鬼泣总结:动作框架

文章目录

  • action tag 和 attack type 并非对应
  • 动作不能用supreme触发,因为触发后优先级就是supreme,动作也是这个动作,无法再触发其他动作
    • supreme只用于noAction和canCombo
  • 动作打断
    • 打断:想要增加一个动作有两种方法
      • 一是等其他动作自己切换到canCombo/noAction的时候
      • 二是比原先优先级高,直接切换
    • 否则无法打断
  • 升龙斩
    • FtoA要经过FtoF
      • 按键计时必会触发一次start
    • 先按FtoF,再按FtoA,为什么有时位移有时不位移
      • 在FtoF还未到combo时不会位移,因为此时FtoA中的FtoF不会打断上一个FtoF

action tag 和 attack type 并非对应

动作不能用supreme触发,因为触发后优先级就是supreme,动作也是这个动作,无法再触发其他动作

supreme只用于noAction和canCombo

动作打断

打断:想要增加一个动作有两种方法

一是等其他动作自己切换到canCombo/noAction的时候

二是比原先优先级高,直接切换

否则无法打断

升龙斩

FtoA要经过FtoF

按键计时必会触发一次start

先按FtoF,再按FtoA,为什么有时位移有时不位移

在FtoF还未到combo时不会位移,因为此时FtoA中的FtoF不会打断上一个FtoF

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