要在App中使用扩展文件,需要两个附加的Android库项目:
Google Market Licensing package
Google Market APK Expansion Library package
可以通过Android SDK Manager来下载,也可以直接通过如下链接下载:
https://dl-ssl.google.com/android/repository/market_licensing-r02.zip
https://dl-ssl.google.com/android/repository/market_apk_expansion-r01.zip
下载完成后使用market_licensing-r02.zip文件中的目录google_market_licensing\library来创建一个库项目;然后使用market_apk_expansion-r01.zip中的google_market_apk_expansion\downloader_library来创建另外一个库项目。同时为了简化对ZIP格式扩展文件的处理,在market_apk_expansion-r01.zip文件中还包含了一个对ZIP文件处理的库项目:google_market_apk_expansion\zip_file。 如果您使用的扩展文件格式是ZIP,那么也可以创建这个库项目。
声明需要的权限
|
注意:默认情况下,下载库项目需要的API level为4 而APK扩展ZIP库项目需要API level为5.
准备工作完成后,下面来具体看看如何使用扩展文件。
实现下载服务(Implementing the downloader service)
为了实现在后台下载文件,下载库项目提供了一个Service实现,名称为DownloaderService。您应该继承自这个文件来实现您的下载服务。为了简化下载服务的开发,该DownloaderService还实现了如下功能:
您仅仅需要创建一个继承自DownloaderService的类,并且实现如下三个函数即可:
getPublicKey():您Market账号的 Base64 编码 RSA 公共密钥,可以通过如下网址获取:
https://market.android.com/publish/Home#ProfileEditorPlace:
getSALT(): 许可策略用来生成混淆器(Obfuscator)的一组随机bytes。
getAlarmReceiverClassName(): 返回您程序中用来重启下载进程的BroadcastReceiver类名称。当某些情况下,下载服务被意外终止的时候通过该BroadcastReceiver类来重新下载。比如 进程管理的程序终止了下载服务。
下面是一个DownloaderService类的实现代码:
|
然后在manifest文件中声明该Service即可。非常简单吧!
实现 alarm receiver
为了检测下载进程和重启下载服务,DownloaderService会安排一个RTC_WAKEUP Alarm来发送一个Intent到程序的 BroadcastReceiver。你必需定义这个 BroadcastReceiver 来调用 Downloader Library提供的函数,通过该函数来检测下载状态和在必要的情况下重启下载服务。
实现这个类也是非常简单的,一般来说只要覆写onReceive()函数并且调用DownloaderClientMarshaller.startDownloadServiceIfRequired()函数即可。如下所示:
|
注意这个类的名字就是前面getAlarmReceiverClassName()函数返回的名称。
然后在manifest文件中声明该receiver即可。 同样很简单吧!
开始下载扩展文件
程序的主Activity(通过Launcher图标启动的Activity)应该负责检查扩展文件是否存在、如果不存在就启动下载服务。
使用Downloader Library来下载需要遵守如下步骤:
1.检查文件是否已经下载了
Downloader Library中的Helper类中包含了一些函数来简化这个步骤:
getExtendedAPKFileName(Context, c, boolean mainFile, int versionCode)
doesFileExist(Context c, String fileName, long fileSize)
例如在示例项目中,在Activity的onCreate()函数中通过如下函数来检查文件是否存在:
|
这里的XAPKFile对象保存了已知扩展文件的版本号和大小以及是否为main扩展文件。如果该函数返回false则启动下载服务。
2.通过 DownloaderClientMarshaller.startDownloadServiceIfRequired(Context c, PendingIntent notificationClient, ClassserviceClass)该函数来开始下载。
该函数的参数如下:
context:Your application’s Context.
