玩物丧志之《祸不单行》

《祸不单行(Fiasco)》是一款桌游,单独把它拿出来作为我的一个兴趣,是因为我真的超级喜欢它。它让我

1.化身一名演员,表演一出戏剧;

2.成为一名导演,把握剧情走向;

3.作为一位故事大王,为朋友讲故事;

4.提高创造力,与朋友进行一场头脑风暴。

在我承担桌游俱乐部主席一职后,寻找优秀桌游并教会成员就成为了我的第一要务。我见过的桌游门类众多,有益智互动的,有策略竞技的,有团队合作的,有解谜推理的,有角色扮演的。这些桌游各有特色,都有作为一款游戏好玩的一面。但若是让我只推荐一款最好玩的桌游,那无疑就是这款《祸不单行》。

《祸不单行》是一个由3~5名玩家共同进行的一款语言游戏。不需要主持人,不需要准备,只需要几个骰子、一支笔和一张纸即可进行游玩。

通常游戏从一个剧本开始,玩家们需要根据剧本设定,创造角色以及角色之间的关系,就像是演出一部电影,分为男主角,女主角,男二号,女二号。不同的是,在游戏中,你就是主角,没有配角,这将是由你们几个人共同创作并演绎的一场剧情大片。

剧本

剧本一点不复杂,已有不少翻译成了中文。如《金熊猫》、《萨勒姆1692》、《大学城》、《屠龙勇士》、《回到老屋》、《周末夜》等等(文后有我创作的剧本)。它一般是由背景、关系、需求、物品和地点构成。

“背景”代表着基调。想象力是无穷的,如果没有限制,会让情节莫名其妙。比如在葫芦娃里出现了变形金刚,或是在复仇者联盟中出现了孙悟空。除非你的剧本就是要营造这样的基调。

“关系”代表着相邻两人之间是一种什么关系,如亲属、同伴、文化、战争等等。

“需求”代表着相邻两人有着一种什么样的目的,也就是在戏里他们要共同完成一件怎样的使命。如成为英雄、击垮敌人、远走高飞、过渡沉溺等。

“物品”代表着相邻两人间以某一种特殊且重要的物品相联系。如隐形斗篷、时间机器、祖传项链等。

“地点”代表着相邻两人间将在怎样的一个场景发生交互。如地下层下层、荒野、郊外、帝国数据库控制中心等。

其中,关系、需求、物品、地点分为六大类,每一类再分成六小类,它们分别对应六面骰的六个面,可以通过骰子选择具体的小类。

场景

游戏分为上下两幕,每一幕又分为多个场景。场景的数量根据玩家数而定,一般一个玩家要置身于四个场景。

在场景中,由一个玩家开始,他要选择创建一个场景或是由其他玩家创造场景,如若选择创建场景,那么场景内的剧情的走向,交给其他人决定;反之,则由玩家决定。

创造场景,相当于为电影设计一个场景,在场景里,你是主角,你要找到一位其他玩家进行对话。场景在何时,何地,和谁,要发生怎样的事情,都由创建场景的人决定。比如《泰坦尼克号》中杰克和露丝在冰水中的一幕,比如《叶问》中,最后和日本人的对决,这都是一个场景。

未能创建场景的另一方可以决定剧情的走向。你可以决定让杰克泡在冰水里,也可以决定让两人共同赴死;可以决定叶问打败了日本人,也可以决定让日本人暂时赢得一局。当然这里我只是举例,大家可以充分发挥想象力,还要根据在场景中两人的对话决定支持哪一方。

结局

游戏的结局一定是混乱的。

在两幕之后,分别有节外生枝和劫后余波来打乱剧情的走向。也许一个人披荆斩棘,降妖伏魔,却在阴沟里帆船;也许一个穷凶极恶、恶贯满盈的恶徒突然就成为了一个好人。一切皆有可能。

胜利不重要,过程才重要。充分享受乐趣吧。


以下是我根据规则创建的一个星战题材的剧本,取材于我曾经做过的游戏项目《家园守卫》。

家园守卫

简介

本模组是在家园守卫游戏基础上改编而成,纯属娱乐。

电影之夜

《星球大战》、《终结者》、《星际迷航》、《地心引力》、《星河战队》

背景

30世纪初,随着跃迁技术的成熟,人类开始了宇宙大航海时代。殖民扩张很快开始。数百年间,他们的足迹已经遍布宇宙。人类的快速扩张招来了各种猜忌。已经攫取了宇宙霸主地位的星蚀帝国更将人类视为眼中钉。全面战争随之爆发。人类最终战败。幸存的人类驾驶飞船四散于宇宙之中,成为了背井离乡的宇宙流浪者。他们将仇敌的名字告诉自己的孩子——星蚀大帝。休养生息多年后,人类聚集起了一些战斗力量,想要一雪前耻。宇宙中的其他种族,也对星蚀帝国的暴政积怨已久。3562年,人类幸存者与宇宙其他物种成立了反抗联盟,共同对抗星蚀帝国。然而,反抗军良莠不齐,每个人都有不同的理想,其中也不乏奸细,恶棍,赌徒,这些人能经得起考验,打败星蚀帝国吗?

