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图片覆盖
找个中间镂空的图片覆盖在原始图片上,需要跟网页底色一致。
CSS3 border-radius
.xxx { border-radius: 100px; }
上面两个方法demo有,截图有~
可是demo上的图片素材一不小心放了个大,我不想换图片,地址就不放了,大家可以YY下。截图嘛,最后给~
本处的实现原理适用于各种SVG规则的或不规则的图形。
SVG实现图片圆角关键是借助元素 <pattern>
.
举个板栗,如果实现名为test.jpg的图片 圆形效果,大小 100px * 100px
, 则SVG代码如下:
<svg width="100" height="100"> <desc>SVG圆角效果</desc> <defs> <pattern id="raduisImage" patternUnits="userSpaceOnUse" width="100" height="100"> <image xlink:href="test.jpg" x="0" y="0" width="625" height="605" /> </pattern> </defs> <circle cx="50" cy="50" r="50" fill="url(#raduisImage)"></circle> </svg>
图形元素都有一个 fill
属性,让其值 url
锚向 <pattern>
的id就可以了。
这个demo有,您可以狠狠地点击这里: SVG实现圆角图片demo
滑动滑块,可以看到水平/垂直方向圆角大小的变化。受制于图片高宽比不一致,圆角的极限就是规矩的椭圆:
demo示意的是 <rect>
元素,顾名矩形元素,如果想要实现正圆效果,请使用 <circle>
元素,如上面示意的SVG的代码。当然,你还可以使用 <path>
元素做不规则填充,创建更有意思的图形效果。
本规则适用于各种Canvas绘制的规则或不规则图形。
Canvas实现图片圆角的关键是使用“纹理填充”。
Canvas中有个名为 createPattern
的方法,可以让已知尺寸的图片元素转换成纹理对象,作填充用。
举个板栗,如果实现名为test.jpg的图片 圆形效果,大小 100px * 100px
, 则主要JS代码如下:
// canvas元素, 图片元素 var canvas = document.querySelector("#canvas"), image = new Image(); var context = canvas.getContext("2d"); image.onload = function() { // 创建图片纹理 var pattern = context.createPattern(image, "no-repeat"); // 绘制一个圆 context.arc(50, 50, 50, 0, 2 * Math.PI); // 填充绘制的圆 context.fillStyle = pattern; context.fill(); }; image.src = "test.jpg";
让Canvas上下文的 fillStyle
属性值等于这个纹理对象就可以了。
这个demo有,您可以狠狠地点击这里: Canvas实现圆角图片demo
Canvas自带的矩形绘制API是不带圆角属性的,因此,demo中的圆角矩形使用了自定义方法。我简单瞅了瞅,要实现垂直、水平方向不同圆角大小略折腾,本着示意的目的,就没大动干戈,所以demo的圆角是对称的。
demo示意的是圆角矩形效果,如果想要实现正圆效果,请使用 arc
方法绘制,如上面示意的JS的代码。当然,你还可以绘制其他不规则造型做填充,创建更有意思的图形效果。
CSS3实现圆角效果多简单,同样SVG, Canvas兼容性也不咋滴,那为何还要折腾SVG, Canvas的圆角效果呢?
我只想说:“天生我材必有用,千金散尽还复来”。
今天6月30号,上半年的最后1天,于是,今天的结语荣升为年中结语。
得弄一句牛逼的结语压场啊,啊,有了:“世界既不是薄的,也不是厚的,归根结底是平的。”。
嗯哪,最后,附上一开始恋恋不舍放置的截图(近70K),涵盖:图片覆盖,CSS3, SVG, Canvas实现效果和代码展示( 点击灰色背景块显示)。
本文为原创文章,含脚本行为,会经常更新知识点以及修正一些错误,因此转载请保留原出处,方便溯源,避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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(本篇完)