在 Qt 5 中,QObject::connect()
有五个重载:
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *, const QObject *, const char *, Qt::ConnectionType); QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const QMetaMethod &, const QObject *, const QMetaMethod &, Qt::ConnectionType); QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *, const char *, Qt::ConnectionType) const; QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction, const QObject *, PointerToMemberFunction, Qt::ConnectionType) QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction, Functor);
Qt 4 的信号槽同 Qt 5 类似。在 Qt 4 的 QObject 中,有三个不同的connect()
重载:
bool connect(const QObject *, const char *, const QObject *, const char *, Qt::ConnectionType); bool connect(const QObject *, const QMetaMethod &, const QObject *, const QMetaMethod &, Qt::ConnectionType); bool connect(const QObject *, const char *, const char *, Qt::ConnectionType) const
除了返回值,Qt 4 的connect()
函数与 Qt 5 最大的区别在于,Qt 4 的 signal 和 slot 只有const char *
这么一种形式。
自定义信号槽需要注意的事项:
o 发送者和接收者都需要是QObject的子类(当然,槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
o 使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回 void,不需要实现函数代码;
o 槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到 public、private、protected 的影响;
o 使用 emit 在恰当的位置发送信号;
o 使用QObject::connect()函数连接信号和槽。
Qt 4 与 Qt 5 的自定义信号槽区别
在 Qt 4 中,槽函数必须放在由 slots 修饰的代码块中,并且要使用访问控制符进行访问控制。
参考资料:
http://www.devbean.net/2012/08/qt-study-road-2-custom-signal-slot/