IM项目:进阶版即时通讯项目---用户管理(纯业务)

文章目录

  • 服务重写
    • 用户注册
    • 用户登录
    • 验证码获取
    • 手机号注册
    • 手机号登录
    • 获取用户信息
    • 获取多个用户的信息
    • 设置用户头像
    • 添加用户昵称
    • 设置用户签名
    • 设置手机号
  • 服务搭建

本篇主要是对于该项目的用户管理模块做一个文档说明,前面已经封装好了类的操作,因此本篇开始直接进行使用

本节依旧不算很难,主要体现在各个接口的实现,和之前对于一些API的调用逻辑

服务重写

对于用户管理这个模块来说,主要涉及到的有下面的这几个服务

  • 用户名注册
  • 用户名登录
  • 验证码获取
  • 手机号注册
  • 手机号登录
  • 个人信息获取(单个)
  • 个人信息获取(多个)
  • 用户头像修改
  • 用户昵称修改
  • 用户签名修改
  • 用户手机修改

因此,本质上需要重写的就是这11个接口

service UserService {
    rpc UserRegister(UserRegisterReq) returns (UserRegisterRsp);
    rpc UserLogin(UserLoginReq) returns (UserLoginRsp);
    rpc GetPhoneVerifyCode(PhoneVerifyCodeReq) returns (PhoneVerifyCodeRsp);
    rpc PhoneRegister(PhoneRegisterReq) returns (PhoneRegisterRsp);
    rpc PhoneLogin(PhoneLoginReq) returns (PhoneLoginRsp);
    rpc GetUserInfo(GetUserInfoReq) returns (GetUserInfoRsp);
    rpc GetMultiUserInfo(GetMultiUserInfoReq) returns (GetMultiUserInfoRsp);
    rpc SetUserAvatar(SetUserAvatarReq) returns (SetUserAvatarRsp);
    rpc SetUserNickname(SetUserNicknameReq) returns (SetUserNicknameRsp);
    rpc SetUserDescription(SetUserDescriptionReq) returns (SetUserDescriptionRsp);
    rpc SetUserPhoneNumber(SetUserPhoneNumberReq) returns (SetUserPhoneNumberRsp);
}

用户注册

对于用户注册的处理逻辑来说,基本逻辑非常简单,只需要从请求中把昵称和密码取出来,然后判断是否合法、判断昵称是否存在,之后向数据库中新增数据,向elasticsearch中新增数据字段,响应给客户端即可

// 完成用户注册的接口
virtual void UserRegister(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::UserRegisterReq* request,
    ::im::UserRegisterRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done) 
{
    LOG_DEBUG("收到用户注册请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    // 定义一个错误处理函数,当出错的时候被调用
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出昵称和密码
    std::string nickname = request->nickname();
    std::string password = request->password();

    // 2. 检查昵称是否合法(只能包含字母,数字,连字符-,下划线_,长度限制 3~15 之间)
    bool ret = nickname_check(nickname);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 用户名长度不合法!", request->request_id());
        return err_response(request->request_id(), "用户名长度不合法!");
    }

    // 3. 检查密码是否合法(只能包含字母,数字,长度限制 6~15 之间)
    ret = password_check(password);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 密码格式不合法!", request->request_id());
        return err_response(request->request_id(), "密码格式不合法!");
    }

    // 4. 根据昵称在数据库进行判断是否昵称已存在
    auto user = _mysql_user->select_by_nickname(nickname);
    if (user) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 用户名被占用- {}!", request->request_id(), nickname);
        return err_response(request->request_id(), "用户名被占用!");
    }

    // 5. 向数据库新增数据
    std::string uid = uuid();
    user = std::make_shared<User>(uid, nickname, password);
    ret = _mysql_user->insert(user);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - Mysql数据库新增数据失败!", request->request_id());
        return err_response(request->request_id(), "Mysql数据库新增数据失败!");
    }

    // 6. 向 ES 服务器中新增用户信息
    ret = _es_user->appendData(uid, "", nickname, "", "");
    if (ret == false) {
        LOG_ERROR("{} - ES搜索引擎新增数据失败!", request->request_id());
        return err_response(request->request_id(), "ES搜索引擎新增数据失败!");
    }

