概览
这个拦截器的作用是缓存,整体的流程都是围绕一个叫缓存策略来的,其中里面有两个重要的参数networkRequest
和cacheResponse
这两个代表了网络和缓存,通过判断两个参数是否为null来执行网络请求和缓存的策略。
看源码
public final class CacheInterceptor implements Interceptor {
final @Nullable InternalCache cache;//代码4
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Response cacheCandidate = cache != null//代码1
? cache.get(chain.request())
: null;
...
}
...
}
这段源码展示了获取当前存在的缓存,代码1
的意思是需要看看当前有没有配置缓存,缓存的配置是程序员自己配的,具体的方法如下:
new OkHttpClient.Builder().cache(new Cache(new File("xxx/yyy"),1024));
Okhttp.Cache
到底是用文件还是用数据库或是用其他什么东东做缓存的呢?我们进去看看
public final class Cache implements Closeable, Flushable {//代码3
...
@Nullable CacheRequest put(Response response) {
...
DiskLruCache.Editor editor = null;//代码2
try {
editor = cache.edit(key(response.request().url()));
if (editor == null) {
return null;
}
entry.writeTo(editor);
return new CacheRequestImpl(editor);
} catch (IOException e) {
abortQuietly(editor);
return null;
}
...
}
...
}
看到代码2
这里的DiskLruCache
实锤了,使用的是文件做的存储。那如果要自定义缓存怎么办,首先,不能继承Cache,不信你看代码3
Cache被定义成了final类,无法被继承。如果有需要可以继续加一个拦截器,将数据在拦截器中处理。
等等,代码4
中的类好像不是Cache吧?!没错,我们看看源码究竟做了啥,下面这段代码是用来生成InternalCache
的
public class OkHttpClient implements Cloneable, Call.Factory, WebSocket.Factory {
...
@Nullable InternalCache internalCache() {
return cache != null ? cache.internalCache : internalCache;//代码5
}
...
}
public final class Cache implements Closeable, Flushable {
private static final int VERSION = 201105;
private static final int ENTRY_METADATA = 0;
private static final int ENTRY_BODY = 1;
private static final int ENTRY_COUNT = 2;
final InternalCache internalCache = new InternalCache() {//代码6
@Override public @Nullable Response get(Request request) throws IOException {
return Cache.this.get(request);
}
@Override public @Nullable CacheRequest put(Response response) throws IOException {
return Cache.this.put(response);
}
@Override public void remove(Request request) throws IOException {
Cache.this.remove(request);
}
@Override public void update(Response cached, Response network) {
Cache.this.update(cached, network);
}
@Override public void trackConditionalCacheHit() {
Cache.this.trackConditionalCacheHit();
}
@Override public void trackResponse(CacheStrategy cacheStrategy) {
Cache.this.trackResponse(cacheStrategy);
}
};
...
}
代码流向:代码5
->代码6
,这里做的事情就是新增了一个InternalCache
实例,然后将里面的get
、put
、等方法的实现交给当前cache的实例Cache.this
实现,看到这我感受到了okhttp开发团队那深深地不想让你去继承Cache类而自定义缓存方式地恶意,你看,他们宁愿用这种方式去折腾也不愿意把Cache旁边的final关键字拿掉。。。这意味着你根本不可能用数据库来存储缓存。
再往下看
public final class CacheInterceptor implements Interceptor {
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
...
CacheStrategy strategy = new CacheStrategy.Factory(now, chain.request(), cacheCandidate).get();
Request networkRequest = strategy.networkRequest;
Response cacheResponse = strategy.cacheResponse;
...
