本文不是全面的讲述如何编写串行通讯程序,而是讨论一些实际遇到的问题。
1 选择通讯方式 -- 同步还是非同步
正如在《Serial communications in Microsoft Win32》等文章中提到的,同步(NonOverLapped)方式是比较简单的一种方式,编写起来代码的长度要明显少于异步(OverLapped)方式,我开始用同步方式编写了整个子程序,在 Windows98 下工作正常,但后来在 Windows2000下测试,发现接收正常,但一发送数据,程序就会停在那里,原因应该在于同步方式下如果有一个通讯 Api 在操作中,另一个会阻塞直到上一个操作完成,所以当读数据的线程停留在 WaitCommEvent 的时候,WriteFile 就停在那里。我又测试了我手上所有有关串行通讯的例子程序,发现所有使用同步方式的程序在 Windows 2000 下全部工作不正常,对这个问题我一直找不到解决的办法,后来在 Iczelion 站点上发现一篇文章提到 NT 下对串行通讯的处理和 9x 有些不同,根本不要指望在 NT 或 Windows 2000 下用同步方式同时收发数据,我只好又用异步方式把整个通讯子程序重新写了一遍。
所以对于这个问题的建议是:如果程序只打算工作在 Win9x 下,为了简单起见,可以用同步方式写程序,如果程序打算在 NT 下也可以工作的话,就必须用异步方式写。
2 Win32 通讯 API Bug 之一 --- CommConfigDialog
CommConfigDialog 是弹出系统内置串口设置对话框的 API,我们在设备管理器中设置串口参数的对话框就是这个,使用这个 API 时不用先打开端口,它并不针对一个已打开的端口,而是仅仅是把 DCB 的内容填写到对话框中,当按了 OK 后把输入的结果存回到 DCB 数据结构中,至于什么时候把结果设置到串口上,那就是你自己要做的事情了。
CommCinfigDialog 的定义如下:
BOOL CommConfigDialog(
LPTSTR lpszName, // pointer to device name string
HWND hWnd, // handle to window
LPCOMMCONFIG lpCC // pointer to comm. configuration structure
);
但在使用中发现,对话框有时能出来,有时出不来,最后总结的经验是问题出在 COMMCONFIG 结构的 dwSize 字段上,COMMCONFIG 的定义如下:
typedef struct _COMM_CONFIG {
DWORD dwSize;
WORD wVersion;
WORD wReserved;
DCB dcb;
DWORD dwProviderSubType;
DWORD dwProviderOffset;
DWORD dwProviderSize;
WCHAR wcProviderData[1];
} COMMCONFIG, *LPCOMMCONFIG;
在参数中,wVersion 要填 100h,dwProviderSubType 要填 1,但 dwSize 就不能填 sizeof COMMCONFIG 了,我发现好象一定要把 dwSize 设置为比 sizeof COMMCONFIG 对话框才能出来,所以我用的代码中定义了一个足够大的缓冲区作为结构的地址:
_CommConfigDialog proc
local @stCC[256]:BYTE
pushad
invoke RtlZeroMemory,addr @stCC,sizeof @stCC
mov (COMMCONFIG ptr @stCC).dwSize,256
mov (COMMCONFIG ptr @stCC).wVersion,100h
mov (COMMCONFIG ptr @stCC).dwProviderSubType,1
invoke CommConfigDialog,addr [esi].szPortName,[esi].hWnd,addr @stCC
popad
ret
_CommConfigDialog endp
3 Win32 通讯 API Bug 之二--- BuildCommDCB
BuildCommDCB 的功能是把一个字符串如 com1:9600,n,8,1 这样的转换到具体的数据填写到 DCB 中,但使用中也存在问题,我发现我用它转换象 com1:9600,e,7,1 之类的带校验位的字符串,它总是无法把这个 e 给我转换过去,设置好串口一看,成了 9600,n,7,1,而上面提到的 CommConfigDialog 返回的结果用来设置串口却是正确的,经过比较,发现问题出在 DCB.fbits.fParity 这个 bit 上,只有把这个 bit 置 1,校验位才是有效的,而 BuildCommDCB 恰恰是漏了这个 bit,所有如果你要使用 BuildCommDCB,别忘了补充把 DCB.fbits.fParity 设置回去,我用的代码是:
_BuildCommDCB proc _lpszPara,_lpstDCB
pushad
mov esi,_lpstDCB
assume esi:ptr DCB
invoke RtlZeroMemory,esi,sizeof DCB
invoke BuildCommDCB,_lpszPara,esi
;********************************************************************
; 根据校验位补充设置 DCB 中的 DCB.fbits.fParity 字段
;********************************************************************
