- px、rpx、rem、pt、dpr学习笔记
puxiaotaoc
1)px分辨率是屏幕像素的数量,一般用屏幕宽乘以屏幕高度的像素点,如iphone6的分辨率为750*1334;英寸表示屏幕斜对角的长度;分辨率分为物理分辨率和逻辑分辨率,设计师通常给的是物理分辨率,程序中用到的是逻辑分辨率,但都称为分辨率,物理分辨率是硬件所支持的分辨率,逻辑分辨率是软件可以达到的分辨率;px是物理分辨率,和屏幕尺寸没有关系,点是没有大小的,只有个数之分,photoshop里面量出
- iPhone6 更换电池后,感觉还能再战三年
小豆豆苗
15年1月入手的港版iPhone6,距今已经三年多了。手机控一枚,哪怕是洗脸刷牙都会拿着手机用,一天基本除了睡觉的时间,大部分都在使用。对了,中间有一年多的时间痴迷上了一款手游,每天从早上9点多到晚上十一点多基本都在玩游戏,算是比较费手机的了。最近感觉到手机电量特别不经用,比如晚上充满点,早上八点多起来使用,看看视频刷刷新闻大概十点多电量就要耗去40%,纠结了一段时间之后终于觉得自己要忍不了了。就
- 屏幕设配介绍
???Sir
ui移动开发
移动开发的屏幕适配是一个难题,特别是Android的手机种类太多,屏幕差异性很大。iOS在iPhone6之后也增加了很多种分辨率,也需要更多的考虑屏幕适配问题。不同的系统都提供了不少屏幕适配的机制和方法,但是需要很多繁琐细致的设计和实现,DeviceOne统一了屏幕适配的方式,开发者无需对这种细节了解。Deviceone提供3种级别的屏幕适配,绝大部分情况,开发者使用DeviceOne开发App完
- 小程序中的rpx单位
天幕下悠悠
小程序编译后,rpx会做一次px换算。换算是以375个物理像素为基准,也就是在一个宽度为375物理像素的屏幕下,1rpx=1px。举个例子:iPhone6屏幕宽度为375px,共750个物理像素,那么1rpx=375/750px=0.5px。image.png
- flex布局兼容iphone 6
此行欲上天
最近在开发移动端页面的过程中发现了flex布局在iphone6上不兼容的问题,经过测试和查阅资料现列出一下flex布局属性兼容方法。display:flex→display:-webkit-flexjustify-content:space-between;→-webkit-justify-content:space-betweenalign-items:center;→-webkit-align
- 新工具带来更多效率的提升
mickjoust
全文726字|建议阅读1分钟Day256of365记得,我的持续践行开始于一次手机升级,因为家人要换手机,把旧的iphone6给我用,对于我来说,新手机自然能装更多的app使用,而就在这时一切改变已然出现。到现在换mac电脑,我再次发现,很多新的工具提供了很多新的思路,让我的效率再一次的提升。那到底是因为持续践行而成长?还是因为新工具带来了新的改变?这并不好说。但是,我们总是更喜欢新工具的,不管是
- XCode中根据UI图,使用XIB适配屏幕
蓝色的风
iOS设计和研发过程中,UI给的图都是基于iPhone6的标注图,在不同的尺寸的设备上显示控件的位置和文字大小就要根据设备的不同按比例设定,通常都是通过手写代码的方式去适配不同尺寸的设备//视图的高度与宽度#definekScreen_Height[UIScreenmainScreen].bounds.size.height#definekScreen_Width[UIScreenmainScre
- 2018-10-07咖啡豆
咖啡不加糖NoSugar
设备:iphone6后期:美图秀秀181007-咖啡豆181007-咖啡豆181007-咖啡豆
- 业务梳理-电商-B2C商品设计方案
HughJin
Java工程师知识树主要讲讲服务端的架构设计以及商品呈现逻辑。一、商品的基本概念1.1、对用户而言一般来说有产品、商品、赠品等概念。1.2、对数据库而言可能只有spu,sku两个概念,这是最底层的实体。SPU(StandardProductUnit)是指标准化产品单元,是商品信息聚合的最小单位。比如iPhone6。SKU(StockKeepingUnit)是指库存量单位,即库存进出计量的基本单元。
- 【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
PangNanGua
Unity性能优化unityASTCETC2TextureFormatAndroid
ASTC中ARM研发的一种贴图压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对贴图尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。目前有约5%的Android尚不支持ASTC可以通过下面函数判断是否支持ASTC格式SystemInfo.SupportsTextureFo
- 如果乔布斯在世的话
gdydj
这个问题实际上很好回答,我最近仔细研究了一下苹果早期,尤其是乔布斯对苹果有极度掌控力的前提下,苹果未来几代的设计。有这样几个关键点:1.未来的iPhone,会越来越薄。2.乔布斯会为了设计放弃一些性能。3.为了市场,乔布斯会妥协推出大屏手机。不过可以肯定,乔布斯会继续打磨3.5寸机型,而所谓大屏机,估计就像iPhone6和6plus一样,就是如果乔布斯没有病死前提下,设计的iPhone6/7/8的
