- 视频教程-Android中的性能优化——UI篇-Android
Coco_小姐
Android中的性能优化——UI篇Android研发工程师。南京邮电大学毕业,曾就任于创新工场,现就任于某知名大型移动互联网公司,CSDN博客讲师。《libGDX移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。黄俊东¥79.00立即订阅扫码下载「CSDN程序员学院APP」,1000+技术好课免费看APP订阅课程,领取优惠,最少立减5元↓↓↓订
- html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
我有多作怪
htmlgui的源码
FairyGUIUI编辑器操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。借助FairyGUI提供的组件、关联、控制器
- 【Filament】纹理贴图
little_fat_sheep
Filament贴图Filament
1前言本文主要介绍使用Filament实现纹理贴图,读者如果对Filament不太熟悉,请回顾以下内容。Filament环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与OpenGLES和libGDX相反(详见【OpenGLES】纹理贴图、【libGDX】Mesh纹理贴图),如下。2纹理贴图本文项目结构如下,完整代码资源→Fila
- libgdx实现雪花、下雪效果(二十三)
凌康ACG
libgdx游戏开发javalibgdxjavajava游戏开发
libgdx实现雪花、下雪效果(二十三)转自:https://lingkang.top/archives/libgdx-shi-xian-xue-huapackageeffect;importcom.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;importcom.badlogic.gdx.Gdx;importcom.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lw
- libgdx播放视频、libgdx播放MP4、libgdx播放动画(二十二)
凌康ACG
javalibgdx游戏开发javalibgdx音视频libgdx播放视频
libgdx播放视频、libgdx播放MP4、libgdx播放动画转自:https://lingkang.top/archives/libgdx-bo-fang-shi-pin转自:https://lingkang.top/archives/libgdx-bo-fang-shi-pin转自:https://lingkang.top/archives/libgdx-bo-fang-shi-pin最近
- Android Studio 3.1.2 Libgdx项目配置推荐(解决Desktop项目无法运行的问题)
天神Deity
GradleTool使用2.3.0dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'}android{buildToolsVersion'25.0.0'compileSdkVersion23}gradle推荐版本3.3distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributio
- 【libGDX】加载G3DJ模型
little_fat_sheep
libGDXG3Dg3djfbxfbx-convlibGDX
1前言libGDX提供了自己的3D格式模型文件,称为G3D,包含g3dj(Json格式)和g3db(Binary格式)文件,官方介绍见→importing-blender-models-in-libgdx。对于fbx文件,libGDX提供了转换为G3D文件的工具,即fbx-conv.exe,官方下载见→fbx-conv,读者也可以从Libgdx全套工具包里下载fbx-conv.exe工具。fbx-
- Libgdx 之图片的翻转与旋转方式
吴海生---
归档
在Libdgx中经常会对图片进行翻转,旋转处理,很对时候是对资源的复用,一下是本文对图片进行处理的效果:region=Assets.testAtlas.findRegion("world1");TextureRegionregion1=newTextureRegion(region);TextureRegionregion2=newTextureRegion(region);TextureRegi
- 【libGDX】Mesh纹理贴图
little_fat_sheep
libGDX纹理贴图纹理坐标libGDX
1前言纹理贴图的本质是将图片的纹理坐标与模型的顶点坐标建立一一映射关系。纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝下,如下。2纹理贴图本节将使用Mesh、ShaderProgram、Shader实现纹理贴图,OpenGLES的实现见博客→纹理贴图,本节完整代码资源见→libGDXMesh纹理贴图。DesktopLauncher.javapackagecom.zhyan8.game;importcom.b
- 【libGDX】Mesh立方体贴图(6张图)
