设计模式之适配器模式

所谓的适配器模式其实是加了一个抽像层,举例,当姚明打球的时候是需要一个翻译的,而这个翻译就是适配器

本来姚明不懂英语,是不能直接和队友交流的,所以需要一个翻译.这样就在翻译类里面内建一个姚明类,信息可

以通过翻译类的接口和姚明交流,代码如下

 

#include "iostream.h"
class player//抽像,提出公共接口,便于扩展
{
public:
 player(){}
 player(char *name){this->name = name;}//构造函数。可以通过派生类初始化
 virtual ~player(){}
 virtual void Attack() = 0;
public: 
 char *name;

};

class Foreigner
{
public:
 Foreigner(char *name){this->name = name;}//需要调用的类,此类为内建的类,在后台工作
 virtual ~Foreigner(){}
 void Attack(){cout<<name<<endl;}
private:
 char *name;
};

class Translator : public player//中介者,foreigner的函数调用可以通过此类进行
{
public:
 Translator(char *name){m_foreigner = new Foreigner(name);}
 virtual ~Translator(){}
 virtual void Attack(){m_foreigner->Attack();}
public:
 Foreigner *m_foreigner;
};

void main()
{
 player *b = new Translator("小李");
 b->Attack();
}

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