- 微信小程序px、rpx、vh、百分比单位介绍
句号(在IT行业摸爬滚打)
微信小程序微信小程序小程序
pxpx:css长度单位,一般为1/96英寸。rpxrpx:可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx=375px=750物理像素,1rpx=0.5px=1物理像素。设备rpx换算px(屏幕宽度/750)px换算rpx(750/屏幕宽度)iPhone51rpx=0.42px1px=2.34rpxiPhone
- iOS 快速接入腾讯虚拟人特效 Avatar
mariko0Oo。
iosxcodeiphone虚拟现实
快速接入Avatar虚拟人特效由于Avatar是腾讯特效的部分功能,所以需要先集成腾讯美颜特效SDK,再加载Avatar素材。所以接下来我们就分两个部分来接入:先独立集成腾讯特效,再接入Avatar。腾讯特效SDK快速接入Avatar-SDK集成指引-文档中心-腾讯云开发者环境要求开发工具XCode11及以上建议运行环境设备要求:iPhone5及以上;iPhone6及以下前置摄像头最多支持到720
- 微信小程序底部按钮适配iPhoneX以上,显示遮挡问题
葫芦娃y
小程序前端前端javascript微信小程序
只需要在给底部按钮加个样式/*底部导航栏容器*/.button-box{/*使用safe-area-inset-bottom属性适配iPhoneX及以上型号设备*/padding-bottom:constant(safe-area-inset-bottom);padding-bottom:env(safe-area-inset-bottom);/*其他样式属性*/}iPhone6/7/8效果iph
- 我用C++自制了一个精密的游戏引擎!老板给了我两万?亏了吗
程序员小伙伴
最近我在用C++写游戏引擎,再用这个引擎做了一个移动端小游戏跳一跳(HopOut)。下面是截自我的iPhone6的一个小片段。跳一跳是我想玩的游戏类型:3D卡通外观的复古街机游戏。目标是改变每个填充块的颜色,就像Q*Bert一样。HopOut仍在开发中,但引擎的功能已经很完善了,所以我想在这里分享一些关于引擎开发的技巧。你为什么想要写一个游戏引擎?可能有很多原因:你是个修理工,喜欢从头开始建立系统
- 干货收集,手机也能拍出超好看的照片
啊杰鲁
在手机拍摄过程中,摄影技法只是实现画面效果的手段,并不是说一张相片使用的技法越多,相片就越出彩。首先你得有构图意识,它是对照片构图的理解,以及你想表达情感的输出。无意识的构图可能来自于你看了类似场景的无数相片;有意识的构图就是所谓摄影技法。当你积累不同类型何场景的相片,加上熟练的摄影技法,那么拍照就会变的更加容易。很多时候,拍摄内容和构图是密不可分的,构图更多是对拍摄内容服务的。iPhone6摄有
- 如何通过iPad云编译C语言,在iOS(iphone、ipad)上编辑、编译和运行c/c++(包括iPhone6和iOS8)...
weixin_39603908
如何通过iPad云编译C语言
因为GCC在iOS上的种种问题,所以放弃了GCC采用Clang编译C/C++。一、添加BigBoss源一般cydia默认都带有BigBoss源,当然如果你删除了请添加回来,源地址:http://apt.thebigboss.org/repofiles/cydia/二、安装LLVM+Clang、LD64和MTerminal直接在cydia中搜索安装即可,注意LLVM+Clang文件会比较大。三、导入
- 小程序 样式 WXSS
过去日记
小程序小程序
文章目录样式WXSS尺⼨单位样式导⼊选择器⼩程序中使⽤less样式WXSSWXSS(WeiXinStyleSheets)是⼀套样式语⾔,⽤于描述WXML的组件样式。与CSS相⽐,WXSS扩展的特性有:响应式⻓度单位rpx样式导⼊尺⼨单位rpx(responsivepixel):可以根据屏幕宽度进⾏⾃适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则
- react-native-device-info报错:TypeError: Cannot read property 'brand' of undefined
萤火虫叔叔
刚开始我用的是自动link的方式,而且显示link成功。所以没有怀疑link这一步出了问题。做了各种尝试之后,最后发现是link并没有成功。所以用手动的方式link之后,就解决了。环境:react-native:0.51.0react-native-device-info:0.21.5device:iPhone6(onarealmachinenotasimulator)Xcode:9.3.1示意图
- UI全书-UI设计师进阶完全指南
小晓米
设计是一个有着无穷魅力的行业,这本书系统地介绍了作为一个UI设计师应该如何进阶,提升自己的能力。从设计规范、MaterialDesign、网页设计和FUI、入门设计总监等几个方面阐述:设计规范自从iPhone的诞生,苹果重新定义了手机,强调用户界面和交互设计的重要性,这种理念思维改变了当时的设计思维并影响至今。随着时代的发展和产品的更新迭代,原来的手机全部被淘汰,iPhone6/7/8成为UI设计
- 心乱了事情就复杂了
张曦媛