little_fat_sheep
libGDX立方体贴图6张图MeshShaderProgramlibGDX
1前言本文通过一个立方体贴图的例子,讲解三维纹理贴图的应用,案例中使用6张不同的图片给立方体贴图,图片如下。读者如果对libGDX不太熟悉,请回顾以下内容。使用Mesh绘制三角形使用Mesh绘制矩形使用Mesh绘制圆形使用Mesh绘制立方体Mesh纹理贴图2立方体贴图本节将使用Mesh、ShaderProgram、Shader实现立方体贴图,OpenGLES的实现见博客→立方体贴图(6张图)。De
- Libgdx学习笔记:UI之技能冷却按钮(新版)
weixin_34265814
uipythongit
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>效果展示:图片素材:1.涉及知识点:Mesh,纹理坐标UV2.核心思路:将图片1的外围矩形区域,划分为24个三角形,共26个Mesh顶点。然后根据进度,绘制相应的区域即可。3.Mesh简述:publicMesh(VertexDataTypetype,booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,Ver
- Java游戏引擎libgdx的简介
weixin_34113237
java游戏移动开发
1前言最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbutton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉libgdx貌似不错,
- 如何使用libgdx编写一个简单的游戏(二)— 完善
weixin_30918415
人工智能phpgit
上一篇介绍游戏雏形的编写,这一篇将完善部分逻辑并添加更多效果。例子代码在https://github.com/htynkn/DartsShaSha,如有需要请自行在tag中下载对应部分。完善飞镖逻辑现在的飞镖可以旋转可以飞行了,但是有一个问题却没有解决。首先飞镖的速度,如果用户触摸位置很靠近左侧,那么飞镖的速度就很慢了。其次,如果用户触摸中间位置,默认情况下飞镖应该是朝那个方向飞行,而不是飞到触摸
- libgdx 学习笔记(二)相机和观察点
Ada
libgdxfloatimportnullbufferclass
Libgdx的Stage类中就默认包含了一个Camera。Camera类按照功能而言也有很多种,最常用的是OrthographicCamera(正投影相机),Stage中默认Camera的实现类为该类。OrthographicCamera实现以下功能:1.移动和旋转镜头2.放大和缩小3.改变观察点(视角)4.窗体和世界的点的转化相机的使用一般配合着mesh。mesh绘制一个矩形区域importco
- libgdx 学习笔记六 Projection,Viewport,Camera (投影,视口,相机)
雅典娜MAX
Libgdx
Introduction(介绍)在学习笔记4MyFirstTriangle和学习笔记5ColorMeshTexture中,我们学习了建立和渲染mesh的基础。你注意到没,三角形出现了拉伸。让我们开始用一个例子来解决这个问题CreatingaSquare(创建一个正方形)创建一个新的libgdx桌面工程叫projection-viewport-camera。创建一个名叫ProjectionViewp
- 【libGDX】使用Mesh绘制矩形
little_fat_sheep
libGDX矩形正方形libGDXMeshShaderProgram
1前言使用Mesh绘制三角形中介绍了绘制三角形的方法,本文将介绍绘制正方形的方法。libGDX以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制矩形内部的接口。要绘制矩形内部,必须通过三角形拼接而成,如下图,是通过GL_TRIANGLE_FAN模式绘制矩形。绘制的坐标点如下,屏幕中心为坐标原点,向右和向上分别为x轴和y轴正方向。float[]vertices={-0.5f,-0.5f,0.0f,//左下0.5
- Libgdx 圆形进度条的实现
吴海生---
归档
Libgdx圆形进度条的实现(待完善)先上效果图:思路:1.准备两张图纹理1纹理2纹理2覆盖在纹理1上,纹理2的圆环透明2.采用Mesh进行绘制纹理1对于Mesh的使用在这不再讲解,实际上在图形的绘制都是由一个一个三角形绘制而来,圆形,矩形,多边形都能切割成三角形对纹理1,如下图,我们取9个顶点坐标,使用网格(Mesh)进行绘制根据进度使用Mesh绘制1、2、~last组合的三角形初始化个顶点数据
- 【Android LibGDX游戏引擎开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
寻水的鱼、、
AndroidLibGDX游戏引擎开发教程Android游戏开发Libgdx游戏引擎Android游戏开发
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解LibGDX这个游戏引擎整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。一、模块概述作为游戏开发人员,我们需要一系列的系统组件是我们能够制作是我们想要的游戏:应用程序框架,处理我们应用程序的主循环和生命周期(创建,暂停,恢复,销毁);图形模块,它提供了一种方法让我们在屏幕上画一些东西;音频模块,播放音乐和声音效果;输入模块接收来自鼠标
