Android 学习 笔记_02. handler的使用

     大家知道,Handler在Android中主要是负责发送和处理消息。它的主要用途大致是下面两个:
 
  1)按计划发送消息或执行某个Runnanble;
 
  2)从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)
 
   学写一下,在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理。在实例化Handler的时候,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。
   
       Handler对于Message的处理是异步处理的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
 
       根据对视频的学习写了一个通过Button控件启动进度条(类似于下载等操作)的程序,简单介绍一下,有两个Button控件,一个是开始,点击之后会显示一个进度条以每次十分之一的进度进行(一开始是隐藏的),另一个是停止,可以中断进度。
 
 
       Android 学习 笔记_02. handler的使用
 
java代码:
  1 package zzl.handleactivity;

  2 

  3 import android.app.Activity;

  4 import android.os.Bundle;

  5 import android.os.Handler;

  6 import android.os.Message;

  7 import android.view.Gravity;

  8 import android.view.View;

  9 import android.view.View.OnClickListener;

 10 import android.widget.Button;

 11 import android.widget.ProgressBar;

 12 import android.widget.Toast;

 13 

 14 public class Handler_01 extends Activity {

 15     

 16     //声明变量

 17     private Button startButton=null;

 18     private Button endButton=null;

 19     private ProgressBar firstBar=null;

 20     private Toast toast=null;

 21     @Override

 22     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

 23         super.onCreate(savedInstanceState);

 24         setContentView(R.layout.main);

 25         

 26         //根据ID获取对象

 27         startButton =(Button)findViewById(R.id.startButton);

 28         endButton=(Button)findViewById(R.id.endButton);

 29         firstBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.firstBar);

 30         //给对象设置动作监听器

 31         startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());

 32         endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());

 33     }

 34 

 35     class StartButtonListener implements OnClickListener{

 36 

 37         @Override

 38         public void onClick(View v) {

 39             // TODO Auto-generated method stub

 40             //一开始执行,加入到消息队列,不延迟,

 41             //然后马上执行run方法

 42             firstBar.setVisibility(View.VISIBLE);

 43             firstBar.setMax(100);

 44             handler.post(upRunnable);

 45             toast=Toast.makeText(Handler_01.this, "运行开始", Toast.LENGTH_SHORT);

 46             toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);

 47             toast.show();

 48         }

 49     }

 50     class EndButtonListener implements OnClickListener{

 51 

 52         @Override

 53         public void onClick(View v) {

 54             // TODO Auto-generated method stub

 55             //停止

 56             handler.removeCallbacks(upRunnable);

 57             System.out.println("It's time to stop...");

 58         }

 59     }

 60     

 61     //创建handler对象,在调用post方法

 62     //异步消息处理:将下载或者处理大数据等等单独放到另一个线程

 63     //更好的用户体验

 64     Handler handler=new Handler(){

 65         

 66         @Override

 67         public void handleMessage(Message msg){

 68             firstBar.setProgress(msg.arg1);

 69             firstBar.setSecondaryProgress(msg.arg1+10);

 70             //handler.post(upRunnable);

 71             if(msg.arg1<=100) {  

 72                 handler.post(upRunnable);    //将要执行的线程放入到队列当中    

 73             }else {  

 74                 handler.removeCallbacks(upRunnable);    

 75             }  

 76         }

 77     };

 78     

 79     //声明线程类:实现Runnable的接口

 80     Runnable upRunnable=new Runnable() {

 81         

 82         int i=0;

 83         @Override

 84         public void run() {//程序的运行状态

 85             // TODO Auto-generated method stub

 86             //postDelayed方法:把线程对象加入到消息队列中

 87             // 隔2000ms(延迟)

 88             System.out.println("It's time to start...");

 89             i=i+10;

 90             //获取Message消息对象

 91             Message msg=handler.obtainMessage();

 92             //将msg对象的arg1(还有arg2)对象的值设置

 93             //使用这两个变量传递消息优点:系统消耗性能较少

 94             msg.arg1=i;

 95             try{

 96                 //设置当前显示睡眠1秒

 97                 Thread.sleep(1000);

 98             }catch(InterruptedException e){

 99                 e.printStackTrace();