图片发自App第一次知道内心的平静多么重要,也是第一次知道人的想法对事情究竟有多大的影响。下午的时候教练说要帮我报考科目三问我要手机验证码,偏不巧的是恰逢我的手机出现故障开不了机,只好把卡拔出来放到我妈手机里面,旁边教练的催促和爸妈的数落,我的情绪一下子就变成了焦躁跟愤怒,原本很简单的事情一下子就乱了,卡怎么都安装不上去,我就想着肯定是不配合,我的手机是iPhone6我妈是iPhoneX,按照我的
- 首页header区域开发
李浩然_6fd1
图片.png这节主要是讲解上面红框的制作这个尺寸是按照iPhone6给的2倍图的设计稿,同样,我们制作页面的时候,也会以2倍图来制作。事前安装:1、在开发的时候,会用到stylus这个CSS开发的辅助工具帮助开发网站的样式如何在项目中使用stylus?在命令提示符中,定位到travel上,输入npminstallstylus--save,回车后就安装了2、接下来还要再安装一个内容stylus-lo
- Flutter 屏幕适配
xulj100
Flutter屏幕适配可以采用小程序的rpx适配来完成Flutter的适配,比较好理解。rpx适配原理:不管是什么屏幕,统一分成750份在iPhone5上:1rpx=320/750=0.4266≈0.42px在iPhone6上:1rpx=375/750=0.5px在iPhone6plus上:1rpx=414/750=0.552px算出一个rpx后,再将自己的size和rpx单位相乘即可:比如100
- 微信小程序之单位rpx(八)
笑红尘123
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx=375px=750物理像素,1rpx=0.微信小程序尺寸单位rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750
- 长大后就没了工作
向天再借五百瓶
人工智能加上机械自动化一定会在很大程度上取代人类。而最大的阻力就是人本身的社会性而不是人工智能的技术性。简单解释一下一些同学的观点。第一,有人认为人工智能技术上还不成熟,成本还很大。这个特别好反驳,其实就是摩尔定律。看手机在这几年的发展就可见一斑。iPhone4和iPhone6真的已经是质变了,无论是硬件还是软件。所以真的不要太担心机器的成本,而且这其实也是最好解决的一个事情。第二,应该是相对乐观
- 尚硅谷web前端知识点补充
Komorebi_9999
前端
文档声明是一条语句告诉浏览器这是一个网页文件也可以写为二进制是计算机底层的进制视口VW表示的是视口的宽度,100vw=1个视口的宽度但是vw的兼容性不是很好,新浏览器可以用,但是旧的浏览器不能用不同的设备完美视口的大小是不一样的iphone6--375iphone6plus--414由于不同设备视口和像素比不同,所以同样的375个像素在不同的设备下意义是不一样比如在iphone6中375就是全屏,
- 移动端适配之rem布局方案
winfyho
一、设备的css像素是不同的1.CSS像素(逻辑像素)可通过浏览器F12控制台查看不同机型的css像素,比如iPhone6为375px,iPhone6Plus为414pxCSS中使用的一个抽象的概念,单位是px值是相对的,并不是绝对的2.设备像素(物理像素)屏幕的物理像素,任何设备屏幕的物理像素的数量都是固定不变的,单位是pt(点)一般指的是手机的分辨率1pt=1/72英寸(inch)3.像素比(
- iPhone 6 32GB公开版降到1999元了!配iOS 12更爽~
互联网思考集
在今年的WWDC18上,苹果发布了iOS12系统,为老设备提供了不错的支持。这让旧款的iPhone也焕发了新春。今日的京东苹果产品专营店中,经典的iPhone632GB公开版价格已经低至1999元。iPhone6发布于2014年,是iPhone进军更大尺寸屏幕的开端。该机的主要参数如下:屏幕:4.7英寸(对角线)显示屏,1334x750分辨率摄像头:配备FocusPixels和TrueTone闪光
- 移动端开发rem实现屏幕适配及处理页面加载页面坍塌样式错乱网页闪烁问题
成长中...
二ECMA学习cssjavascriptjs
rem布局在加载的时候会出现元素一开始很小,闪烁一下恢复正常大小问题的原因无非就是html一开始没有设置字体大小嘛,那我们就一开始按最常用的iPhone6尺寸,设置html的font-size:50px;好了,设置html的font-size:50px;就合理了吗?我的回答是,至少变化的范围非常小,以360px宽的设备为例,根字体大小应该是48px;以前相当于是从0px-48px,现在是50px-
- CSS尺寸单位详解(rpx、px、pt、em、rem、%、vh、vw的区别)
abiao1981
web前端CSScss前端
设备物理像素pt:屏幕宽、分辨率,其中每一小份就是1pt。css像素px:pc机大屏幕显示器,1px约等于0.76个物理像素手机小屏幕:以IPhone6为标准,物理像素750,分辨率3751px=2pt。px也是一个相对单位px是为了平衡一个元素在PC上显示的大小与在手机上显示的大小尽量一致而制定的。手机屏幕大小不一,差异较大,所以反而不希望一个元素在所有手机上显示一样大。而是希望能够自动等比缩放
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla