1)一个程序就是一个世界
2)变量是程序的基本组成单位
不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。
举个栗子:
func getVal(num1,int,num2,int)(int,int){
sum := num1 + num2
sub := num2 - num2
return sum,sub
}
func main(){
sum,sub := getVal(30,30)
fmt.Println("sum=",sum,"sub=",sub)
sum2,_ := getVal(10,30)//只取出第一个返回值
fmt.Println("sum=",sum2)
}
上例中的sum,sub都是变量。
1)变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,通过变量名可以访问到变量(值)。
2)变量的使用步骤
声明变量(也叫:定义变量)
非变量赋值
使用变量
package main
import "fmt"
func main(){
//定义变量、声明变量
var i int
i = 10
//使用变量
fmt.Println("i=",i)
}
1)变量表示内存中的一个存储区域
2)该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
示意图:
3) Golang 变量使用的三种方式
第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值
package main
import "fmt"
func main(){
//golang的变量使用方式1
//第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值
// int 默认值是0
var i int
fmt.Println("i=",i)
}
package main
import "fmt"
func main(){
//第二种:根据值自行判定变量类型(类型推导)
var num = 10.11
fmt.Println("num=",num)
}
第三种:省略var,注意 := 左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误
package main
import "fmt"
func main(){
//第三种 := 省略var,注意 := 左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误
//下面的方式等价var name string name = "tom"
// := 的 : 不能省略,否则错误
name := "tom"
fmt.Println("name=",name)
}
多变量声明
在编程中,有时需要一次性声明多个变量,Golang也提供这样的语法
举个栗子:
package main
import "fmt"
func main(){
// golang如何一次性声明多个变量
var n1,n2,n3 int
fmt.Println("n1=",n1, "n2=",n2,"n3=",n3)
// 一次性声明多个变量的方式2
var n4,name , n5 = 100,"tom",888
fmt.Println("n4=",n4,"name=", name,"n5=",n5)
// 一次性声明多个变量的方式3,同样可以使用类型推导
n6, name1, n7 := 200, "jack",999
fmt.Println("n6=", n6, "name1=", name1, "n7=", n7)
}
如何一次性声明多个全局变量【在go中函数外部定义变量就是全局变量】
// 定义全局变量
var n1 = 100
var n2 = 200
var name = "jack"
//上面的声明方式,也可以改成一次声明
var(
n3 = 300
n4 = 900
name2 = "mary"
)
该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化
变量在同一作用域内(在一个函数或者在代码块)不同重名
变量=变量名+值+数据类型
Golang的变量如果没有附初始值,编译器会使用默认值,比如int默认值0,string默认值空串,小数默认值为0
声明变量
基本语法:var, 变量名, 数据类型
var a int 这就是声明了一个变量,变量名是a
var num1 float32 这也声明了一个变量,表示一个单精度类型的小数,变量名是num1
初始化变量
在声明变量的时候,就给值。
var a int = 45这就是初始化变量a
使用细节:如果声明时就直接赋值,可省略数据类型
var b = 400
给变量赋值
比如先声明了变量:var num int //默认0
然后,再给值num = 780;这就是给变量赋值.