mov dword ptr [esi].fbits,0010b
cld
@@:
lodsb
or al,al
jz @F
cmp al,'='
jz _BCD_Check
cmp al,','
jnz @B
_BCD_Check:
lodsb
or al,al
jz @F
or al,20h
cmp al,'n'
jnz @B
;********************************************************************
; 扫描到 =n 或 ,n 则取消校验位
;********************************************************************
mov esi,_lpstDCB
and dword ptr [esi].fbits,not 0010b
@@:
popad
ret
_BuildCommDCB endp
4 Win32 通讯编程的一般流程
由于同步方式相对比较简单,在这里讲述的是异步方式的流程,在其他的很多文章里提到了 Windows 通讯 API 有二十多个,它们是:
BuildCommDCB
BuildCommDCBAndTimeouts
ClearCommBreak
ClearCommError
CommConfigDialog
EscapeCommFunction
GetCommConfig
GetCommMask
GetCommModemStatus
GetCommProperties
GetCommState
GetCommTimeouts
GetDefaultCommConfig
PurgeComm
SetCommBreak
SetCommConfig
SetCommMask
SetCommState
SetCommTimeouts
SetDefaultCommConfig
SetupComm
TransmitCommChar
WaitCommEvent
我刚看到这些 API 的时候,都不知道如何使用它们,但并不是所有这些 API 都是必须用的,比如说你要检测当前串口的设置可以只用 SetCommState 而不用 GetCommProperties 和 GetCommConfig,虽然它们返回的信息可能更多。同样,如果有些值你想用缺省的,比如缓冲区的大小和超时的时间等等,那么 SetupComm 和 BuildCommDCBAndTimeouts、SetCommTimeouts 也可以不用,TransmitCommChar 是马上在发送序列中优先插入发送一个字符用的,平时也很少用到,下面讲的是必须用到的 API 和使用步骤:
5 Win32 通讯 API Bug 之二--- SetCommMask 和 WaitCommEvent
严格的说这不应该是 Bug,而是偶然的情况,我发现有些时候我的读线程无法结束,跟踪发现是停在了 WaitCommEvent 上,这说明有时候 invoke SetCommMask,hCom,NULL 并不能使 WaitCommEvent 退出,我最后使用的办法是: 在 SetCommMask 以后再执行 invoke SetEvent,stReadState.hEvent,把读的 OVERLAPPED 结构中的 Event 置位,让 WaitCommEvent 认为有 Event 发生,它就会马上返回,也许这并不是普遍的情况,但如果你的程序也是停在了 WaitCommEvent 的地方,不妨一试。
6 如何编写读线程中的循环
按照《Serial communications in Microsoft Win32》一文中的例程,读循环可以用:
#define READ_TIMEOUT 500 // milliseconds
DWORD dwRes;
DWORD dwRead;
BOOL fWaitingOnRead = FALSE;
OVERLAPPED osReader = {0};
// Create the overlapped event. Must be closed before exiting
// to avoid a handle leak.
osReader.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if (osReader.hEvent == NULL)
// Error creating overlapped event; abort.
if (!fWaitingOnRead) {
// Issue read operation.
if (!ReadFile(hComm, lpBuf, READ_BUF_SIZE, &dwRead, &osReader)) {
if (GetLastError() != ERROR_IO_PENDING) // read not delayed?
// Error in communications; report it.
else
fWaitingOnRead = TRUE;
}
else {
// read completed immediately
HandleASuccessfulRead(lpBuf, dwRead);
}
}
if (fWaitingOnRead) {
dwRes = WaitForSingleObject(osReader.hEvent, READ_TIMEOUT);
switch(dwRes)
{
// Read completed.
case WAIT_OBJECT_0:
if (!GetOverlappedResult(hComm, &osReader, &dwRead, FALSE))
// Error in communications; report it.
else
// Read completed successfully.
