1. 有一个 Go 函数,每次调用一次,就返回一个由英文大写字母构成的随机字符串。(用来生成一个短网址)那么用 Go 怎么实现好呢?
package main import "fmt" import "rand" var keyGen func() string func init() { keys := make(chan string) go func() { for { var buf [8]byte for i:=0 ; i<8 ; i++ { buf[i] = byte(rand.Intn(26)) + byte('A') } keys <- string(buf[:]) } } () keyGen = func() string { return <-keys } } func main() { fmt.Println(keyGen()) fmt.Println(keyGen()) fmt.Println(keyGen()) }
这里使用了一个 goroutine ,不断的产生随机串,送去一个 chan 。然后 keyGen 是由 init 函数初始化的 closure ,它每次从 chan 里读到一个生成好的串。
这种实现手法,应该算是 go 程序和 C/C++ 程序最大的不同吧。如果用 C 实现,几乎不会有人采用多线程方案来生成它们,但是 go 里使用 goroutine 却是一件很自然的事情。
2. 要实现一个特殊的 map ,支持 push 和 pop 两个操作。看起来是这样的:
type myMap interface { push(key string, e interface {}) interface{} pop(key string) interface{} }
当 push 的时候,如果 map 中 key 已存在,返回原来对应的 value ;若 key 不存在,则创建一个新的 key 把 value 放进去。
而 pop 操作,返回 key 对应的 value ,并把 key/value 对从 map 中删除。
鉴于 Go 程序中通常会使用大量 goroutine ,所以,这个 map 应该是线程安全的。那么用 Go 怎么实现它呢?最简单也就是最传统的方式是使用锁,即 sync.Mutex ,代码如下:
package main import ( "fmt" "sync" ) type myMap struct { m map[string] interface {} sync.Mutex } func (m *myMap) push(key string, e interface {}) interface {} { m.Lock() defer m.Unlock() if v,exist := m.m[key] ; exist { return v; } m.m[key] = e return nil } func (m *myMap) pop(key string) interface {} { m.Lock() defer m.Unlock() if v,exist := m.m[key] ; exist { m.m[key] = nil, false return v } return nil } func newMap() *myMap { return &myMap { m: make(map[string] interface {}) } } func main() { m := newMap() fmt.Println(m.push("hello","world")) fmt.Println(m.push("hello","world")) fmt.Println(m.pop("hello")) fmt.Println(m.pop("hello")) }
这里,newMap() 方法会返回一个 myMap 指针。其实按之前的定义,返回 muMap interface 也可以,它们在功能上是等价的。 但这里不可以返回 myMap 结构。因为,其中包含有一个其它包里的结构 sync.Mutex ,它是不可以被复制的。Go 里面没有 C++ 中重载赋值运算那些污七八糟的语法糖,所以用指针就好了。反正有 gc 不用担心。
其实,这个东东也可以把所有对 map 的操作放到同一个 goroutine 里完成,就不需要显式的锁了。不过具体到这个需求上,这么实现的意义实在有限。下面列出代码来,只是说可以这么做而已。
package main import "fmt" type myMap interface { push(key string, e interface {}) interface{} pop(key string) interface{} } type myMapPair struct { key string value interface {} } type mapChan struct { push_req chan * myMapPair push_rep chan interface{} pop_req chan string pop_rep chan interface{} } func (c *mapChan) push(key string, e interface{}) interface{} { c.push_req <- & myMapPair {key,e} return <- c.push_rep } func (c *mapChan) pop(key string) interface {} { c.pop_req <- key return <- c.pop_rep } func newMap() myMap { c := mapChan { push_req : make (chan * myMapPair), push_rep : make (chan interface{}), pop_req : make (chan string), pop_rep : make (chan interface{}), } m := make(map[string] interface {}) go func() { for { select { case r := <- c.push_req : if v , exist := m[r.key] ; exist { c.push_rep <- v } else { m[r.key] = r.value c.push_rep <- nil } case r := <- c.pop_req: if v,exist := m[r] ; exist { m[r] = nil, false c.pop_rep <- v } else { c.pop_rep <- nil } } } } () return &c } func main() { m := newMap() fmt.Println(m.push("hello","world")) fmt.Println(m.push("hello","world")) fmt.Println(m.pop("hello")) fmt.Println(m.pop("hello")) }
