ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式

昨天有朋友说,在IE下有的时候ashx传过来的节点不能加载,其实我也出现这样的问题,很是烦人!
今天extjs上看到了一个解决方案,觉得很好:如果treeLoader加载失败,会继续加载,直到成功加载
4.解决IE下非正常加载节点问题
即使从服务器取到大量的数据,也没有问题。
ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第1张图片...ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第2张图片...
基本代码一样,只有js代码的loader小小的修改下:

 loader: new  Ext.tree.TreeLoader({
                url:
" json.ashx " ,
                listeners:{
                    
" loadexception " : function (loader,node,response){
                        node.loaded 
=   false ;
                        node.reload.defer(
10 ,node);//不停的加载,直到true
                     }
                }
       })

5.使用TreeNodeUI
在node中我们可以用专门的类控制node的UI.

// TreeNodeUI的基本配置参数,node.getUI()=>TreeNodeUI
1 .addClass( " class " ) // 添加css类
2 .getAnchor() // 返回a元素(对象),控制a链接
3 .getIconEl() // 返回img元素(对象),控制icon图标
4 .getTextEl() // 返回span元素(对象),控制节点文本
5 .hide()
6 .show()
7 .removeClass()

我们来做个例子,不过我先推荐个网站extjs中文社区,感觉就是内容太少了
例子:动态改变节点的icon图标
关键js代码:

// 以根节点为例
root.on( " click " , function (node){
       node.getUI().getTextEl().innerHTML
= " 点击后 " ; // a元素(对象)
       node.getUI().getIconEl().src = " Image/add.gif " ; // img元素(对象)
    });

效果图:
ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第3张图片ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第4张图片
再来看看节点node.getUI().getTextEl()到底是什么?firebug下,
ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第5张图片
node.getUI().getIconEl()的内容:
ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第6张图片

其他类似.
6.带有checkbox的树
类似vista下IIS7.0的配置(就是带有checkbox的哦)

先看几个关键字:

// 关键代码
1 .node.getUI().checkbox.checked // 返回节点选择,true和fasle
2 .用.net书写json文本,引用两个dl:Jayrock.dll和Jayrock.Json.dll,我会在后面提供下载
  using Jayrock;
  using Jayrock.Json;
  using Jayrock.JsonRpc;
  
// 使用Jayrock的JsonTextWriter可以书写json文本
3 .checkchange事件,选择变化时激发
看个简单的效果图:
ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第7张图片=> ExtJs2.0学习系列(13)--Ext.TreePanel之第二式_第8张图片
两个问题:

1.如何隐藏复选框前的文件夹等小图标?
  
//答:图标img元素的css的class名为x-tree-node-icon,把display设为none就可以了
2.如何使用Jayrock.dll和Jayrock.json.dll把字符串转换为json对象?
using (JsonTextWriter writer 
= new JsonTextWriter(context.Response.Output))
{
            writer.WriteStartArray();
//[
            writer.WriteStartObject();//{
            writer.WriteEndObject();//}
            writer.WriteEndArray();//]

            writer.WriteMember(
"text");//"text":
            writer.WriteString("节点3");//节点三
            writer.WriteMember("checked");
            writer.WriteBoolean(
false);//bool值

            ...

            ... 
}
详细请参见
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb299886.aspx#intro_to_json_topic5
/*
很罗嗦,我为什么要这么做?
其实我也不想这么罗嗦,但是我用下面两种方法
1.用ashx字符串拼接返回的文本,没有成功!
2.类对象序列化json,因为checked为C#的关键字,定义一个含checked字段的类,我没有成功!
只好用这么繁琐的办法,请高手有什么好的建议,多多指点!
*/

css代码:

//隐藏节点前的图标

<style type="text/css">
       .x-tree-node-icon
       
{
           display
:none;
           
}
    </style>

html代码:
< body  style ="margin:10px;" >
    
< div  id ="container" >
    
</ div >
    
< div  id ="btn" ></ div >
</ body >

js代码:

Ext.onReady( function (){
    Ext.QuickTips.init();
    Ext.BLANK_IMAGE_URL
= " ExtJs/resources/images/default/s.gif " ;
    
    
function  mytoggleChecked(node)
    {
        
// 迭代复选=>父节点影响子节点选择,子节点不影响父节点
         if (node.hasChildNodes())
        {
           
// eachChild(fn),遍历函数
           node.eachChild( function (child){
                     child.getUI().toggleCheck(node.attributes.checked);   
                     child.attributes.checked 
=  node.attributes.checked; 
                     
// child.getUI().checkbox.checked=node.getUI().checkbox.checked;//有其父必有其子
                     child.on( " checkchange " , function (sub){
                         mytoggleChecked(sub);
// 传递子节点
                     });
                     mytoggleChecked(child);
// 处理子节点(第三级,有点晕阿)
           })
        }
        
