Standard是默认的模式每开始一个activity,就会在栈中加一个activity,相同的也会加,
所以加多少个,就要按多少次返回键才能回到最初的界面
<activity
android:name="com.itcode.taskstack.SecondActivity"
android:label="@string/_second"
android:launchMode="singleTop">
</activity>
Singletop:如果任务栈的栈顶已经存在这个activity的实例,
不会创建新的activity,而是利用旧的activity实例
调用 旧的activity的onNewIntent()方法
避免一个糟糕的用户体验,如果这个界面已经被打开且在任务栈的栈顶,就不会重复开启了
<activity
android:name="com.itcode.taskstack.SecondActivity"
android:label="@string/_second"
android:launchMode="singleTask">
</activity>
singletask的启动模式:在任务栈里面只允许一个实例存在,假如02是singletask,
栈里是:01 02 01 03 若此时开启02,则会复用这个已经存在的activity,并且把当前activity上面其他的activity从任务栈里清空!
浏览器:底层使用的是webkit c 内核,初始化一次需要申请很多的内存资源,占用cpu时间
所以使用singletask,保证在任务栈里只会有一个实例存在
<activity
android:name="com.itcode.taskstack.SecondActivity"
android:label="@string/_second"
android:launchMode="singleInstance">
</activity>
singleInstance的启动模式更加极端,
开启新的activity,会给自己创建一个单独的任务栈
在整个手机操作系统里面只会有一个该activity的实例存在,
所以多个应用程序共享这个activity的实例,有线程安全问题!