Unity资源之间的关系

Unity支持Maya、Cinema 4D、3ds Max、Cheetah3D、Modo、Lightwave、Blender

纹理 (Texture) 应用于材质 (Material)
材质 (Material) 应用于游戏对象 (GameObject)(带网格渲染器组件 (Mesh Renderer Component))
动画 (Animation) 应用于游戏对象 (GameObject)(带动画组件 (Animation Component))
声音文件应用于游戏对象 (GameObject)(带声音源组件 (Audio Source Component))


手册:http://uec.unity3d.com/learning/document?file=/Manual/AssetWorkflow.html

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