移动端

移动端和PC端页面差距大,通常不使用媒体查询,而选择做两套HTML绑定同一个域名。根据浏览器不同而选择不同的HTML。

移动端开发和 PC 端开发有哪些区别

以下为举例

  1. 手势不一样

    • 移动端:touch事件,滚动(iscroll库),手势(hammer.js库)
    • PC端: click事件
  2. 300ms delay

    • 移动端:存在300ms的延迟【手机浏览器的延迟机制,检测单击和双击的区别。】
  1. 页面适配,两者设备默认宽度不同

    • 移动端:需要设置meta :viweport
      //宽高等于设备宽高,最小放大:1倍
    • PC端:
  2. 布局

    • 移动端:宽高尽量不写死。尽量用flex布局。or,用动态rem方案。
      因为手机设备格式多样,写死宽高会变形。
  1. 开发调试
    • browser-sync

如何做移动端页面适配

1. 添加meta


//宽高等于设备宽高,最小放大:1倍

2. 使用动态REM

2.1. 动态设置HTML的font-size

var pageWidth = window.innerWidth
document.write(``)
window.addEventListener("resize", function () {  
    var pageWidth = window.innerWidth
    document.getElementsByTagName("html")[0].style[ "font-size" ]  = pageWidth/10 + 'px'
   //console.log(document.getElementsByTagName("html")[0].style[ "font-size" ])   
}); 

2.2. 利用sass(px2rem)

@function px($px){
    @return $px/$designWidth * 10 + rem;
}
$designWidth : 320;  //开发设备固定宽度

移动端开发有哪些常见的坑

参考

1、click300ms延迟
300ms delay来源及

解决方案
1.fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟
2.zepto的touch模块,tap事件也是为了解决在click的延迟问题
3.触摸事件的响应顺序为 touchstart --> touchmove --> touchend --> click,也可以通过绑定ontouchstart事件,加快对事件的响应,解决300ms延迟问题
4.若移动设备兼容性正常的话(IE/Firefox/Safari(IOS 9.3)及以上),只需加上一个meta标签
即把viewport设置成设备的实际像素,那么就不会有这300ms的延迟。

2、移动端样式兼容处理

3、阻止旋转屏幕时自动调整字体大小

移动端开发时,屏幕有竖屏和横屏模式,当屏幕进行旋转时,字体大小则有可能会发生变化,从而影响页面布局的整体样式,为避免此类情况发生,只需设置如下样式即可

* {
  -webkit-text-size-adjust: none;
}

4、修改移动端难看的点击的高亮效果,iOS和安卓下都有效

 -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);

不过这个方法在现在的安卓浏览器下,只能去掉那个橙色的背景色,点击产生的高亮边框还是没有去掉,有待解决!

一个CSS3的属性,加上后,所关联的元素的事件监听都会失效,等于让元素变得“看得见,点不着”。IE到11才开始支持,其他浏览器的当前版本基本都支持。详细介绍见这

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/pointer-events

pointer-events: none;

5、iOS下取消input在输入的时候英文首字母的默认大写


6、禁止 iOS 识别长串数字为电话


7、禁止 iOS 弹出各种操作窗口

-webkit-touch-callout: none;

8、禁止ios和android用户选中文字

-webkit-user-select: none;

9、calc的兼容处理
CSS3中的calc变量在iOS6浏览器中必须加-webkit-前缀,目前的FF浏览器已经无需-moz-前缀。 Android浏览器目前仍然不支持calc,所以要在之前增加一个保守尺寸:

div { 
  width: 95%; 
  width: -webkit-calc(100% - 50px); 
  width: calc(100% - 50px); 
}

10、fixed定位缺陷

iOS下fixed元素容易定位出错,软键盘弹出时,影响fixed元素定位,android下fixed表现要比iOS更好,软键盘弹出时,不会影响fixed元素定位 。iOS4下不支持position:fixed

解决方案: 可用iScroll插件解决这个问题

11、一些情况下对非可点击元素如(label,span)监听click事件,ios下不会触发
针对此种情况只需要对不触发click事件的那些元素添加一行css代码即可

cursor: pointer;

12、消除transition闪屏问题
设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现:保留 3D
-webkit-transform-style: preserve-3d;
(设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏)/
-webkit-backface-visibility: hidden;

13、CSS动画页面闪白,动画卡顿

解决方法:

  1. 尽可能地使用合成属性transform和opacity来设计CSS3动画,不使用position的left和top来定位
  2. 开启硬件加速
-webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
   -moz-transform: translate3d(0, 0, 0);
    -ms-transform: translate3d(0, 0, 0);
        transform: translate3d(0, 0, 0);

14、iOS系统中文输入法输入英文时,字母之间可能会出现一个六分之一的空格
解决方法:通过正则去除

this.value = this.value.replace(/\u2006/g, ‘‘);

15、input的placeholder会出现文本位置偏上的情况
input 的placeholder会出现文本位置偏上的情况:PC端设置line-height等于height能够对齐,而移动端仍然是偏上,解决方案时是设置css

line-height:normal;

16、浮动子元素撑开父元素盒子高度

解决方法如下:

  1. 父元素设置为 overflow: hidden;
  2. 父元素设置为 display: inline-block; 等
    这里两种方法都是通过设置css属性将浮动元素的父元素变成间接变成BFC元素,然后使得子元素高度可以撑开父元素。这里需要注意的时,最好使用方法1, 因为inline-block元素本身会自带一些宽高度撑开其本身。

17、往返缓存问题
点击浏览器的回退,有时候不会自动执行js,特别是在mobilesafari中。这与往返缓存(bfcache)有关系。 解决方法 :

window.onunload = function () {};

18、overflow-x: auto在iOS有兼容问题

解决方法:

-webkit-overflow-scrolling: touch;

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