前面介绍了如何放置各种组件,从而得到了丰富多彩的图形界面,但这些界面还不能响应用户的任何操作。比如单击前面所有窗口右上角的“X”按钮,但窗口依然不会关闭。因为在 AWT 编程中 ,所有用户的操作,都必须都需要经过一套事件处理机制来完成,而 Frame 和组件本身并没有事件处理能力 。
定义:
当在某个组件上发生某些操作的时候,会自动的触发一段代码的执行。
在GUI事件处理机制中涉及到4个重要的概念需要理解:
事件源(Event Source):操作发生的场所,通常指某个组件,例如按钮、窗口等;
事件(Event):在事件源上发生的操作可以叫做事件,GUI会把事件都封装到一个Event对象中,如果需要知道该事件的详细信息,就可以通过Event对象来获取。
事件监听器(Event Listener):当在某个事件源上发生了某个事件,事件监听器就可以对这个事件进行处理。
注册监听:把某个事件监听器(A)通过某个事件(B)绑定到某个事件源©上,当在事件源C上发生了事件B之后,那么事件监听器A的代码就会自动执行。
使用步骤:
1.创建事件源组件对象;
2.自定义类,实现XxxListener接口,重写方法;
3.创建事件监听器对象(自定义类对象)
4.调用事件源组件对象的addXxxListener方法完成注册监听
案例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class EventDemo1 {
Frame frame = new Frame("这里测试事件处理");
TextField tf = new TextField(30);
//事件源
Button ok = new Button("确定");
public void init() {
//组装视图
//监听器
//MyListener myListener = new MyListener();
//注册监听
ok.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("ok按钮被点击了...");
tf.setText("Hello World");
}
});
//把tf和ok放入到frame中
frame.add(tf, BorderLayout.NORTH);
frame.add(ok);
//设置最佳大小和可见性
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
/*private class MyListener implements ActionListener {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
tf.setText("Hello World");
}
}*/
public static void main(String[] args) {
new EventDemo1().init();
}
}
事件监听器必须实现事件监听器接口, AWT 提供了大量的事件监听器接口用于实现不同类型的事件监听器,用于监听不同类型的事件 。 AWT 中提供了丰富的事件类,用于封装不同组件上所发生的特定操作, AWT 的事件类都是 AWTEvent 类的子类 , AWTEvent是 EventObject 的子类。
AWT把事件分为了两大类:
1.低级事件:这类事件是基于某个特定动作的事件。比如进入、点击、拖放等动作的鼠标事件,再比如得到焦点和失去焦点等焦点事件。
指向性明确:进入、点击、拖放等
事件 | 触发时机 |
---|---|
ComponentEvent | 组件事件 , 当 组件尺寸发生变化、位置发生移动、显示/隐藏状态发生改变时触发该事件。 |
ContainerEvent | 容器事件 , 当容器里发生添加组件、删除组件时触发该事件 。 |
WindowEvent | 窗口事件, 当窗 口状态发生改变 ( 如打开、关闭、最大化、最 小化)时触发该事件 。 |
FocusEvent | 焦点事件 , 当组件得到焦点或失去焦点 时触发该事件 。 |
KeyEvent | 键盘事件 , 当按键被按下、松开、单击时触发该事件。 |
MouseEvent | 鼠标事件,当进行单击、按下、松开、移动鼠标等动作 时触发该事件。 |
PaintEvent | 组件绘制事件 , 该事件是一个特殊的事件类型 , 当 GUI 组件调 用 update/paint 方法 来呈现自身时触发该事件,该事件并非专用于事件处理模型 。 |
2.高级事件:这类事件并不会基于某个特定动作,而是根据功能含义定义的事件。
事件 | 触发时机 |
---|---|
ActionEvent | 动作事件 ,当按钮、菜单项被单击,在 TextField 中按 Enter 键时触发 |
AjustmentEvent | 调节事件,在滑动条上移动滑块以调节数值(颜色、亮度)时触发该事件。 |
ltemEvent | 选项事件,当用户选中某项, 或取消选中某项时触发该事件 。 |
TextEvent | 文本事件, 当文本框、文本域里的文本发生改变时触发该事件。 |
不同的事件需要使用不同的监听器监听,不同的监听器需要实现不同的监听器接口, 当指定事件发生后 , 事件监听器就会调用所包含的事件处理器(实例方法)来处理事件 。
Event—>Listener
事件类别 | 描述信息 | 监听器接口名 |
---|---|---|
ActionEvent | 激活组件 | ActionListener |
ItemEvent | 选择了某些项目 | ItemListener |
MouseEvent | 鼠标移动 | MouseMotionListener |
MouseEvent | 鼠标点击等 | MouseListener |
KeyEvent | 键盘输入 | KeyListener |
FocusEvent | 组件收到或失去焦点 | FocusListener |
AdjustmentEvent | 移动了滚动条等组件 | AdjustmentListener |
ComponentEvent | 对象移动缩放显示隐藏等 | ComponentListener |
WindowEvent | 窗口收到窗口级事件 | WindowListener |
ContainerEvent | 容器中增加删除了组件 | ContainerListener |
TextEvent | 文本字段或文本区发生改变 | TextListener |
案例一:
通过ContainerListener监听Frame容器添加组件;
通过TextListener监听TextFiled内容变化;
通过ItemListener监听Choice条目选中状态变化;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.PrintStream;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
public class ListenerDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//处理控制台乱码的问题
try {
System.setOut(new PrintStream(System.out, true, "GBK")); // 设置控制台输出编码为GBK
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// 处理异常的代码
}
Frame frame = new Frame("这里测试监听器");
//创建组件 (事件源)
TextField tf = new TextField(30); //30宽度的文本框
Choice names = new Choice(); //下拉选择框
names.add("柳岩");
names.add("舒淇");
names.add("闫妮");
//给文本域添加TextListener,监听内容的变化
tf.addTextListener(new TextListener() {
@Override
public void textValueChanged(TextEvent e) {
String text = tf.getText(); //得到文本域中的内容
System.out.println("当前文本框中的内容为:" + text);
}
});
//给下拉选择框添加ItemListener,监听条目选项的变化
names.addItemListener(new ItemListener() {
@Override
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
Object item = e.getItem(); //得到当前选择框的条目内容
System.out.println("当前选中的条目为:" + item);
}
});
//给frame注册ContainerListener监听器,监听容器中组件的添加
frame.addContainerListener(new ContainerListener() {
@Override
public void componentAdded(ContainerEvent e) {
Component child = e.getChild();
System.out.println("frame中添加了:" + child);
}
@Override
public void componentRemoved(ContainerEvent e) {
}
});
//添加到frame中
Box hBox = Box.createHorizontalBox();//横向
hBox.add(names);
hBox.add(tf);
frame.add(hBox);
//设置frame最佳大小并可见
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
案例2:
给Frame设置WindowListner,监听用户点击 X 的动作,如果用户点击X,则关闭当前窗口。
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class ListenerDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Frame frame = new Frame("这里测试WindowListener");
//设置WindowListener,监听用户点击X的动作,如果点击X,则关闭窗口
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { //WindowAdapter可以只重写一个操作方法
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
//停止当前程序
System.exit(0);
}
});
frame.setBounds(300,300,500,200);
frame.setVisible(true);
}
}