理解计算机系统3

二天深入理解计算机系统(三)

 

程序的机器级表示

最近因为在忙我们数据仓库的开源工作,要是一个C++系统开源,工作量实在是大,说起来都是泪(累)。以及生活中的一些事,找房子什么的,学习东西的时间比较少,这个系列很长时间没有更新,争取年前搞完,废话少说,直接介绍知识点。

1 如何产生汇编代码

gcc -O1 -S code.c

objdump -d code.o

objdump -d code

2 数据格式

Intel用“字”表示16位数据类型,32位数为“双字”,64位数为“四字”

3 IA32位寄存器

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4 数据传送指令的限制

两个操作数不能都指向存储器位置

5 直接跳转与间接跳转的区别

如:jmp .L1

.L1:

popl %edx

这就就是直接跳转

jmp *%eax

用寄存器%eax中的值作为跳转的目标。条件跳转只能是直接跳转

6 if和switch的区别

Switch通过跳转表来实现,跳转表的优点是执行开关语句的时间与开关情况的数量无关。跳转表更加高效。If通过条件跳转实现。

7 栈帧结构

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8 指针差

结构值是除以数据类型大小后的值

9 最小化缓存区溢出攻击方法

随机化、栈保护和限制那部分存储器存储可执行代码

10 IA32和x86-64通用寄存器对比

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11 x86-64特性

1)指针和长整数是64位长

2)通用目的寄存器从8个扩展到16个

3)许多程序状态都保存在寄存器中,而不是在栈上。整形和指针过程参数(最多6个)通过寄存器传递。

4)对栈位置的引用相当于栈指针。大多数函数在调用开始时分配所需要的整个栈存储,在过程开始时通过减小栈指针,并在调用过程中保持栈指针指向固定位置。

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