HTML的解析和css的回流与重绘的自己初略理解

       在别人的博客上看到了一篇讲的很生动的网页解析HTML的原理,并且还初步的说了一下css在渲染时候出现的reflow(回流)和repaint(重绘)。以下为引用他人博客中的内容。渲染就是浏览器把HTML代码以css定义的规则显示在浏览器窗口的过程。简单的说说自己对浏览器解析HTML时的基本过程吧。

1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件;
  2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件;
  3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;
  4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了;
  5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码;
  6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码;
  7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它;
  8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<div> (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码;
  9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面……
  10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径;
  11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请
  求了新的CSS文件,重新渲染页面。
     从上面的过程可以看出,当页面的布局发生变化时,浏览器会回过头来重新渲染,这就是页面为什么会慢的一个原因,当一个点的变化影响了布局,这就会使得要倒回去重新渲染,这个倒回去的过程称为 reflow(回流)。

                         HTML的解析和css的回流与重绘的自己初略理解

       reflow几乎是无法避免的,页面上有树状折叠和展开效果时,当我们鼠标滑过或者是点击只要影响了页面的布局,让某些元素改变了占位面积,定位,边距等属性时,就会引起某个部分或者整个页面重新渲染。通常我们是不能预计浏览器是会reflow哪个部分的代码。

                           HTML的解析和css的回流与重绘的自己初略理解

        reflow问题也是可以优化的,减少reflow是很有必要的,比如给图片设定好宽度和高度,这样就可以把图片的占位面积预定好。

       另外还有一个是repaint(重绘),当只改变背景颜色,文字颜色,边框颜色而不改变页面布局时,浏览器就会repaint。repaint的速度明显比reflow的速度快。

       最后说一下,浏览器的不同,解析的方式也会有差别。

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