}
}
这段代码中,两个关键人物登场了
networkRequest
:发起网络请求数据
cacheResponse
:使用本地的缓存
这两个的值直接决定了缓存策略最终会怎么去实际地执行,看下表
networkRequest | cacheResponse | 说明 |
---|---|---|
Null | Not Null | 直接使用缓存 |
Not Null | Null | 向服务器发起请求 |
Null | Null | 即不去网络请求,也不去拿缓存数据,okhttp直接报错并返回504 |
Not Null | Not Null | 发起请求,若得到响应为304(无修改),则更新缓存响应并返回 |
总结起来就一句话:要是只有缓存就不去请求网络,要是只有网络就不读缓存,如果两个都有就先网络后更新掉缓存,保证缓存最新然后返回。
这里只要有个印象,接下来我们继续往下走
public final class CacheInterceptor implements Interceptor {
Response cacheCandidate = cache != null
? cache.get(chain.request())
: null;
...
CacheStrategy strategy = new CacheStrategy.Factory(now, chain.request(), cacheCandidate)//代码8
.get();//代码10
Response cacheResponse = strategy.cacheResponse;
...
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
...
if (cacheCandidate != null && cacheResponse == null) {//代码7
closeQuietly(cacheCandidate.body()); // The cache candidate wasn't applicable. Close it.
}
...
}
...
}
代码7
中做了两个判空地判断,等等,容我看下代码8
中的构造方法
public Factory(long nowMillis, Request request, Response cacheResponse) {
this.nowMillis = nowMillis;
this.request = request;
this.cacheResponse = cacheResponse;//代码9
...
}
代码流向:代码8
->代码9
,这两个代码不是实锤了cacheCandidate == cacheResponse
吗?那你这代码7
搞两个判断有什么意义?两个不都是一样的吗?
老话说的好,事出反常必有妖
代码10
里面一定做了其他的事情,我们跟进去康康
public final class CacheStrategy {
...
CacheStrategy(Request networkRequest, Response cacheResponse) {//代码13
this.networkRequest = networkRequest;
this.cacheResponse = cacheResponse;
}
...
public CacheStrategy get() {
CacheStrategy candidate = getCandidate();//代码11
if (candidate.networkRequest != null && request.cacheControl().onlyIfCached()) {
// We're forbidden from using the network and the cache is insufficient.
return new CacheStrategy(null, null);
}
return candidate;
}
private CacheStrategy getCandidate() {//代码12
// 你传过来的cacheCandidate参数本身就是null,所以我只能给你null
if (cacheResponse == null) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
// 如果是https的请求,但是你之前缓存的Response没有握手的信息,
//那你这连接之前压根就没建立啊(握手信息也有可能是被okhttp给处理了),所以返回null
if (request.isHttps() && cacheResponse.handshake() == null) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
// 做了一堆返回状态码的判断,
//一些特殊的返回状态码它就不让你去进行缓存,
// 允许你进行缓存的状态码,还得去看看请求或响应的header中Cache-Control请求头里是不是都没有no-store,
if (!isCacheable(cacheResponse, request)) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
CacheControl requestCaching = request.cacheControl();
//用户自定义为noCache不让缓存
//请求头If-Modified-Since 或请求头If-None-Match对应的值不为空
//满足上述任意一种cacheCandidate == null
if (requestCaching.noCache() || hasConditions(request)) {
return new CacheStrategy(request, null);
}
CacheControl responseCaching = cacheResponse.cacheControl();
//这里开始其实就是判断缓存是否在有效期内,
//如果在有效期内:cacheCandidate != null newWorkRequest == null,只使用缓存
long ageMillis = cacheResponseAge();
long freshMillis = computeFreshnessLifetime();
if (requestCaching.maxAgeSeconds() != -1) {
freshMillis = Math.min(freshMillis, SECONDS.toMillis(requestCaching.maxAgeSeconds()));
}
long minFreshMillis = 0;
if (requestCaching.minFreshSeconds() != -1) {
minFreshMillis = SECONDS.toMillis(requestCaching.minFreshSeconds());
}
long maxStaleMillis = 0;
if (!responseCaching.mustRevalidate() && requestCaching.maxStaleSeconds() != -1) {
maxStaleMillis = SECONDS.toMillis(requestCaching.maxStaleSeconds());
}
if (!responseCaching.noCache() && ageMillis + minFreshMillis < freshMillis + maxStaleMillis) {
Response.Builder builder = cacheResponse.newBuilder();
if (ageMillis + minFreshMillis >= freshMillis) {
builder.addHeader("Warning", "110 HttpURLConnection \"Response is stale\"");
}
long oneDayMillis = 24 * 60 * 60 * 1000L;
if (ageMillis > oneDayMillis && isFreshnessLifetimeHeuristic()) {
builder.addHeader("Warning", "113 HttpURLConnection \"Heuristic expiration\"");
}
return new CacheStrategy(null, builder.build());
}
// Find a condition to add to the request. If the condition is satisfied, the response body
// will not be transmitted.
