大话设计模式读书笔记10----外观模式(Facade)

外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更容易使用。

1、在设计初级阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。

2、层与层之间建立外观Facade,为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。

3、在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂。

4、增加 Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。

Facade代码
 1  using  System;
 2  using  System.Collections.Generic;
 3  using  System.Text;
 4 
 5  namespace  Facade
 6  {
 7       class  Program
 8      {
 9           static   void  Main( string [] args)
10          {
11              Facade facade  =   new  Facade();
12              facade.MethodA();           // 由于Facade的作用,客户端可以根本不知道SubSystemOne,SubSystemTwo等。
13              Console.ReadLine();
14          }
15      }
16       class  Facade
17      {
18          SubSystemOne one;
19          SubSystemTwo two;
20          SubSystemThree three;
21           public  Facade()
22          {
23              one  =   new  SubSystemOne();
24              two  =   new  SubSystemTwo();
25              three  =   new  SubSystemThree();
26          }
27           public   void  MethodA()
28          {
29              Console.WriteLine( " 方法组A()---- " );
30              one.MethodOne();
31              two.MethodTwo();
32              three.MethodThree();
33          }
34      }
35       class  SubSystemOne
36      {
37           public   void  MethodOne()
38          {
39              Console.WriteLine( " 子系统方法一 " );
40          }
41      }
42       class  SubSystemTwo
43      {
44           public   void  MethodTwo()
45          {
46              Console.WriteLine( " 子系统方法二 " );
47          }
48      }
49       class  SubSystemThree
50      {
51           public   void  MethodThree()
52          {
53              Console.WriteLine( " 子系统方法三 " );
54          }
55      }
56  }


 

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