1)当左右两边都是数值型时,则做加法运算
2)当左右两边都是字符串,则做字符串拼接
package main
import "fmt"
// golang中+的使用
func main(){
var i = 1
var j = 2
var r = i + j //加法运算
fmt.Println("r=",r)
var str1 = "hello"
var str2 = "world"
var res = str1 + str2 //拼接作用
fmt.Println("res=",res)
}
1)基本介绍
简单的说,就是用于存放整数值的,比如 0,-1,2345等等。
2)案例演示
package main
import "fmt"
// golang 中整数类型的使用
func main(){
var i int = 1
fmt.Println("i=",i)
// 测试一下int8的范围,-128~127
// 其他的int16,int32,int64,类推
var j int8 = 127
// var j int8 = 128
// var j int8 = -129
fmt.Println("j=",j)
}
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表示数范围 |
---|---|---|---|
int8 | 有 | 1字节 | -128 ~ 127 |
int16 | 有 | 2字节 | -2^15 ~ 2^15-1 |
int32 | 有 | 4字节 | -2^31 ~ 2^31-1 |
int64 | 有 | 8字节 | -2^63 ~ 2^63-1 |
int的无符号的类型
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表示数范围 |
---|---|---|---|
uint8 | 无 | 1字节 | 0 ~ 255 |
uint16 | 无 | 2字节 | 0 ~ 2^16-1 |
uint32 | 无 | 4字节 | 0 ~ 2^32-1 |
uint64 | 无 | 8字节 | 0 ~ 2^64-1 |
//测试一下uint8的范围(0-255),其他的int16,int32,int64,类推
var k uint16 = 255
fmt.Println("k=",k)
int的其他类型的说明
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表示数范围 | 备注 |
---|---|---|---|---|
int | 有 | 32位系统4个字节 64位系统8个字节 |
-2^31 ~ 2^31-1 -2^63 ~ 2^63-1 |
|
uint | 无 | 32位系统4个字节 64位系统8个字节 |
0 ~ 2^32-1 0 ~ 2^64-1 |
|
rune | 有 | 与int32一样 | -2^31 ~ 2^31-1 | 等价int32,表示一个Unicode码 |
byte | 无 | 与uint8等价 | 0 ~ 255 | 与uint8等价 0~255 当要存储字符时选用byte |
package main
import "fmt"
func main(){
// int ,uint, rune, byte的使用
var a int = 8900
fmt.Println("a=",a)
var b uint = 1
var c byte = 255
fmt.Println("b=",b,"c=",c)
}
4)整型的使用细节
1)Golang各整数类型分:有符号和无符号,int uint的大小和系统有关。
2) Golang 的整型默认声明为int型
// 整数的使用细节
var n1 = 100 //?n1是什么类型
// 这里介绍一下如何查看某个变量的数据类型
// fmt.Printf()可以用于格式化输出
fmt.Printf("n1 的类型 %T \n",n1)
3)如何在程序中查看某个变量的字节大小和数据类型(使用较多)
package main
import "fmt"
import "unsafe"
func main(){
// //如何在程序查看某个变量的占用字节大小和数据类型(使用较多)
var n2 int64 =10
//unsafe.sizeof(n1)是unsafe包的一个函数,可以返回n1变量占用的字节数
fmt.Printf("n2 的 类型%T n2占用的字节数是 %d ", n2, unsafe.Sizeof(n2))
}
4)Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型。【如:年龄】
//Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则
// 即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型
var age byte = 90
5)bit:计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。1byte = 8 bit
1)基本介绍
小数类型就是用于存放小数,比如1.2 ,0.23, -1.911
2)案例演示
package main
import "fmt"
//演示golang中小数类型使用
func main(){
var price float32 = 89.12
fmt.Println("price=", price)
}
类型 | 占用存储空间 | 表示数范围 |
---|---|---|
单精度float32 | 4个字节 | -3.403E38 ~ 3.403E38 |
双精度float64 | 8个字节 | -1.798E308 ~ 1.798E308 |
注:
(1)关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
package main
import "fmt"
//演示golang中小数类型使用
func main(){
var num1 float32 = -0.00089
var num2 float64 = -7809656.09
fmt.Println("num1=",num1, "num2=",num2)
}
说明:浮点数都是有符号的。
(2)尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901
package main
import "fmt"
//演示golang中小数类型使用
func main(){
//尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901
var num3 float32 =-123.0000901
var num4 float64 = -123.0000901
fmt.Println("num3=",num3,"num4=", num4)
}
注:float64 的精度比 float32的要准确
注:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选用float64
(3)浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位 在存储过程中,精度会有丢失
4)浮点型使用细节
(1)Golang 浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS(操作系统)的影响。
(2) Golang 的浮点型默认声明为float64类型。
// Golang的浮点型默认声明为float64类型
var num5 =1.1
fmt. Printf("num5的数据类型是%T \n", num5)
(3)浮点型常量有两种表示形式
十进制数形式:如:5.12 .512(必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.1234e2 = 5.12*10的2次方 5.12E-2=5.12/10的2次方