这里建立了四个 chan ,也就是两对请求/回应通道,让单一的 goroutine 来处理两种对 map 操作的请求。这个处理的 goroutine 可以看成是对其它 goroutine 提供的服务。能这么方便的使用这种模式,在大多数编程语言里并不多见。Erlang 可以算一个。但 Go 的优势在于,允许你使用可能对你更为习惯的命令式编程方式,而不需要转换思维到函数式编程。
3. http server 在支持断点续传时碰到个小的算法问题。就是我希望用户在完整下载完一次指定文件后,就让这个文件 URL 失效。而如果用户不断的从中间开始分段下载的话,很难从统计下载字节数来判定整个文件是否下载完一次。
我希望把下载完一次的标准定为,文件的每个字节都至少被请求一次。这个问题用线段树来实现最为贴切。当然还会有各种其它方案,就不展开讨论了。
这里的代码有很大的优化余地,但是就具体应用来说,性能方面也足够了。严谨点来说,我在服务器上额外增加了一些判断,防止被恶意攻击。比如如果分段 太多(恶意的每间隔一个字节请求一个字节)对于大文件会导致这个数据结构占据过多内存。这时直接掐断服务即可,这里不展开讨论。
今天贴的代码和 C 很接近。没什么特别有特色的地方。不过,Go 的 Slice 的确很好用,还有 Built-in 的函数 copy ,这些都使得 Go 比 C 在处理数据块上更方便和安全。
package main import "fmt" type segment struct { length int64 data []int64 } func newSegment(length int64) * segment { s := &segment { length , make([]int64,1,8) } s.data[0] = length return s } func (s *segment) insert(from int64 , size int64) (large bool) { large = false if size <= 0 { panic("invalid argment") } if from > s.length { panic("invalid argment") } if from < 0 { panic("invalid argment") } end := from + size if end > s.length { panic("invalid argment") } var i int for i=0;i<len(s.data);i++ { if from <= s.data[i] { break } } if i%2 == 0 { if end <= s.data[i] { if cap(s.data) < len(s.data)+2 { t:=make([]int64, len(s.data)+2) copy(t,s.data) s.data = t } else { s.data = s.data[:len(s.data)+2] } copy(s.data[i+2:],s.data[i:]) s.data[i] = from s.data[i+1] = end } else { s.data[i] = from if end <= s.data[i+1] { return } else if end <= s.data[i+2] { s.data[i+1] = end; return } else { var j int for j=i+3;j<len(s.data);j++ { if end <= s.data[j] { break } } i++ if j%2 == 0 { s.data[i] = end i++ } copy(s.data[i:],s.data[j:]) s.data = s.data[:len(s.data)-(j-i)] } } } else { if end <= s.data[i] { return } if end <= s.data[i+1] { s.data[i] = end return } var j int for j=i+2;j<len(s.data);j++ { if end <= s.data[j] { break } } if j%2 == 0 { s.data[i] = end i++ } copy(s.data[i:],s.data[j:]) s.data = s.data[:len(s.data)-(j-i)] } return } func (s *segment) white() int64 { t := s.data[0] for i:=2;i<len(s.data);i+=2 { t+=s.data[i]-s.data[i-1] } return t } func (s *segment) dump() { fmt.Printf("[0,%d) ",s.data[0]) for i:=2;i<len(s.data);i+=2 { fmt.Printf("[%d,%d) ",s.data[i-1],s.data[i]) } fmt.Printf("%d\n",s.white()) } func (s *segment)ins(from int64,end int64) { fmt.Printf("insert %d,%d ",from,end) s.insert(from,end-from) s.dump() } func main() { s := newSegment(100) s.ins(0,100) s.ins(20,50) s.ins(30,40) s.ins(0,10) s.ins(45,60) s.ins(70,80) s.ins(5,75) s.ins(15,75) }