HandleASuccessfulRead(lpBuf, dwRead);
// Reset flag so that another opertion can be issued.
fWaitingOnRead = FALSE;
break;
case WAIT_TIMEOUT:
// Operation isn't complete yet. fWaitingOnRead flag isn't
// changed since I'll loop back around, and I don't want
// to issue another read until the first one finishes.
//
// This is a good time to do some background work.
break;
default:
// Error in the WaitForSingleObject; abort.
// This indicates a problem with the OVERLAPPED structure's
// event handle.
break;
}
}
这一段程序在 98 下正常,但非常不幸的是在 Win2000 下,ReadFile 总是返回读正确,并不返回 ERROR_IO_PENDING,使下面的 WaitForSingleObject 的循环形同虚设,要命的是,ReadFile 返回读正确却每次只读一个字节,结果程序工作得很奇怪,即使缓冲区中有很多的字符,程序也每次只能读一个字符,要等到发送字符或做其他的操作使线路状态改变了,才能读下一个字符,我不知道这个奇怪的现象是如何发生的,反正我解决的办法是在 ReadFile 前加 WaitCommEvent,真正等到 EV_RXCHAR 以后才去 ReadFile,到最后,我用的循环是这样的,虽然没有一篇文章中的例子是这样的,但它却同时在 windows9x 和 windows2000 下工作得很好:
.while dwFlag & IF_CONNECT
;********************************************************************
; 检测其它的通信事件
; 如果检测到且定义了 lpProcessEvent 则调用 lpProcessEvent
;********************************************************************
invoke WaitCommEvent,hCom,addr @dwEvent,NULL ;addr stReadState
push eax
invoke ClearCommError,hCom,addr @dwError,addr @stComStat
pop eax
.if eax == 0
invoke GetLastError
.if eax == ERROR_IO_PENDING
or dwFlag,IF_WAITING
.endif
.else
;这里是线路状态的处理
.endif
;********************************************************************
; 如果没有在等待异步读的过程中,则读端口
;********************************************************************
.if ! (dwFlag & IF_WAITING)
mov @dwBytesRead,0
invoke ReadFile,hCom,addr @szBuffer,sizeof @szBuffer,\
addr @dwBytesRead,addr stReadState
.if eax == FALSE
or dwFlag,IF_WAITING
invoke GetLastError
.if eax != ERROR_IO_PENDING
;这里是错误处理
.endif
.else
and dwFlag,not IF_WAITING
mov eax,@dwBytesRead
.if eax != 0
;这里是接收到的数据处理
.endif
.endif
.endif
;********************************************************************
; 如果在异步读端口中,则等待一段时间
;********************************************************************
.if dwFlag & IF_WAITING
invoke WaitForSingleObject,stReadState.hEvent,200
.if eax == WAIT_OBJECT_0
and dwFlag,not IF_WAITING
invoke GetOverlappedResult,hCom,addr stReadState,\
addr @dwBytesRead,FALSE
.if eax != 0
mov eax,@dwBytesRead
.if eax != 0
;这里是接收到的数据处理
.endif
.else
;这里是错误处理
invoke ClearCommError,hCom,addr @dwError,addr @stComStat
.endif
.else
;这里是错误处理
.endif
.endif
.endw
7 流控制的问题
在流控制方式为“无”和“软件控制”的情况下,基本上没有什么问题,但在“硬件控制”下,win32 手册中说明 RTS_CONTROL_HANDSHAKE 控制方式的含义是:
Enables RTS handshaking. The driver raises the RTS line when the "type-ahead" (input) buffer is less than one-half full and lowers the RTS line when the buffer is more than three-quarters full. If handshaking is enabled, it is an error for the application to adjust the line by using the EscapeCommFunction function.
也就是说,当缓冲区快满的时候 RTS 会自动 OFF 通知对方暂停发送,当缓冲区重新空出来的时候, RTS 会自动 ON,但我发现当 RTS 变 OFF 以后即使你已经清空了缓冲区, RTS 也不会自动的 ON,造成对方停在那里不发送了,所以,如果要用硬件流控制的话,还要在接收后最好加上检测缓冲区大小的判断,具体是使用 ClearCommError 后返回的 COMSTAT.cbInQue,当缓冲区已经空出来的时候,要使用 invoke EscapeCommFunction,hCom,SETRTS 重新将 RTS 设置为 ON。