关系

一、朋友

1.单方面朋友

2.亦敌亦友

3.患难之交

4.有着同一个敌人

5.天生的失败者与最好的朋友

6.友好的竞争对手

二、上下属

1.军官/士兵

2.教练/新兵

3.科学家/助手

4.舰长/副舰长

5.指挥官/飞行员

6.总司令/大将

三、过往

1.救命恩人

2.杀父(母)仇人

3.收养者和孤儿

4.反抗军的父(母)亲和被星蚀帝国洗脑的孩子

5.情敌

6.被特赦参加战争的犯人和赦免者

四、犯罪

1.太空掠夺者(海盗)

2.违禁武器的卖家和买家

3.终结者与目标

4.义贼

5.奴隶贩子与奴隶

6.赌徒与庄家

五、战争

1.受重伤的帝国士兵和联盟战地医生

2.好战者与和平主义者

3.忏悔者与不可原谅

4.爱上了战俘

5.战争英雄和崇拜者

6.战地记者和被采访者

六、战友

1.美女与野兽

2.情投意合

3.不打不相识

4.患难之交

5.同为吊车尾

6.龙阳之好

需求

一、达成目的

1.大赚一笔战争财

2.赢得一把决定生死之赌局

3.毁天灭地

4.坐享渔翁之利

5.消灭星蚀帝国

6.成为独裁者

二、我要上位

1.通过勾引。。。

2.通过背叛。。。

3.通过贿赂。。。

4.通过三寸不烂之舌。。。

5.通过自杀。。。

6.通过谋杀。。。

三、复仇

1.向背叛者复仇

2.向凶手复仇

3.向星蚀帝国复仇

4.向命运复仇

5.向阻拦了你的计划之人复仇

6.向蔑视你的人复仇

四、逃脱

1.逃脱命运

2.逃脱杀手

3.逃脱星蚀帝国

4.逃脱战争

5.逃脱恐惧

6.逃脱任务

五、维护和平

1.通过谈判。。。。

2.通过实力。。。。

3.通过牺牲。。。。

4.通过妥协。。。。

5.通过财富。。。。

6.通过意想不到的方式。。。。

六、迷失

1.在温柔乡

2.在罪孽深处

3.在钱堆里

4.在名利中

5.自我

6.N次元空间

物品

一、武器

1.光剑

2.镭射枪

3.宇宙超级病毒

4.量子主炮

5.记忆消除器

6.磁轨狙击步枪

二、材料

1.记录一段惨叫声的录音片段

2.一份进攻计划

3.一件不该出现的物品

4.一个不能完成的任务

5.一段机密全息影像

6.一段恐吓视频

三、交通工具

1.飞行摩托

2.战列星舰

3.救生艇

4.母舰

5.时间机器

6.喷气式个人飞行器

四、机械

1.人型智能机器

2.机械动物

3.无人侦察机

4.纳米机器人

5.机械假肢

6.单兵作战机甲

五、线索

1.星图

2.星球密钥

3.飞船残骸

4.一滩血迹

5.数据磁盘

6.隐藏着真相的纹身

六、老旧的物品

1.一个发出蓝色光芒的吊坠

2.一张照片

3.刻着未知文字的密封筒

4.未登记在册的违禁武器

5.伪造的证件

6.虫洞编号

地点

一、反抗军基地

1、首领房间

2、作战室

3、监狱

4、通讯中心

5、酒吧

6、会议厅

二、家园星球-卡米诺星

1、资源储藏厂

2、资源采集场

3、空间探测器

4、新兵训练营

5、发电厂

6、科研所

三、战场

1、战争结束后的废墟

2、居于交叉火力的战场中心

3、俯瞰当前战场

4、与帝国军对恃

5、丛林

6、海底

四、星蚀领主大本营

1、星球护盾控制室

2、武器发射台

3、星港

4、后勤要塞

5、指挥中心

6、前哨站

五、帝国数据库控制中心

1、数据库操作室

2、数据库存放中心

3、数据库电力控制室

4、通往数据库存放中心的长廊

5、通往数据库操作室的电梯间

6、通往数据库电力控制室的旋转楼梯

六、其它区域

1、四通八达的通风管道

2、军火仓库

3、展开的太阳能电池板

4、未在图纸上标识的秘密房间

5、为太空行走准备的减压舱

6、毁损停用的旧舱室

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