//走到这里说明缓存是过期的,下面是缓存的过期处理
String conditionName;
String conditionValue;
if (etag != null) {//代码14
conditionName = "If-None-Match";//代码15
conditionValue = etag;//代码16
} else if (lastModified != null) {//代码17~
conditionName = "If-Modified-Since";
conditionValue = lastModifiedString;
} else if (servedDate != null) {
conditionName = "If-Modified-Since";
conditionValue = servedDateString;//~代码18
} else {
return new CacheStrategy(request, null); // No condition! Make a regular request.
}
Headers.Builder conditionalRequestHeaders = request.headers().newBuilder();
Internal.instance.addLenient(conditionalRequestHeaders, conditionName, conditionValue);
Request conditionalRequest = request.newBuilder()
.headers(conditionalRequestHeaders.build())
.build();
return new CacheStrategy(conditionalRequest, cacheResponse);
}
}
代码流向:代码11
->代码12
,代码12
返回的是CacheStrategy实体,而从代码13
中的构造函数中就直接决定了cacheResponse
是否为null,具体的释义见代码注释。
代码流向:代码14
->代码15
->代码16
代码14
中出现了一个etag
这个字段的意思是,资源在服务器中的唯一标识,这个标识的作用是资源在服务器列表中变化后etag
也会进行改变,客户端捕捉到这种改变后会相应地进行一些操作。
比如,昨天看了新闻列表,服务端把etag=11111
返回了,今天再去刷手机的时候必然还要去请求下新闻列表的api,这个时候会把这个etag
传给服务器,If-None-Match:11111
,服务器一看,不对啊,现在的etag早就变成了22222了,这时候服务端就会返回一个新的新闻列表。假如服务端新闻列表的etag还是11111,那就说明这天压根就没有什么新的新闻动态,于是就返给客户端304(Not Modified)未修改的http状态码
回去,然后让客户端进行处理。
代码流向:代码17~
->~代码18
这里顺便说明一下If-Modified-Since
,这个header的作用是客户端向服务端传递最后一次更改缓存的时间,服务端接收到了这个时间后,会对比下在这个时间以后还有没有做过更改,如果没有做过更改就返回304,否则就返回更新过的数据。
如果从代码14
开始的判断都没有命中,意味着需要请求网络了,所以缓存策略会使得netRequest != null , cacheResponse == null从而去请求网络获取最新值。
如果命中了,就会修改请求头并发起请求。
缓存策略这一块基本上就是这么点事情,总结一下就是说如果你连基本的使用缓存的条件都不满足(值代码12开始的那一串判断),就乖乖给我走网络,你满足了使用缓存的条件,那我还得看看这个缓存是不是过期了,过期了的话你也得走网络,过期了我还得看看etag和最后修改时间有没有,如果有就加到请求头中,如果都没有就直接执行网络请求。总之就是贼矫情,贼含蓄。
我们继续往下跟代码
public final class CacheInterceptor implements Interceptor {
...
