原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(4)-构建项目解决方案 创建EF DataBase Frist模式
进行本次文章之前,我们可能需要补充一些基本知识。
首先我们系统是基于接口编程的,我们为什么要使用借口编程,其实这是应用了一种企业应用架构模式
Repository(仓储)
一种用来封装存储,读取和查找行为的机制,它模拟了一个对象集合。
支持在领域和数据映射层之间实现彻底分离和单向依赖关系的目标。
接口编程
最主要的目的是使关注点分离,让开发人员各司其职
代码封存保密,分包开发,无需要给予逻辑结构代码,只需要给予接口文件
缺点:设计困难,比传统的三层,单类模式困难,但是接口程序员工资都很高!
AOP(面向方面编程)
我们为了弥补面向对象缺陷,我们系统将引入面向方面编程
主要用于日志记录,事务处理,异常处理等等。
概念这种东西过于模糊,我们必须经历过一个大系统才能认识这些概念模型。我无法用文章来下详细解析此系统的深层概念,需要大家在日常工作中实践和意会,推荐一本.net的设计书籍《Microsoft .NET企业级应用架构设计》这本书详细的讲述了接口编程,面向方面编程
通过上面我们需要构建项目的解决方案。
虽然MVC的controller层包含了逻辑,但是对于一个大系统,我们不可能把业务和数据库底层包含在一起,虽然提供了Models模型文件夹,在第二讲我把他删除了,我们将这一层Model层提取出来,任何层的设计都好,都是从三层设计模式衍生出来的,本系统也不例外。我们是基于接口编程的仓储模式,所以我们必须有BLL,IBLL,DAL,IDAL的对应类库。
好,现在我们右键我们的解决方案吧。分别建立
添加:EF5.0 VS2012旗舰版默认已经集成安装了EF5.0我们把他存放到App.Models类库下
右键----添加新建项
输入名称DB大家自己取名称,这里选择空模型,我们是模型优先模式,不是code frist模式要注意。对于系统来说我认为模型优先是有优势的
展开DB.edmx删除DB.Context.tt和DB.tt才能正确使用Model Frist模式,看到DB.edmx的属性窗口,将代码生成策略一项的无改为默认值
我们打开SQL Server如果你安装了VS2012我相信你的数据库也不老,我是SQL Server2008 R2版本
我们建立一个简单的事例表吧:
Create database DB 创建一个名称为DB的数据库
use DB CREATE TABLE [dbo].[SysSample]( [Id] [varchar](50) NOT NULL, [Name] [varchar](50) NULL, [Age] [int] NULL, [Bir] [datetime] NULL, [Photo] [varchar](50) NULL, [Note] [text] NULL, [CreateTime] [datetime] NULL, CONSTRAINT [PK__SysSampl__3214EC075AEE82B9] PRIMARY KEY CLUSTERED
好了有了数据库和表,我们往数据库添加模型映射,说到这里我简单说说我们用EF的原理,EF是一个ORM框架,ORM是通过描述对象和关系数据库之间的映射,将程序中的对象自动持久化到关系数据库中,简单易用、性能突出的泛型持久化支持,则将使您能够将更多注意力集中到业务开发,所以大家懂要懂得什么是事务,加入我们从数据库取出10条数据,我删除了1条,过一会在删除1条,只要我提交事务才到数据库执行删除,否则将是删除内存的数据库,所以数据库的压力小了,内存的压力大了。
新建连接-----选择Microsoft Sql server
相信你此时已经看到了效果了,我可能写得太详细了,文章有点乱。
如果你用过熟悉三层架构,那现在可以动手对项目之间的关系进行引用了。
下面给出一个引用流程:按照这个来进行引用,有了更清楚的让大家看出注入,我们目前这样引用
App.Admin-------------App.Models,App.Common,App.Core,App.IBLL,App.BLL,App.DAL,App.IDAL,System.Data.Entity
App.BLL-----------App.Models,App.IBLL,App.DAL,App.IDAL,System.Data.Entity
App.BLL--------------App.IBLL,System.Data.Entity
App.DAL--------------App.IDAL,System.Data.Entity
App.IDAL--------------System.Data.Entity
下一讲我们将利用接口编程我们实现一个增删改代码,一些糟糕的代码