    // 7. 组织响应,进行成功与否的响应即可。
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_success(true);
}

用户登录

用户登录的处理逻辑也比较简单,在收到请求之后,提取出对应的字段,然后到数据库中来获取看密码是否一致,之后到Redis中判断用户是否已经登录,如果没有登录,那么就加入信息即可

// 用户登录
virtual void UserLogin(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::UserLoginReq* request,
    ::im::UserLoginRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到用户登录请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出昵称和密码
    std::string nickname = request->nickname();
    std::string password = request->password();

    // 2. 通过昵称获取用户信息,进行密码是否一致的判断
    auto user = _mysql_user->select_by_nickname(nickname);
    if (!user || password != user->password()) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 用户名或密码错误 - {}-{}!", request->request_id(), nickname, password);
        return err_response(request->request_id(), "用户名或密码错误!");
    }

    // 3. 根据 redis 中的登录标记信息是否存在判断用户是否已经登录。
    bool ret = _redis_status->exists(user->user_id());
    if (ret == true) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 用户已在其他地方登录 - {}!", request->request_id(), nickname);
        return err_response(request->request_id(), "用户已在其他地方登录!");
    }

    // 4. 构造会话 ID,生成会话键值对,向 redis 中添加会话信息以及登录标记信息
    std::string ssid = uuid();
    _redis_session->append(ssid, user->user_id());

    // 5. 组织响应,返回生成的会话 ID
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_login_session_id(ssid);
    response->set_success(true);
}

验证码获取

验证码服务获取就需要用到前面的关于验证码的SDK了,对于验证码的SDK服务来说,可以使用提前封装好的的内容,传入一个手机号,一个验证码就可以了,这时候就体现出了提前封装的好处

// 验证码获取服务
virtual void GetPhoneVerifyCode(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::PhoneVerifyCodeReq* request,
    ::im::PhoneVerifyCodeRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到短信验证码获取请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出手机号码
    std::string phone = request->phone_number();

    // 2. 验证手机号码格式是否正确(必须以 1 开始,第二位 3~9 之间,后边 9 个数字字符)
    bool ret = phone_check(phone);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 手机号码格式错误 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "手机号码格式错误!");
    }

    // 3. 生成 4 位随机验证码
    std::string code_id = uuid();
    std::string code = vcode();

    // 4. 基于短信平台 SDK 发送验证码
    ret = _dms_client->send(phone, code);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 短信验证码发送失败 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "短信验证码发送失败!");
    }

    // 5. 构造验证码 ID,添加到 redis 验证码映射键值索引中
    _redis_codes->append(code_id, code);

    // 6. 组织响应,返回生成的验证码 ID
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_success(true);
    response->set_verify_code_id(code_id);
    LOG_DEBUG("获取短信验证码处理完成!");
}

手机号注册

基本流程是,从请求中提取出手机号和验证码,判断手机号和验证码合法,然后在数据库中查询手机号是否已经被注册过,然后在MySQL和elasticsearch中新增用户信息即可,最后响应

// 手机号注册
virtual void PhoneRegister(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::PhoneRegisterReq* request,
    ::im::PhoneRegisterRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到手机号注册请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出手机号码和验证码,验证码ID
    std::string phone = request->phone_number();
    std::string code_id = request->verify_code_id();
    std::string code = request->verify_code();

    // 2. 检查注册手机号码是否合法
    bool ret = phone_check(phone);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 手机号码格式错误 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "手机号码格式错误!");
    }

    // 3. 从 redis 数据库中进行验证码 ID-验证码一致性匹配
    auto vcode = _redis_codes->code(code_id);
    if (vcode != code) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 验证码错误 - {}-{}!", request->request_id(), code_id, code);
        return err_response(request->request_id(), "验证码错误!");
    }

    // 4. 通过数据库查询判断手机号是否已经注册过
    auto user = _mysql_user->select_by_phone(phone);
    if (user) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 该手机号已注册过用户 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "该手机号已注册过用户!");
    }