100             }

101             //将msg对象加入到消息队列当中

102             handler.sendMessage(msg);

103             if(i==100){//当值满足时,将线程对象从handle中剔除

104                 handler.removeCallbacks(upRunnable);

105                 firstBar.setVisibility(View.GONE);

106                 //临时弹出

107                 

108                 toast=Toast.makeText(Handler_01.this, "运行结束", Toast.LENGTH_SHORT);

109                 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);

110                 toast.show();

111             }

112         }

113     };

114 }

main.xml

 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

 2     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

 3     android:orientation="vertical"

 4     android:layout_width="match_parent"

 5     android:layout_height="match_parent"

 6     tools:context=".Handler_01" >

 7 

 8     <ProgressBar 

 9         android:id="@+id/firstBar"

10         style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

11         android:layout_width="200dp"

12         android:layout_height="wrap_content"

13         android:visibility="gone"/>

14     

15      <Button

16          android:id="@+id/startButton"

17         android:layout_width="wrap_content"

18         android:layout_height="wrap_content"

19         android:text="@string/start" />

20      

21      <Button

22          android:id="@+id/endButton"

23         android:layout_width="wrap_content"

24         android:layout_height="wrap_content"

25         android:text="@string/end" />

26 

27 </LinearLayout>

 

总结:

    1)当点击开始或者运行结束的时候,都会通过调用Toas弹出临时窗口,Toast.makeText(Handler_01.this, "运行结束", Toast.LENGTH_SHORT),这一句一开始总是执行出错,原因在于必须调用它的show方法才可以显示出来,还可以通过设置它的位置来显示;

    2)在xml中  android:text="@string/end",则需要在layout下的string文件中敲写相应的代码

    3)原本代码有一些瑕疵,就是没有下面这一段代码:

1             if(msg.arg1<=100) {  

2                 handler.post(upRunnable);    //将要执行的线程放入到队列当中    

3             }else {  

4                 handler.removeCallbacks(upRunnable);    

5             } 

   这样就导致了upRunnable的run方法出现了死循环,这样,虽然程序UI本身没有问题,但是内部却又很大的缺陷

  Android 学习 笔记_02. handler的使用

   这是因为

1           if(i==100){//当值满足时,将线程对象从handle中剔除

2                 handler.removeCallbacks(upRunnable);

3                 firstBar.setVisibility(View.GONE);

4                 toast=Toast.makeText(Handler_01.this, "运行结束", Toast.LENGTH_SHORT);

5                 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);

6                 toast.show();

7             }

    这一段代码看似是把upRunnable线程从线程对象队列中移除,但是再次之前又前执行了handler.sendMessage(msg);这句代码

    从而导致下面的代码又被执行到

1         public void handleMessage(Message msg){

2             firstBar.setProgress(msg.arg1);

3             firstBar.setSecondaryProgress(msg.arg1+10);

4             

5         }

     这样肯定会使upRunnable线程重新加入到线程对象队列中,updateThread的run方法重复执行,这就导致了死循环。所以必须加上之前的那段代码,通过判断来控制循环终止。并且run方法中的if(i==100)的那段代码也是可以不用的,不过我是写了一些其他代码就懒得优化了,这是后话了。

     4)  刚刚大家看到我们可以通过敲写System.out.println在logcat中显示,一开始eclipse编译器中是没有,这是如何显示出来的?

   大家可以再window的show view中找到logCat(deprecated)通过下图中绿色的“+”添加出来

                      Android 学习 笔记_02. handler的使用

然后显示内容的时候,选择右上角“V  D I W E ”的I就可以比较清晰的显示出来了,当然你也可以选择另外一个logCat来显示,方法类似。

    5)实际上,Handler在默认情况下,和调用它的Activity是处于同一个线程的。 上述Handler的使用示例中,虽然声明了线程对象,但是在实际调用当中它并没有调用线程的start()方法,而是直接调用当前线程的run()方法。

        如果要实现调用另一个新的线程,只要注释post方法,然后加上这样两段代码即可:  Thread t = new Thread(r);   t.start(); 

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