Android soundpool初探

内容:本编播客主要讲解一下“即时音效”;

特点:快,短。

在播放这类时间短但是要求反应迅速的的音效,就不能够用不能够使用播放时间较长的音乐播放技术了,而应该采取soundpool技术来播放。

soundpool简介:

 该类用于管理和播放应用程序的声音资源,并且将声音文件加载到内存中,出于性能的考虑,一般只将小于7秒左右的声音文件用于该技术进行播放。

下面给出一个播放短促音的例子:(soundpool类的主要注释都放到了该类的代码中)

一、MainActivity.java

package wyf.zcl;



import java.util.HashMap;



import android.app.Activity;

import android.media.AudioManager;

import android.media.SoundPool;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.Toast;



/**

 * 游戏中的音效处理

 * @author yw-tony

 *

 */

public class MyActivity extends Activity implements OnClickListener{

    SoundPool sp;                            //得到一个声音池引用

    HashMap<Integer,Integer> spMap;            //得到一个map的引用

    Button btn_start1,btn_start2,btn_pause1,btn_pause2;                                //声音播放控制按钮

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        initSoundPool();//初始化声音池

        initViews();

    }

    private void initViews(){

        btn_start1 = (Button)findViewById(R.id.main_start1);

        btn_start2 = (Button)findViewById(R.id.main_start2);

        btn_pause1 = (Button)findViewById(R.id.main_pause1);

        btn_pause2 = (Button)findViewById(R.id.main_pause2);

        btn_start1.setOnClickListener(this);

        btn_start2.setOnClickListener(this);

        btn_pause1.setOnClickListener(this);

        btn_pause2.setOnClickListener(this);

    }

    /**

     * 初始化音乐池

     */

    public void initSoundPool(){//初始化声音池

        sp=new SoundPool(

                5,     //maxStreams参数,该参数为设置同时能够播放多少音效

                AudioManager.STREAM_MUSIC,    //streamType参数,该参数设置音频类型,在游戏中通常设置为:STREAM_MUSIC

                0    //srcQuality参数,该参数设置音频文件的质量,目前还没有效果,设置为0为默认值。

        );

        spMap=new HashMap<Integer,Integer>();

        spMap.put(1, sp.load(this, R.raw.attack02, 1));

        spMap.put(2, sp.load(this, R.raw.attack14, 1));

    }

    /**

     * 播放短促音

     * @param sound 控制播放第一个音乐还是第二个音乐

     * @param number 控制音乐播放的循环次数

     */

    public void playSound(int sound,int number){    //播放声音,参数sound是播放音效的id,参数number是播放音效的次数

        AudioManager am=(AudioManager)this.getSystemService(this.AUDIO_SERVICE);//实例化AudioManager对象

        float audioMaxVolumn=am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);    //返回当前AudioManager对象的最大音量值

        float audioCurrentVolumn=am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//返回当前AudioManager对象的音量值

        float volumnRatio=audioCurrentVolumn/audioMaxVolumn;

        sp.play(

                spMap.get(sound),                     //播放的音乐id

                volumnRatio,                         //左声道音量

                volumnRatio,                         //右声道音量

                1,                                     //优先级,0为最低

                number,                             //循环次数,0无不循环,-1无永远循环

                1                                    //回放速度 ,该值在0.5-2.0之间,1为正常速度

        );

    }

    /**

     * 按钮的点击事件

     */

    @Override

    public void onClick(View v) {

        switch(v.getId()){

        case R.id.main_start1:

            playSound(1,1);    //播放第一首音效,循环一遍

            Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

        case R.id.main_start2:

            playSound(2,1);        //播放第二首音效,循环一遍

            Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

        case R.id.main_pause1:

            sp.pause(spMap.get(1));

            Toast.makeText(MyActivity.this, "暂停音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

        case R.id.main_pause2:

            sp.pause(spMap.get(2));//传入播放音乐的id编号

            Toast.makeText(MyActivity.this, "暂停音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();

            break;

        }

        

    }

}

该类对应的配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:orientation="vertical"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    >

    <Button 

        android:text="播放音效1" 

        android:id="@+id/main_start1" 

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content">

    </Button>

    <Button 

        android:text="播放音效2" 

        android:id="@+id/main_start2" 

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content">

    </Button>

    <Button 

        android:text="暂停音效1" 

        android:id="@+id/main_pause1" 

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content">

    </Button>

    <Button 

        android:text="暂停音效2" 

        android:id="@+id/main_pause2" 

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content">

    </Button>

</LinearLayout>

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