1.怎样修改图章的颜色?( )
A. 只需要一个数字来设置颜色
B. 设置 RGB 的值
C. 在画笔中设置颜色、饱和度、亮度
D. 在外观中设置或修改角色颜色特效
2.以下程序的执行结果是?( )
A. 75
B. 50
C. 60
D. 0
3.执行完下面这段程序,角色最后说的内容是?( )
A. 100
B. 10
C. 150
D. 110
4.执行下面程序,最后可能出现的图案是?( )
A.方形
B.圆形
C.水滴形
D.半圆形
5.以下程序按绿旗执行后,角色面向?( )
A. 向上
B. 向下
C. 向左
D. 向右
6.以下这条命令的作用是?( )
A. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能等于 1 或 10
B. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能等于 1
C. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能等于 10
D. 产生 1-10 之间的随机整数,但不能产生小数
7.下面积木所得的结果是? ( )
A.产生随机数 0 和 1,而且出现 0 的机会比 1 大
B.产生随机数 0 和 1,而且出现 1 的机会比 0 大
C.产生 1 和 10 随机整数
D.产生 1 和 10 随机整数和小数
8.对比程序 1 和程序 2,下面说法错误的是?( )
A.两个程序执行结果一样
B.程序 1 的执行效率高
C.程序 2 的执行效率高
D.该程序的功能是判断一个数和 10 对比的结果。
9.关于变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是? ( )
A.10
B.100
C.1000
D.10000
10.在做动漫故事中,时间控制是非常重要的,所以要计算时间,如果不计算时间,还可以用下面哪个操作?( )
A.条件语句
B.循环语句
C.广播
D.克隆
11.产生 0.1-0.9 之间一位纯小数随机数的方法是?( )
12.关于以下程序,说法错误的是?( )
A.可以完成一个发射子弹的效果
B.在“按下鼠标不成立”之前等待,是为了保证子弹能一直克隆出来
C.在“按下鼠标不成立”之前等待,能让鼠标点击一次只出现一个子弹
D.子弹能按照鼠标的方向发射,碰到边缘消失
13.以下程序能画出一个正方形的是?( )
14.下列关于克隆的描述,不正确的是?( )
A.克隆体在停止所有程序之后会消失
B.每个角色只能克隆一次
C.克隆体可以利用“当作为克隆体启动时”进行各种编程,图章则没有这个功能
D.在程序运行过程中可以通过删除克隆体去掉克隆体
15.以下两条命令的作用? ( )
A.一样
B.不一样,上面是变化的,下面是不变的
C.不一样,上面命令会越来越大,下面这条不变
D.不一样,下面变化快
16.上面程序运行完成后,角色说出来的内容是?( )
A.50
B.49
C.51
D.0
17.对于程序1和程序2的运行,下面说法正确的是?( )
A.程序1和程序2运行结果完全相同
B.程序1,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行
C.程序2,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行
D.点击绿旗,球开始运动
18.这是一个抽奖程序,获得一等奖的几率是?( )
A.50%
B.30%
C.20%
D.10%
19.执行下面的语句,角色的动作是?( )
A.永远移动,碰边缘反弹
B.不动
C.可能移动,也可能不移动
D.语句错误
20.以下程序用户输入 10,结果为?( )
A.55
B.100
C.10
D.200
21.假设小猫的造型是默认值,两个造型,按下绿旗后,小猫造型会发生什么变化?( )
A.小猫造型永远在变化
B.小猫造型有可能变化,但也可能一直不变
C.小猫造型永远是造型 1
D.小猫造型永远是造型 2
22.街头自动红绿灯的程序是一个什么结构?( )
A.顺序结构
B.条件结构
C.循环结构
D.顺序和循环结构
23.下面语句正确的是?( )
A.广播只能广播给其他角色,不能广播给自己
B.广播和广播并等待的效果是一样的
C.舞台可以接收到角色广播的消息
D.广播后,所有的角色都要有接收到消息的程序
24.执行以下程序后,出现的图案可能是?( )
A.正方形
B.长方形
C.三角型
D.圆形
25.以下程序执行结果说法正确的是?( )
A.没有发生任何变化,克隆角色失败
B.运行一次克隆三个角色,能在屏幕上看到三个同样的角色
C.克隆的角色和原来角色重合,因此看不到克隆体,实际已经克隆成功
D.当多次点击绿旗后,克隆体无法被克隆
26.无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数。( )
正确
错误
27.Scratch3 中建立变量后,只能是全局变量,没办法建立局部变量。( )
正确
错误
28.以下循环一共执行了 20 次。( )
正确
错误
29.在以下语句中,除了停止程序,无法停止这个死循环。( )
正确
错误
30.打开 Scratch3.0,在默认界面中,已经带有画笔模块。( )
正确
错误
31.广播和广播并等待作用是不一样的。( )
正确
错误
32.侦测碰到克隆体的方法与侦测碰到本体的方法一样。( )
正确
错误
33.刘刚、马辉、李强三个男孩各有一个妹妹,六个人进行乒乓球混合双打比赛,
事先规定:兄妹二人不许搭伴。 第一盘:刘刚和小丽对李强和小英;第二盘:李强和小红对刘刚和马辉的妹妹。问:他们之间谁是真的兄妹?