    }
    
    
var  mytree = new  Ext.tree.TreePanel({
       el:
" container " ,
       animate:
true ,
       title:
" 简单Extjs动态树 " ,
       collapsible:
true ,
       enableDD:
true ,
       enableDrag:
true ,
       rootVisible:
true ,
       autoScroll:
true ,
       autoHeight:
true ,
       width:
150 ,
       lines:
true ,
       loader:
new  Ext.tree.TreeLoader({
                url:
" checkjson.ashx " ,
                listeners:{
                    
" loadexception " : function (loader,node,response){
                        
// 加载服务器数据,直到成功
                        node.loaded  =   false ;
                        node.reload.defer(
10 ,node);
                     }
                }
       })
    });
   
   
// 根节点
     var  root = new  Ext.tree.AsyncTreeNode({
       id:
" root " ,
       text:
" 根节点 " ,
       checked:
false ,
       listeners:{
           
" checkchange " : function (node){ // 选中是否切换激发事件
                 mytoggleChecked(node); // 自定义级联选择函数
           }
       },
       expanded:
true
    });
   
    mytree.setRootNode(root);
    mytree.render(); 
    root.expand(
true );
    
    
new  Ext.Button({
         text:
" 选中id " ,
         handler:
function (){
            
var  b = mytree.getChecked();
            
var  checkid = new  Array; // 存放选中id的数组
             for ( var  i = 0 ;i < b.length;i ++ )
            {
              
if (b[i].leaf)
              {
                 checkid.push(b[i].id);//添加id到数组
              }  
            }
            alert(checkid.toString());
// checkid.toString()这个结果,我们可以传到服务器,想怎么处理就怎么处理
         }
     }).render(document.body,
" btn " );
})
checkjson.ashx代码:

//先添加引用两个Jayrock.Json.dll和Jayrock.dll
<%@ WebHandler Language="C#" Class="checkjson" %>

using System;
using System.Web;
using System.Text;

//添加Jayrock命名空间
using Jayrock;
using Jayrock.Json;
using Jayrock.JsonRpc;

public class checkjson : IHttpHandler {

    
public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
        
using (JsonTextWriter writer = new JsonTextWriter(context.Response.Output))
        {
            
//下面的代码好顶啊,算了,朋友,不想看了,就别看这个例子,我自己都有点看不下去了
            writer.WriteStartArray();
            
//111
            writer.WriteStartObject();
            writer.WriteMember(
"text");
            writer.WriteString(
"节点3");
            writer.WriteMember(
"id");
            writer.WriteString(
"id_1");
            writer.WriteMember(
"checked");
            writer.WriteBoolean(
false);
            
//111--111
                writer.WriteMember("children");
                writer.WriteStartArray();
                writer.WriteStartObject();
                writer.WriteMember(
"id");
                writer.WriteString(
"id_1_1");
                writer.WriteMember(
"text");
                writer.WriteString(
"子节点1");
                writer.WriteMember(
"checked");
                writer.WriteBoolean(
false);
            
//111-111-111
                    writer.WriteMember("children");
                    writer.WriteStartArray();
                    writer.WriteStartObject();
                    writer.WriteMember(
"id");
                    writer.WriteString(
"id_1_1_1");
                    writer.WriteMember(
"text");
                    writer.WriteString(
"子节点1");
                    writer.WriteMember(
"leaf");
                    writer.WriteBoolean(
true);
                    writer.WriteMember(
"checked");
                    writer.WriteBoolean(
true);
                    writer.WriteEndObject();
                    writer.WriteEndArray();
            
            writer.WriteEndObject();
            writer.WriteEndArray();
            writer.WriteEndObject();
            
//2222
            writer.WriteStartObject();
            writer.WriteMember(
"id");
            writer.WriteString(
"id_2");
            writer.WriteMember(
"text");
            writer.WriteString(
"节点1");
            writer.WriteMember(
"leaf");
            writer.WriteBoolean(
true);
            writer.WriteMember(
"checked");
            writer.WriteBoolean(
false);
            writer.WriteEndObject();
            
//333
            writer.WriteStartObject();
            writer.WriteMember(
"id");
            writer.WriteString(
"id_3");
            writer.WriteMember(
"text");
            writer.WriteString(
"节点2");
            writer.WriteMember(
"leaf");
            writer.WriteBoolean(
true);
            writer.WriteMember(
"checked");
            writer.WriteBoolean(
false);
            writer.WriteEndObject();
            
            writer.WriteEndArray();
        }
    }

    
public bool IsReusable
    {
        
get
        {
            
return false;
        }
    }

}

哇,好乱阿 !感觉不是很好,就推荐一个很好的网站吧:
浪曦视频在线

哦,忘记了Jayrock的dll库文件:Jayrock的dll

转自: http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/

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