Android 多线程:使用Thread和Handler (从网络上获取图片)

当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。 

比如说从网上获取一个图片,在一个ImageView中将其显示出来,这种涉及到网络操作的程序一般都是需要开一个线程完成网络访问,但是在获得图片后,是不能直接在网络操作线程中调用ImageView的相关方法的,因为其他线程中是不能直接访问主UI线程成员 。

完整代码:

注意的是:Manifest.xml文件中,要声明网络权限。

package com.xsjayz.thread;



import org.apache.http.HttpResponse;

import org.apache.http.client.HttpClient;

import org.apache.http.client.methods.HttpGet;

import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;



import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;



/**

 * 使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面

 * 

 * <a href="http://my.oschina.net/arthor" class="referer" target="_blank">@author</a>  XuShaoJie

 * @version 2012-08-31

 */

public class ThreadHandlerActivity extends Activity {



	private static final int MSG_SUCCESS = 0;// 获取图片成功的标识

	private static final int MSG_FAILURE = 1;// 获取图片失败的标识



	private ImageView mImageView;

	private Button mButton;

	private Thread mThread;



	@Override

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

		super.onCreate(savedInstanceState);

		setContentView(R.layout.main);



		mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);

		mButton = (Button) findViewById(R.id.button);



		mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override

			public void onClick(View v) {

				// 如果线程还没启动,则启动新的线程

				if (mThread == null) {

					mThread = new Thread(runnable);

					mThread.start();



					// 否则提示:"线程已经启动"

				} else {

					Toast.makeText(

							getApplication(),

							getApplication().getString(R.string.thread_started),

							Toast.LENGTH_LONG).show();

				}

			}

		});

	}



	private Handler mHandler = new Handler() {

		// 重写handleMessage()方法,此方法在UI线程运行

		@Override

		public void handleMessage(Message msg) {

			switch (msg.what) {

			// 如果成功,则显示从网络获取到的图片

			case MSG_SUCCESS:

				mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);

				Toast.makeText(getApplication(),

						getApplication().getString(R.string.get_pic_success),

						Toast.LENGTH_LONG).show();

				break;

			// 否则提示失败

			case MSG_FAILURE:

				Toast.makeText(getApplication(),

						getApplication().getString(R.string.get_pic_failure),

						Toast.LENGTH_LONG).show();

				break;

			}

		}

	};



	Runnable runnable = new Runnable() {

		// 重写run()方法,此方法在新的线程中运行

		@Override

		public void run() {

			HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();

			// 从网络上获取图片

			HttpGet httpGet = new HttpGet(

					"http://www.oschina.net/img/logo.gif");

			final Bitmap bitmap;

			try {

				HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);

				// 解析为图片

				bitmap = BitmapFactory.decodeStream(httpResponse.getEntity()

						.getContent());

			} catch (Exception e) {

				mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();// 获取图片失败

				return;

			}



			// 获取图片成功,向UI线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象

			mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS, bitmap).sendToTarget();

		}

	};



}


   

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