点时被调用
    8. write:当请求通过 Channel 将数据写到远程节点时被调用
  7. ChannelHandlerAdapter抽象类实现了ChannelHander接口中ChannelInboundHandlerChannelOutboundHandler的共同方法,ChannelInboundHandlerAdapterChannelOutboundHandlerAdapter中提供的方法体调用了相关联的ChannelHandlerContext上的等效方法,从而将事件转发到ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler中

  8. ResourceLeakDetector可以对应用程序的缓冲区分配做大约1%的采样来检测内存泄漏,Netty定义的泄漏检测级别java -Dio.netty.leakDetectionLevel=ADVANCED

    • DISABLED,禁用泄漏检测
    • SIMPLE,使用1%的默认采样率检测并报告任何发现的泄漏(默认)
    • ADVANCED,使用默认采样率,报告所发现的任何的泄漏以及对应的消息被访问的位置
    • PARANOID,类似于ADVANCED,但是其将会对每次对消息的访问都进行采样,这对性能将会有很大的影响,应该只在调试阶段使用
      ChannelOutboundHandler的write方法,中释放资源后,还需要promise.setSuccess通知数据已经被处理了
  9. ChannelPipeline传播事件时,会测试下一个ChannelHandler的类型是否和事件的运用方向相匹配(出入站类型),如果不匹配,ChannelPipeline将跳过该ChannelHandler并前进到下一个,知道和该事件所期 望的方向相匹配为止

  10. ChannelPipeline可通过添加、删除或者替换其他ChannelHandler来实时的修改ChannelPipeline的布局,get可以通过类型或者名称返回ChannelHandlercontext返回和ChannelHandler绑定的ChannelHandlerContextnames返回ChannelPipeline中所有ChannelHandler的名称

  11. ChannelPipelinefireXXX方法会调用下一个ChannelHandler的相关方法来进行触发事件

  12. ChannelHandlerContext具有丰富的事件处理API,使得ChannelHandler能够和它的ChannelPipeline以及其他的ChannelHandler交互,他们的关系如下

    image.png

    通过ctx.pipeline得到ChannelPipeline或者ctx.channel得到Channel后,在ChannelPipelineChannel上执行的事件触发将通过整个ChannelPipeline,而ctx执行的事件触发将从下一个ChannelHandler开始(减少开销,避免传入不必要的处理)

  13. 可以在ChannelHandler中缓存ctx的引用便于之后调用,时刻需要注意是否是线程安全的 @Sharable

  14. 入站异常将从它在ChannelInboundHandler里被触发的那一点开始流经ChannelPipeline,可以重写exceptionCaught来进行处理

    • hannelHandler.exceptionCaught的默认实现是简单地将当前异常转发给ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler
    • 如果异常到达了ChannelPipeline的尾端,它将会被记录为未被处理
    • 要想定义自定义的处理逻辑,你需要重写exceptionCaught方法。然后你需要决定是否需要将该异常传播出去
  15. 出站异常的处理都基于通知机制。在返回的ChannelFuture实例上执行addListener方法(如write方法返回的ChannelFuture)或者在ChannelHandler的方法中的ChannelPromise对象

    • 每个出站操作都将返回一个ChannelFuture,注册到ChannelFutureChannelFutureListener将在操作完成时被通知该操作是成功了还是出错了
    • 几乎所有ChannelOutboundHandler上的方法都会传入一个ChannelPromise实例,作为ChannelFuture的子类,ChannelPromise也可以被分配用于异步通知的监听器,同时也提供了立即通知的可写方法(setSuccess,setFailure

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