notificationClient:用来启动主Activity的PendingIntent。用在DownloaderService 创建的用来显示下载进度的通知中。当用户选择该通知,系统调用该PendingIntent来打开显示下载进度的Activity(一般而言就是启动下载的Activity)。
serviceClass:程序中继承自DownloaderService的类。在必要的情况下会启动该服务来开始下载。
这个函数返回一个整数来表示是否有必要下载文件。有如下几个值:
LVL_CHECK_REQUIRED 和 DOWNLOAD_REQUIRED 在本质上是一样的,一般而言您无需关注这个状态。在您的主Activity中调用 startDownloadServiceIfRequired(),你只需要看看返回值是否为NO_DOWNLOAD_REQUIRED即可。如果返回值不是NO_DOWNLOAD_REQUIRED, Downloader Library 开始启动下载,您应该更新程序界面来显示下载进度;如果返回值是 NO_DOWNLOAD_REQUIRED,表明该文件已经下载好了,您的程序可以正常启动了。
例如:
|
3 当 startDownloadServiceIfRequired() 函数的返回值不是NO_DOWNLOAD_REQUIRED的时候,调用DownloaderClientMarshaller.CreateStub(IDownloaderClient client, ClassdownloaderService)函数来创建一个IStub实例。这个IStub实例提供了Activity和下载服务之前的绑定功能,这样您的Activity就可以收到下载事件了。
CreateStub()函数需要一个实现了IDownloaderClient接口的类和DownloaderService的实现类作为参数。一般而言只要让Activity实现IDownloaderClient接口即可。
Android开发团队推荐在Activity的onCreate()函数中创建IStub对象(在startDownloadServiceIfRequired()函数之后创建)。
例如:
|
当onCreate()函数返回以后,Activity会执行onResume()函数,在该函数中调用IStub的 connect() 函数。同样在onStop()函数中调用IStub的 disconnect()函数。
例如:
|
调用connect()用来绑定Activity和DownloaderService 。
处理下载进度
要接收下载进度信息,需要实现IDownloaderClient 接口。该接口有如下函数:
onServiceConnected(Messenger m)
在初始化完IStub后,会回调该函数。该函数的参数是用来访问您的DownloaderService的,通过 DownloaderServiceMarshaller.CreateProxy()函数来创建这个IDownloaderService对象,然后可以用这个对象来控制下载服务,比如 暂停、继续下载等。
推荐的实现方式:
|
onDownloadStateChanged(int newState)
当下载状态发生变化的时候调用该函数,例如 开始下载或者下载完成。
参数newState的值是IDownloaderClient接口中定义的一些常量之一(以 STATE_ 开头的);
可以通过函数 Helpers.getDownloaderStringResourceIDFromState()来获取一个状态的文本描述,这样用户更容易理解。例如 STATE_PAUSED_ROAMING 对应的文本描述是: “Download paused because you are roaming/当前在漫游状态,下载停止”
onDownloadProgress(DownloadProgressInfo progress)
该函数的参数DownloadProgressInfo包含了下载进度的各种信息,例如 预计完成时间、当前下载速度、完成的百分比等。可以根据该信息来更新下载界面。
另外还有一些有用的函数:
requestPauseDownload()
暂停下载
requestContinueDownload()
恢复下载
setDownloadFlags(int flags)
设置下载的网络标示。当前只支持一个标示:FLAGS_DOWNLOAD_OVER_CELLULAR。 通过移动网络下载扩展文件。默认情况下该标示没有启用,所以默认情况下只通过WIFI下载。
读取扩展文件
首先要获取扩展文件的路径,可以通过如下代码完成该操作:
|
您可以在开始下载的时候,把扩展文件的版本号保存到 SharedPreferences 中,然后在这里使用。
使用 APK Expansion Zip Library
APK Expansion Zip Library项目包含了对ZIP文件的处理,您可以通过该项目提供的函数来直接读取ZIP文件内容而不用解压缩扩展文件。
APK Expansion Zip Library项目包含如下类和函数:
APKExpansionSupport
提供一些函数来访问扩展文件名称和ZIP文件。
getAPKExpansionFiles()
返回扩展文件的文件路径
getAPKExpansionZipFile(Context ctx, int mainVersion, int patchVersion)
返回一个包含main扩展文件和patch扩展文件的ZipResourceFile。如果您同时提供了 mainVersion 和 patchVersion ,则该函数返回main和patch扩展文件的所有内容,如果patch中的内容和main中的有重复,则使用patch的内容覆盖main中的内容。
ZipResourceFile
用来处理ZIP文件的类
getInputStream(String assetPath)
读取ZIP文件中的具体文件,assetPath应该是相对于ZIP文件的路径信息
getAssetFileDescriptor(String assetPath)
获取ZIP文件中具体文件的 AssetFileDescriptor 信息。
APEZProvider
大多数的程序都不会用到这个类。具体情况请参考其文档。
测试扩展文件
在发布之前要测试两个东东,下载文件和读取文件。
测试读取文件
在发布您的程序之前应该先测试下您的程序能否读取扩展文件,测试很简单,只要把扩展文件放到共享存储区的特殊位置,然后启动程序即可。
1.创建文件目录:
如果程序的包名为org.goodev,就创建如下的目录:Android/obb/org.goodev/
2.把扩展文件添加到该目录
如果程序的包名为org.goodev,则主扩展文件名如下:main.03.org.goodev.obb。 版本号可以为大于零的任意值。
3.现在可以启动程序来测试读取扩展文件的功能了。
测试下载文件
由于在某些情况下需要在程序第一次使用的时候手工下载扩展文件。所以需要测试来确保您的程序可以成功的获取下载URL、下载文件并且保存到设备中。
您可以把程序上传到Market,同时上传扩展文件,然后不要发布程序。这样扩展文件已经可以从Market下载了。 当你测试完成后再发布您的程序。
更新程序
使用扩展文件的一大好处就是每次更新App 用户不用重新下载几十上百兆的数据文件了。Android Market让你可以为每个APK提供两个扩展文件,这样可以避免每次更新App都重新下载主扩展文件数据,减少下载时间。
为了方便大家研究如下使用扩展文件,可以到这里下载示例项目代码:
http://code.google.com/p/goodev-demo-code/downloads/list
文件名:Market_Downloader_Sample.zip 里面包含了所需要的各种库项目。 在Eclipse中导入即可使用。