基础框架平台——基础管理框架——GUI抽象设计(视图)

 

通过开源项目SHARPDEVELOP项目的核心框架的学习分析说明基础管理框架的抽象设计。
先把这几天面向接口编程的学习小结一下,C#语言关于接口编成的内容:
1、接口允许多继承,类只能继承与一个基类,但是可以从一个基类、多个接口派生;
2、接口只是定义说明,并不具体实现,提供组件/模块之间的交互规范。
3、接口描述一个系统中相对稳定部分的结构,是系统的最高层抽象。

抛开菜单管理器具体的菜单项、工具条的功能按钮、面板内具体的内容、视图的具体内容,将所有具体

GUI内容的操作抽象成为一组抽象的内容接口(contentinterfaces),试图通过接口来定义基础管理框架管

理界面的GUI高层抽象。

每个视图或者面板包含的内容可能拥有的一组接口:
1,ICanBeDirty
     定义视图内容的变化标志IsDirty,和变化事件DirtyChanged。在工作台管理器的保存视图内容事件

中调用。
2,IClipboardHandler
     定义视图内容是否可以剪切、复制、粘贴、删除、全选状态剪切、复制、粘贴、删除、全选方法。

在文本编辑器的实现中会大量被调用。
3,IContextHelpProvider
     定义对内容提供帮助的方法。在按“F1”键时,会调用。
5,IMementoCapable
     定义创建新GUI对象记忆和恢复GUI对象记忆方法。
6,IPrintable
     定义打印文档属性,打印设置,打印调用方法。
7,IUndoHandler
     定义是否可以继续Undo,是否可以继续Redo属性,和Undo,Redo方法。
8,IViewContentMemento
     定义创建新视图内容对象记忆和恢复视图内容对象记忆方法。
 

下面介绍框架核心“视图”的理解:


在windows标准窗体中,视图是的工作是用来做具体事情,视图是可以作为一个文件进行保存,如果打开

多个 视图,那么在关闭工作台窗体之前,需要通知非活动的视图保存,而每个视图是否需要保存则由是

否修改标识来记录。


因此,视图接口在GUI的抽象是这样来定义的 :
1,IViewContent 继承IBaseViewContent,ICanBeDirty

   /// <summary>
    
/// IViewContent is the base interface for all editable data
    
/// inside SharpDevelop.
    
/// </summary>

     public   interface  IViewContent : IBaseViewContent, ICanBeDirty
    
{
        
/// <summary>
        
/// A generic name for the file, when it does have no file name
        
/// (e.g. newly created files)
        
///新建文件的默认名称
        
/// </summary>

        string UntitledName
        
{
            
get;
            
set;
        }


        
/// <summary>
        
/// This is the whole name of the content, e.g. the file name or
        
/// the url depending on the type of the content.
        
///文件名
        
/// </summary>
        
/// <returns>
        
/// Title Name, if not set it returns UntitledName
        
///如果没有文件名,则返回默认文件名
        
/// </returns>

        string TitleName
        
{
            
get;
            
set;
        }


        
/// <summary>
        
/// Returns the file name (if any) assigned to this view.
        
/// </summary>

        string FileName
        
{
            
get;
            
set;
        }


        
/// <summary>
        
/// If this property returns true the view is untitled.
        
/// </summary>
        
/// <returns>
        
/// True, if TitleName not set.
        
/// </returns>

        //是否已经命名标题
        bool IsUntitled
        
{
            
get;
        }


        
/// <summary>
        
/// If this property returns true the content could not be altered.
        
/// </summary>

        //是否视图修改
        bool IsReadOnly
        
{
            
get;
        }


        
/// <summary>
        
/// If this property returns true the content can't be written.
        
/// </summary>

         
        
bool IsViewOnly
        
{
            
get;
        }


        
/// <summary>
        
/// Gets the list of secondary view contents attached to this view content.
        
/// </summary>

        List<ISecondaryViewContent> SecondaryViewContents
        
{
            
get;
        }


        
/// <summary>
        
/// Saves this content to the last load/save location.
        
/// </summary>

        void Save();

        
/// <summary>
        
/// Saves the content to the location <code>fileName</code>
        
/// </summary>

        void Save(string fileName);

        
/// <summary>
        
/// Loads the content from the location <code>fileName</code>
        
/// </summary>

        void Load(string fileName);

        
/// <summary>
        
/// Is called each time the name for the content has changed.
        
/// </summary>

        event EventHandler TitleNameChanged;

        
event EventHandler Saving;
        
event EventHandler Saved;
    }


2、IBaseViewContent
 

 1    public   interface  IBaseViewContent
 2      {
 3        /// <summary>
 4        /// 返回视图包含的控件
 5 /// </summary>

 6        Control Control
 7        {
 8            get;
 9        }

10
11        /// <summary>
12        /// 获取、设置工作台窗体接口
13        /// </summary>

14        IWorkbenchWindow WorkbenchWindow
15        {
16            get;
17            set;
18        }

19
20        /// <summary>
21        /// 当一个或多个视图内容附着在单窗体window
22        /// 程序时,获取tab页的标题,
23        /// </summary>

24        string TabPageText
25        {
26            get;
27        }

28
29        /// <summary>
30        /// 当视图在windows内切换时触发
31        /// -> 发生在tab控件内(在选中事件前触发)
32        /// -> 发生在工作台内.
33        /// </summary>

34        void SwitchedTo();
35
36        /// <summary>
37        /// 当tab分页被选中时触发,
38        /// 不是windows窗体选中时触发
39        /// </summary>

40        void Selected();
41
42        /// <summary>
43        /// Is called just before the view content is deselected inside the window
44        /// tab before the other window is selected. NOT when the windows is deselected.
45        /// </summary>

46        void Deselecting();
47
48        /// <summary>
49        /// Is called when the view content is deselected inside the window
50        /// tab before the other window is selected. NOT when the windows is deselected.
51        /// </summary>

52        void Deselected();
53
54        /// <summary>
55        /// 重新初始化视图
56        /// 重新初始化视图包含的内容
57        /// </summary>

58        void RedrawContent();
59    }

3、ICanBeDirty

 

 1        /// <summary>
 2        /// Interface for classes that implement the IsDirty property and the DirtyChanged event.
 3        /// 定义类的修改属性,修改变化事件接口
 4        /// </summary>

 5          public   interface  ICanBeDirty
 6          {
 7            /// <summary>
 8            /// If this property returns true the content has changed since
 9            /// the last load/save operation.
10            /// 当视图内容改变时,返回true
11            /// </summary>

12            bool IsDirty
13            {
14                get;
15                set;
16            }

17
18            /// <summary>
19            /// Is called when the content is changed after a save/load operation
20            /// and this signals that changes could be saved.
21            /// </summary>

22            event EventHandler DirtyChanged;
23        }



4,ISecondaryViewContent

    /// <summary>
    
/// The base interface for secondary view contents
    
/// (designer, doc viewer etc.)
    
/// </summary>

     public   interface  ISecondaryViewContent : IBaseViewContent
    
{
        
/// <summary>
        
/// Is called before the save operation of the main IViewContent
        
/// 在保存主视图内容之前触发
        
/// </summary>

        void NotifyBeforeSave();

        
//在保存主视图内容成功之后触发,参数:是否保存成功
        void NotifyAfterSave(bool successful);
    }

 

 

请园子里的各位大哥,给小弟一些指点。我这样理解
 


 

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