答案是李强与小丽、刘刚与小英、马辉与小红。( )
正确
错误
34.图章和克隆体一样,都是一模一样复制角色,并能移动。( )
正确
错误
35.可以用变量来让两个角色,甚至多个角色之间产生联系。( )
正确
错误
1.标准答案:D
试题解析:可在外观中设置或修改角色颜色特效,来修改图章的颜色;故答案选D.
2.标准答案:C
试题解析:10+5*10=60;故答案选C.
3.标准答案:D
试题解析:11*10=110;故答案选D.
4.标准答案:C
试题解析:笔的粗细增加同时向下滑动,所以是水滴形;故答案选C.
5.标准答案:A
试题解析:转一圈后仍是面向0度方向;故答案选A.
6.标准答案:D
试题解析:在1-10 之间的随机整数,但不能产生小数;故答案选D.
7.标准答案:B
试题解析:产生随机数0机率为0.4,产生随机数1机率为0.6;故答案选B.
8.标准答案:B
试题解析:程序 2 的执行效率高;故答案选B.
9.标准答案:B
试题解析:变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是100;故答案选B.
10.标准答案:C
试题解析:不计算时间可用广播;故答案选C.
11.标准答案:B
试题解析:在1-9之间取随机数,取得是整数再除以10就是在0.1-0.9之间取随机数;故答案选B.
12.标准答案:B
试题解析:在“按下鼠标不成立”之前等待,能让鼠标点击一次只出现一个子弹;故答案选B.
13.标准答案:A
试题解析:四个点的位置刚好在一个正方形上,按顺序落笔则可得到正方形;故答案选A.
14.标准答案:B
试题解析:每个角色不止能克隆一次;故答案选B.
15.标准答案:A
试题解析:都是将我的变量加1;故答案选A.
16.标准答案:C
试题解析:“我的变量”从0到50共有51个数字;故答案选C.
17.标准答案:B
试题解析:程序2球先运动,猫咪再说“完成”;故答案选B.
18.标准答案:C
试题解析:获得一等奖条件为随机数大于8,只有随机数为9和10符合;故答案选C.
19.标准答案:A
试题解析:指令结束条件是不存在的条件,程序会一直执行;故答案选A.
20.标准答案:A
试题解析:运行10次b=1+2+···+10=55;故答案选A.
21.标准答案:A
试题解析:小猫只有两个造型,运行程序小猫造型会一直变化;故答案选A.
22.标准答案:D
试题解析:街头自动红绿灯的程序是顺序和循环结构;故答案选D.
23.标准答案:C
试题解析:广播可以广播给其他角色和自己,广播和广播并等待的效果不同,广播后并非所有的角色都要有接收到消息的程序;故答案选C.
24.标准答案:C
试题解析:120度是三角形外角的度数;故答案选C.
25.标准答案:C
试题解析:没有运动程序,克隆的角色和原来角色重合;故答案选C.
26.标准答案:错误
试题解析:随机数也可以产生小数;故答案错误.
27.标准答案:错误
试题解析:可以建立全局变量或局部变量;故答案错误.
28.标准答案:错误
试题解析:循环了10*10=100次;故答案错误.
29.标准答案:错误
试题解析:“停止全部脚本”可以停止全部程序;故答案错误.
30.标准答案:错误
试题解析:画笔模块在拓展中自行添加;故答案错误.
31.标准答案:正确
试题解析:广播后可继续运行程序,广播并等待须等接受的角色程序运行完后才可继续运行;故答案正确.
32.标准答案:正确
试题解析:侦测碰到克隆体与本体的方法不同;故答案正确.
33.标准答案:错误
试题解析:刘刚与小红,马辉与小英,是兄妹;故答案错误.
34.标准答案:错误
试题解析:克隆的是角色本身,而图章并不是;故答案错误.
35.标准答案:正确
试题解析:角色之间可以通过变量来完成信息传递;故答案正确.