逆风节奏下的边路英雄

经常我们会遇到一些让人想爆粗口的逆分局,比如对面好几个人一起gank,抓你好几次,然后你猥琐的不敢出去了。再比如,对面射手发育的太好,配合辅助无视我方防御塔,越塔强杀。再比如,我方打野不给力,没有输出,怎么打怎么被动,即便操作再好,也很容易被对面围殴。遇到这种情况还真的很想投降,除非有谁能够打乱对面的节奏,让我们有发育喘息的时间,否则基本凉凉。

这个时候,边路英雄就显得非常重要了。之前看过一个视频,夫奈阵容逆风,几个队友顶不住压力开始动摇要不要投降。夫奈发声了:我是夫奈,不要投降,听我指挥,咱们还能翻盘。

接着,只见夫奈果断带线,在遭遇地方包抄后,没有按常规路线回撤,而是从敌方红区越过中路二塔奔向敌方蓝区,因为二技能的免伤,所以被防御塔点了两下几乎没扣血。敌人的围堵没有成功,夫奈带线的同时,为队友创造了打团的优势,很快队友的经济起来了,完了后成功的抢到了主宰。最后的语音是夫奈的:兄弟们,一波啦!

除去善于四一分带的老夫子,马超的边路游走,搅屎棍程咬金,坦边三杰之一的猪八戒等边路英雄,似乎都能较好的完成这个任务。

所以,你看如果逆风的话,C位是指望不上的,因为通常情况下他们很容易被对面打野针对,打野高经济可以无视射手和辅助的配合,而打野经济起不来的话也是很猥琐的。只能依赖边路英雄顶住压力,打开局面。

所以通常来说,顺风看C位,无风看打野,逆风看边路。根据英雄之间的相互克制原理,似乎是这么个理。

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