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
...
if (networkRequest == null && cacheResponse == null) {//代码19
return new Response.Builder()
.request(chain.request())
.protocol(Protocol.HTTP_1_1)
.code(504)
.message("Unsatisfiable Request (only-if-cached)")
.body(Util.EMPTY_RESPONSE)
.sentRequestAtMillis(-1L)
.receivedResponseAtMillis(System.currentTimeMillis())
.build();
}
...
}
...
}
这段代码的判断就是说,你又不要网络请求,又不能拿缓存里的,okhttp当然不卵你,直接给你个504(Gateway Time-out 充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求)
再往下跟
public final class CacheInterceptor implements Interceptor {
...
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
...
if (networkRequest == null) {//代码20
return cacheResponse.newBuilder()
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.build();
}
...
}
...
}
代码19
中已经判断过了两个都为null就返回,那说明代码20
补全后肯定是这样的
if (networkRequest == null && cacheResponse != null)
不然呢,补全后是if (networkRequest == null && cacheResponse == null)
? 那不是跟代码19
一摸一样吗?那不就走不到这里了吗?
所以说代码20
这边的意思是只走缓存,并且责任链不会再往下走了
到这里为止,如果代码还能继续往下走,就表示要交给下一个拦截器得到返回的结果了
public final class CacheInterceptor implements Interceptor {
...
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
...
networkResponse = chain.proceed(networkRequest);//代码21
...
if (cacheResponse != null) {
if (networkResponse.code() == HTTP_NOT_MODIFIED) {//代码22
Response response = cacheResponse.newBuilder()
.headers(combine(cacheResponse.headers(), networkResponse.headers()))
.sentRequestAtMillis(networkResponse.sentRequestAtMillis())
.receivedResponseAtMillis(networkResponse.receivedResponseAtMillis())
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.networkResponse(stripBody(networkResponse))
.build();
networkResponse.body().close();
// Update the cache after combining headers but before stripping the
// Content-Encoding header (as performed by initContentStream()).
cache.trackConditionalCacheHit();
cache.update(cacheResponse, response);//代码23
return response;
} else {
closeQuietly(cacheResponse.body());
}
}
...
}
...
}
代码21
发起请求后会返回请求的结果,走到代码22
后有个判断,如果服务器返回304(HTTP_NOT_MODIFIED),那么说明无修改,就执行代码23
更新缓存
更新缓存就是将网络请求的数据中的头信息,握手信息,最后更改的信息,etag等信息覆盖到原来的cache中对应的信息中。其中返回的内容是不会被更新的,比如说新闻列表,因为304返回的本来就是无内容的,你把缓存中的内容给覆盖成无内容的,那不就没数据了嘛。
这块更新的内容就不去深挖了,感兴趣的可以看看Cache.update()->Entry.writeTo()
这里面的方法
接下来代码继续往下走
public final class CacheInterceptor implements Interceptor {
...
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
...
Response response = networkResponse.newBuilder()
.cacheResponse(stripBody(cacheResponse))
.networkResponse(stripBody(networkResponse))
.build();
if (cache != null) {
//如果返回中有内容,并且返回的状态码是代表可以被缓存的,就将缓存覆盖并返回给上一个责任链中的拦截器
if (HttpHeaders.hasBody(response) && CacheStrategy.isCacheable(response, networkRequest)) {
// Offer this request to the cache.
CacheRequest cacheRequest = cache.put(response);
return cacheWritingResponse(cacheRequest, response);
}
if (HttpMethod.invalidatesCache(networkRequest.method())) {
try {
cache.remove(networkRequest);
} catch (IOException ignored) {
// The cache cannot be written.
}
}
}
...
}
...
}
走到这里之后做的事情就是调用put方法覆盖缓存了,具体看上面的注释
整个缓存拦截器的工作原理大概就是这样,只是进行了浅层的解析,也还有一些问题没有说清楚,比如缓存的有效期定义,以后会慢慢补全,如有错误欢迎留言区留言。