Cocos2d-x.3.0开发环境搭建之—— 极简式环境搭建

配置:win7 + VS2012 + Cocos2d-x.3.0 + Cocos Studio v1.4.0.1


使用此法可以方便的创建Cocos2d-x项目。如果需要运行Cocos2d-x引擎自带的TestCpp示例项目,则此法不适用,请移步到此处

一、安装Cocos Studio

安装 Cocos Studio v1.4.0.1 + Cocos2d-x 3.0。(云盘下载

注意此处用的是将两个文件打包在一起下载的那个链接。

安装的时候会有两个目录,
一个会提示:Choose the CocoStudio 1.4.0.1 Tools Lite installation folder。是安装目录
另一个会提示:Choose the sample projects and engine source installation folder。是文件目录

二、创建新的项目

运行Cocos Studio,打开场景编辑器(SceneEditor)。

1)设置语言

设置语言


2)新建游戏项目

新建游戏项目


3)项目设置

项目设置

分别设置项目的名称、路径、包名。不勾选No Code以便运行Hello World(取消勾选会默认以Hello World项目为模板创建新的项目)。


三、运行 HelloWorld

打开%项目路径%\项目名称\\proj.win32文件夹中的项目名称.sln或者项目名称.vcxproj
生成项目后,运行实例项目(ctrl+F5)。如果得到如此结果,恭喜成功!

此处输入图片的描述

:Cocos2d-x 3.0的源码位置在%文件目录%\CocoStudio\Source\3.0\cocos2d-x路径下。


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