到底因为什么,可以让抖音和吃鸡大战火到这个程度?

最近同事们都在刷抖音,玩吃鸡游戏。甚至我看见很多企业老板也都沉迷于吃鸡。

我是一个向来对娱乐性质的APP,和游戏都无感的人。不要说一起参与,就连看一眼的想法都没有。这导致我在同事群体当中显得尤其的孤立,和不食人间烟火(我原本是同事群体中最年轻的一员,但却时常被同事嘲笑已步入中老年,悲哉、悲哉!)。

我时常在想:到底因为什么,可以让抖音和吃鸡大战火到这个程度?

来,让我们一起看一下Bianews的一份关于抖音的数据调查结果:


很明显,抖音的用户基本都是80、90后(一个正直拼搏、奋斗的群体)。且据调查这些用户大都分布于一、二线城市。

分析到这2点:年轻群体、一二线城市。问题就有了大致的走向。

这是一个很浮躁的社会,我愈来愈觉得。

每天城市的道路上川流不息,职场生活中尔虞我诈。我们都是孤立在城市中每个角落的个体,善于用乐观的姿态面对白天,用悲观的视角凝视夜晚。于是,在这种社会形态下诞生的产物(抖音、吃鸡等可快速刺激用户神经,能获取短暂兴奋的产品)得以大城市的主流群体的宠爱。

大家都希望下班回到家,可以肆无忌惮,卸下伪装。让自己忘掉一些繁琐的事物和人,完全沉迷于一个自己可以掌控,和无比兴奋的另一个世界中。

我真的很佩服抖音和吃鸡的产品经理,因为这2个产品直击用户的痛点。

首先我们来看看抖音。


一个15秒音乐短视频的聚集地,在这里我们可以看到:世界这么大,我想去看看,但又迫于现实见不到的美食和美景(诗和远方);我们还可以看到:自己在职场上被批不够聪明,没想到原来还有这么多比我LOW的人依旧活的很潇洒的榜样在(自我安慰);亦或许这种:像我这样的人,隔着屏幕就能体验一辈子都找不到的优质男(女)朋友对我的想方设法的娇宠和浪漫等等(情怀)。

这些东西都因为现实,很多人很难感受到,但是在抖音里却可以体会到想象中的世界。虽然很短暂,但大家要的就是短暂的刺激和体验,因为都很清楚终归是要马上回到现实。

我们再来看看吃鸡作战手游。


一款群体的生存竞技类手游,足够惊险与刺激,大家都为了成为最后的幸存者,一路血杀到最后。像极了绝境求生类的好莱坞电影。在这款手游中,满足了人类从原始进化到现在的本能需求:竞争、生存!在这里你可以体会到生活中体会不到的明杀,(由于生活中太多的暗斗,导致我们内心更渴求一种简单、粗暴的竞争方式),在这里你不需要拼背景、颜值和才华。只要你足够“老练”,你或许就是最终的胜利者,进而满足内心深处隐藏的狂妄。

由此可见,这两款产品都有共同的特性:短暂的刺激,很容易获得的快感。而恰恰是这2个特性,能够迅速在这个浮躁,与复杂的社会中成为潮流,至于它们会不会成为经典,只有交给时间去证明。

其实,产品诞生于这个时代,一定是有他的优势存在。关键是我们要懂得适当的借用工具,让我们的生活达到平衡,而不至于太紧绷或者枯燥。我们诞生于这个时代,就应该融入这个时代,任何不违背道德底线的新事物也都可以去尝试,但最好不要被这个时代带偏,保持本真,坚持自我。

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