WebGL和HTML5在未来需要面对的挑战

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在《Game Engine Gems 2》的第13章中,作者Rémi Arnaud基于3D渲染技术评测了不同的浏览器。Rémi认为,因为不能吸引游戏开发者,许多Web 3D渲染技术实际已经失败了。例如VRML,约翰•卡马克已经宣布了它的死亡。那WebGL如果想要吸引游戏开发者,会面临怎样的挑战呢?

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