    // 5. 向数据库新增用户信息
    std::string uid = uuid();
    user = std::make_shared<User>(uid, phone);
    ret = _mysql_user->insert(user);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 向数据库添加用户信息失败 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "向数据库添加用户信息失败!");
    }

    // 6. 向 ES 服务器中新增用户信息
    ret = _es_user->appendData(uid, phone, uid, "", "");
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - ES搜索引擎新增数据失败!", request->request_id());
        return err_response(request->request_id(), "ES搜索引擎新增数据失败!");
    }

    // 7. 组织响应,进行成功与否的响应即可。
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_success(true);
}

手机号登录

基本逻辑是,提取信息,检查手机号在数据库中是否存在,然后从Redis中查看验证码,然后查看是否已经登录,然后分配一个会话ID,响应

// 手机号登录
virtual void PhoneLogin(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::PhoneLoginReq* request,
    ::im::PhoneLoginRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到手机号登录请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出手机号码和验证码 ID,以及验证码。
    std::string phone = request->phone_number();
    std::string code_id = request->verify_code_id();
    std::string code = request->verify_code();

    // 2. 检查注册手机号码是否合法
    bool ret = phone_check(phone);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 手机号码格式错误 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "手机号码格式错误!");
    }

    // 3. 根据手机号从数据数据进行用户信息查询,判断用用户是否存在
    auto user = _mysql_user->select_by_phone(phone);
    if (!user) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 该手机号未注册用户 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "该手机号未注册用户!");
    }

    // 4. 从 redis 数据库中进行验证码 ID-验证码一致性匹配
    auto vcode = _redis_codes->code(code_id);
    if (vcode != code) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 验证码错误 - {}-{}!", request->request_id(), code_id, code);
        return err_response(request->request_id(), "验证码错误!");
    }
    _redis_codes->remove(code_id);

    // 5. 根据 redis 中的登录标记信息是否存在判断用户是否已经登录。
    ret = _redis_status->exists(user->user_id());
    if (ret == true) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 用户已在其他地方登录 - {}!", request->request_id(), phone);
        return err_response(request->request_id(), "用户已在其他地方登录!");
    }

    // 6. 构造会话 ID,生成会话键值对,向 redis 中添加会话信息以及登录标记信息
    std::string ssid = uuid();
    _redis_session->append(ssid, user->user_id());

    // 7. 组织响应,返回生成的会话 ID
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_login_session_id(ssid);
    response->set_success(true);
}

获取用户信息

这个调用逻辑相比较前面而言复杂一点,涉及到了从文件模块进行下载文件的过程,基本的流程是,根据要查询的这个ID信息,然后去到MySQL数据库中匹配查找,将查找到的结果填充到信息字段当中,之后再根据对应的ID信息去到文件存储模块中下载对应的头像信息的文件,最后整体进行返回

// 获取用户信息
virtual void GetUserInfo(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::GetUserInfoReq* request,
    ::im::GetUserInfoRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到获取单个用户信息请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出用户 ID
    std::string uid = request->user_id();

    // 2. 通过用户 ID,从数据库中查询用户信息
    auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
    if (!user) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
        return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
    }

    // 3. 根据用户信息中的头像 ID,从文件服务器获取头像文件数据,组织完整用户信息
    UserInfo *user_info = response->mutable_user_info();
    user_info->set_user_id(user->user_id());
    user_info->set_nickname(user->nickname());
    user_info->set_description(user->description());
    user_info->set_phone(user->phone());
    
    // 如果用户有头像信息
    if (!user->avatar_id().empty()) 
    {
        // 从信道管理对象中,获取到连接了文件管理子服务的channel
        auto channel = _mm_channels->choose(_file_service_name);
        if (!channel) 
        {
            LOG_ERROR("{} - 未找到文件管理子服务节点 - {} - {}!", 
                request->request_id(), _file_service_name, uid);
            return err_response(request->request_id(), "未找到文件管理子服务节点!");
        }
        // 进行文件子服务的rpc请求,进行头像文件下载
        im::FileService_Stub stub(channel.get());
        im::GetSingleFileReq req;
        im::GetSingleFileRsp rsp;
        req.set_request_id(request->request_id());
        req.set_file_id(user->avatar_id());
        brpc::Controller cntl;
        stub.GetSingleFile(&cntl, &req, &rsp, nullptr);
        if (cntl.Failed() == true || rsp.success() == false) 
        {
            LOG_ERROR("{} - 文件子服务调用失败:{}!", request->request_id(), cntl.ErrorText());
            return err_response(request->request_id(), "文件子服务调用失败!");
        }
        user_info->set_avatar(rsp.file_data().file_content());
    }
    // 4. 组织响应,返回用户信息
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_success(true);
}

获取多个用户的信息

这个其实和前面的情况非常类似,只不过区别是需要使用一个map来进行管理映射,这点在proto文件中就可以提前进行定义

message GetMultiUserInfoRsp {
    string request_id = 1;
    bool success = 2;
    string errmsg = 3; 
    map users_info = 4;
}
// 获取多个用户的信息
virtual void GetMultiUserInfo(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::GetMultiUserInfoReq* request,
    ::im::GetMultiUserInfoRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到批量用户信息获取请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    // 1. 定义错误回调
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 2. 从请求中取出用户ID --- 列表
    std::vector<std::string> uid_lists;
    for (int i = 0; i < request->users_id_size(); i++) 
    {
        uid_lists.push_back(request->users_id(i));
    }

    // 3. 从数据库进行批量用户信息查询
    auto users = _mysql_user->select_multi_users(uid_lists);
    if (users.size() != request->users_id_size()) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 从数据库查找的用户信息数量不一致 {}-{}!", 
            request->request_id(), request->users_id_size(), users.size());
        return err_response(request->request_id(), "从数据库查找的用户信息数量不一致!");
    }

    // 4. 批量从文件管理子服务进行文件下载
    auto channel = _mm_channels->choose(_file_service_name);
    if (!channel) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 未找到文件管理子服务节点 - {}!", request->request_id(), _file_service_name);
        return err_response(request->request_id(), "未找到文件管理子服务节点!");
    }
    im::FileService_Stub stub(channel.get());
    im::GetMultiFileReq req;
    im::GetMultiFileRsp rsp;
    req.set_request_id(request->request_id());
    for (auto &user : users) 
    {
        if (user.avatar_id().empty()) 
            continue;
        req.add_file_id_list(user.avatar_id());
    }
    brpc::Controller cntl;
    stub.GetMultiFile(&cntl, &req, &rsp, nullptr);
    if (cntl.Failed() == true || rsp.success() == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 文件子服务调用失败:{} - {}!", request->request_id(), 
            _file_service_name, cntl.ErrorText());
        return err_response(request->request_id(), "文件子服务调用失败!");
    }

    // 5. 组织响应()
    for (auto &user : users) 
    {
        auto user_map = response->mutable_users_info();//本次请求要响应的用户信息map
        auto file_map = rsp.mutable_file_data(); //这是批量文件请求响应中的map 
        UserInfo user_info;
        user_info.set_user_id(user.user_id());
        user_info.set_nickname(user.nickname());
        user_info.set_description(user.description());
        user_info.set_phone(user.phone());
        user_info.set_avatar((*file_map)[user.avatar_id()].file_content());
        (*user_map)[user_info.user_id()] = user_info;
    }

    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_success(true);
}

设置用户头像

这个调用逻辑也比较简单,和用户注册比较像

添加人头像-提取信息-判断-添加数据库-添加elasticsearch-响应

// 设置用户头像
virtual void SetUserAvatar(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::SetUserAvatarReq* request,
    ::im::SetUserAvatarRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到用户头像设置请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出用户 ID 与头像数据
    std::string uid = request->user_id();

    // 2. 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
    auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
    if (!user) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
        return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
    }

    // 3. 上传头像文件到文件子服务,
    auto channel = _mm_channels->choose(_file_service_name);
    if (!channel) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 未找到文件管理子服务节点 - {}!", request->request_id(), _file_service_name);
        return err_response(request->request_id(), "未找到文件管理子服务节点!");
    }
    im::FileService_Stub stub(channel.get());
    im::PutSingleFileReq req;
    im::PutSingleFileRsp rsp;
    req.set_request_id(request->request_id());
    req.mutable_file_data()->set_file_name("");
    req.mutable_file_data()->set_file_size(request->avatar().size());
    req.mutable_file_data()->set_file_content(request->avatar());
    brpc::Controller cntl;
    stub.PutSingleFile(&cntl, &req, &rsp, nullptr);
    if (cntl.Failed() == true || rsp.success() == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 文件子服务调用失败:{}!", request->request_id(), cntl.ErrorText());
        return err_response(request->request_id(), "文件子服务调用失败!");
    }
    std::string avatar_id = rsp.file_info().file_id();

    // 4. 将返回的头像文件 ID 更新到数据库中
    user->avatar_id(avatar_id);
    bool ret = _mysql_user->update(user);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 更新数据库用户头像ID失败 :{}!", request->request_id(), avatar_id);
        return err_response(request->request_id(), "更新数据库用户头像ID失败!");
    }

    // 5. 更新 ES 服务器中用户信息
    ret = _es_user->appendData(user->user_id(), user->phone(),
        user->nickname(), user->description(), user->avatar_id());
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 更新搜索引擎用户头像ID失败 :{}!", request->request_id(), avatar_id);
        return err_response(request->request_id(), "更新搜索引擎用户头像ID失败!");
    }

    // 6. 组织响应,返回更新成功与否
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_success(true);
}

添加用户昵称

这个调用逻辑也比较简单,和用户注册比较像

添加用户昵称-提取信息-判断-添加数据库-添加elasticsearch-响应

// 设置用户昵称
virtual void SetUserNickname(::google::protobuf::RpcController* controller,
    const ::im::SetUserNicknameReq* request,
    ::im::SetUserNicknameRsp* response,
    ::google::protobuf::Closure* done)
{
    LOG_DEBUG("收到用户昵称设置请求!");
    brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
    auto err_response = [this, response](const std::string &rid, 
        const std::string &errmsg) -> void {
        response->set_request_id(rid);
        response->set_success(false);
        response->set_errmsg(errmsg);
        return;
    };

    // 1. 从请求中取出用户 ID 与新的昵称
    std::string uid = request->user_id();
    std::string new_nickname = request->nickname();

    // 2. 判断昵称格式是否正确
    bool ret = nickname_check(new_nickname);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 用户名长度不合法!", request->request_id());
        return err_response(request->request_id(), "用户名长度不合法!");
    }

    // 3. 从数据库通过用户 ID 进行用户信息查询,判断用户是否存在
    auto user = _mysql_user->select_by_id(uid);
    if (!user) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 未找到用户信息 - {}!", request->request_id(), uid);
        return err_response(request->request_id(), "未找到用户信息!");
    }

    // 4. 将新的昵称更新到数据库中
    user->nickname(new_nickname);
    ret = _mysql_user->update(user);
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 更新数据库用户昵称失败 :{}!", request->request_id(), new_nickname);
        return err_response(request->request_id(), "更新数据库用户昵称失败!");
    }

    // 5. 更新 ES 服务器中用户信息
    ret = _es_user->appendData(user->user_id(), user->phone(),
        user->nickname(), user->description(), user->avatar_id());
    if (ret == false) 
    {
        LOG_ERROR("{} - 更新搜索引擎用户昵称失败 :{}!", request->request_id(), new_nickname);
        return err_response(request->request_id(), "更新搜索引擎用户昵称失败!");
    }

    // 6. 组织响应,返回更新成功与否
    response->set_request_id(request->request_id());
    response->set_success(true);
}

设置用户签名

这个和前面基本一样,这里就不写了

设置手机号

这个和前面基本一样,这里就不写了

服务搭建

这里和前面的思想一样,都是用一个类来控制服务的搭建,考虑到篇幅原因,这里就不写代码了,大概就是下面两个类

class UserServer;
class UserServerBuilder;

你可能感兴趣的:(实战项目,项目)