package main
import "fmt"
//演示golang中小数类型使用
func main(){
// 十进制数形式:如:5.12 .512(必须有小数点)
num6 :=5.12
num7 :=.123
fmt.Println("num6=",num6,"num7=",num7)
// 科学计数法形式
// 5.1234*10的2次方
num8 :=5.1234e2
num9 := 5.1234E2
// 5.1234 / 10 的2次方
num10 := 5.1234E-2
fmt.Println("num8=",num8,"num9=",num9,"num10=",num10)
}
(4)通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确。
1)基本介绍
Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的。
2)案例演示
package main
import "fmt"
//演示golang中字符类型使用
func main(){
var c1 byte = 'a'
var c2 byte = '0'//字符的0
//当我们直接输出byte值,就是输出了的对应的字符的码值
// 'a' ==>
fmt. Println("c1=",c1)
fmt.Println("c2=",c2)
// 如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
fmt.Printf("c1=%c, c2=%c\n", c1, c2)
//var c3 byte = '北’//overflow溢出
var c3 int = '北'
fmt.Printf("c3=%c c3对应码值=%d",c3, c3)
}
注:
(1)如果我们保存的字符在ASCII表的,比如[O-1, a-z,A-Z…]直接可以保存到byte
(2)如果我们保存的字符对应码值大于255,这时我们可以考虑使用int类型保存
(3)如果我们需要安装字符的方式输出,这时我们需要格式化输出,即 fmt.Printf(%c", c1)…
3)字符类型的使用细节
(1)字符常量是用单引号(")括起来的单个字符。
例如:var c1 byte = ‘a’ var c2 int = '中’ var c3 byte = ‘9’
(2)Go中允许使用转义字符 ‘’ 来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
例如: var c3 char = ‘\n’ // '\n’表示换行符
(3)Go 语言的字符使用UTF-8 编码,如果想查询字符对应的utf8码值http://www.mytju.com/classcode/tools/encode_utf8.asp
英文字母: 1个字节 汉字: 3个字节
(4)在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。
(5)可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
package main
import "fmt"
//演示golang中字符类型使用
func main(){
// 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
var c4 int = 22269 //22269 '国',120 'x'
fmt.Printf("c4=%c\n",c4)
}
(6)字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码。
package main
import "fmt"
//演示golang中字符类型使用
func main(){
var n1 = 10 + 'a'
fmt.Println("n1=",n1)
}
4)字符类型本质探讨
(1)字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
存储:字符—>对应码值—>二进制–>存储
读取:二进制—>码值—>字符–>读取
(2)字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)
(3)Go语言的编码都统一成了utf-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了
11.布尔类型
1)基本介绍
(1)布尔类型也叫 bool类型,bool类型数据只允许取值 true和 false
(2)bool类型占1个字节。
(3)bool 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制[注:这个后面会详细介绍]:
if条件控制语句
for循环控制语句
2)案例演示
package main
import "fmt"
import "unsafe"
//演示golang中bool类型使用
func main(){
var b = false
// 注意事项
// 1、bool类型占用存储空间是1个字节
fmt.Println("b 占用的空间 = ",unsafe.Sizeof(b))
// 2、bool类型只取true和false
}
12.string类型
1)基本介绍
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
2)案例演示
package main
import "fmt"
//演示golang中string类型使用
func main(){
// string的基本使用
var address string = "北京长城 110 hello world"
fmt.Println(address)
}
3)string使用注意事项和细节
(1)Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本,这样Golang统一使用UTF-8编码,中文乱码问题不会再困扰程序员。
(2)字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了:在Go中字符串是不可变的。
(3)字符串的两种表示形式
双引号,会识别转义字符
反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
【案例演示】
package main
import "fmt"
//演示golang中string类型使用
func main(){
str2 := "abc\nabc"
fmt.Println(str2)
// 使用的反引号
str3 := `
使用的反引号
`
fmt.Println(str3)
}
package main
import "fmt"
//演示golang中string类型使用
func main(){
var str = "hello " + "world "
str += "hahahah"
fmt.Println(str)
}
(5)当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以如下处理
13.基本数据类型的默认值
1)基本介绍
在go中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值,在go中,默认值又叫零值。
2)基本数据类型的默认值如下
数据类型 | 默认值 |
---|---|
整数 | 0 |
浮点型 | 0 |
字符串 | “” |
布尔类型 | false |
案例:
package main
import "fmt"
func main(){
var a int
var b float32
var c float64
var isMa bool
var name string
// %v表示按照变量的值输出
fmt.Printf("a=%d,b=%v,c=%v,isMa=%v,name=%v",a,b,c,isMa,name)
}
未完。。。