- Android游戏引擎之LibGdx
zccJsCsdn
Androidandroid引擎游戏actorfloatbinding
译自:http://code.google.com/p/libgdx/wikiSpriteBitch:Binding一个Texture是一个开销很大的操作.由于这原因,它通常存储很多小图到一个大图里去,然后再绘制大图的区域并避免Texture发生变化.更多信息参考TexturePackerGdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT)以清除屏幕.所有的绘画操作的调
- Libgdx专题系列:对象篇 简单绘制
吴佳峻
Libgdx专题Libgdx由浅入深Libgdx
声明:本系列文章使用的Libgdx版本均为0.99版本Libgdx游戏开发交流群323876830游戏的绘制,无外乎文字、几何图形、图片的绘制,一切的架构和封装都是建立在这个基础上的,我们首先来看看这三种绘制在libgdx中怎么来去实现。完整代码如下:publicclassHelloGameActivityextendsAndroidApplication{@Overrideprotectedvo
- libgdx 学习笔记五 MeshColorTexture
weixin_33834679
移动开发操作系统
Introduction(序言)MyFirstTriangle教程教我们怎样创建一个新的工程和使用Mesh类来渲染一个简单的三角形。本节教程将解释Mesh类方法的更多细节,也将指出怎样添加颜色和一个纹理到mesh对象上SettingupaProject按照指示在MyFirstTriangle教程中创建一个新的libgdx桌面工程。我们吧桌面工程命名为mesh-color-texture并直到后来推
- LIBGDX版NEHE OPENGL- 2. Your First Polygon
高高宇
NeHe教程的Libgdx实现3Dlibgdx图形游戏NEHE
说是原创,其实都是参考了libgdxwiki里的教程。不过我自己都做过,一点点的打字,一张张图的截下来。看到太多LIBGDX2D方面的教程,于是冲动着自己想学点3D方面的东西。毕竟,如果只做2D,用libgdx还不如cocos2d-x来得方便。假设已经通过gdx-setup-ui.jar建好了libgdx的项目,并且import到eclipse中。以下内容实在是太初级,菜鸟可能都有踩两脚的冲动。我
- android游戏开发框架libgdx的使用(八)--相机和观察点
qlfhqtf
libgdxandroidAndroidlibgdx游戏
相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。图片分享:玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,240)。随着角色的向前移动,观察点也变化,通常是y值变大。角色后退时y值变小。角色
- Libgdx的使用(8)——相机和观察点
wkjsmx
Libgdxlibgdx游戏开发框架
本文使用的libgdx是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如1024*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,2
- Android游戏引擎之LibGdx介绍及各模块概述
dreamer0924
androidandroid游戏引擎图形平台java
转自http://blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitectureLibgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理.作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已
- (libgdx学习)mesh的简单使用——第一个三角形
帅气的东哥
1.VertexAttributes类如果要介绍Mesh的话,那么就必须要先讲解下VertexAttributes,他的意思是“顶点数据”,熟悉3D模型的同学,可能都了解,mesh其实不仅仅是平面2D的东西,在3D方面也是可以使用的。既然mesh是网格,那么他就需要有顶点来确定这个mesh,下面我们就来介绍下vertexAttributes----顶点数据。PS:这个类了解就行,一般都是用他的内部
- libgdx 学习笔记四 MyFirstTriangle
雅典娜MAX
Libgdx
Introduction(序言)上节HelloWorld教程证明了如何从导入一个已有的项目构造一个libgdx应用程序。让我们进一步从上一节的基础上创建项目。本教程会更详细假使读者是一个Eclipse的初学者。以后会有更简洁的教程。本节的源文件包含在MyFirstTriangle_.zipCreatingtheDesktopProject下载最新的nightlyzip然后解压缩到一个名为libgd
- 【libGDX】使用Mesh绘制三角形
little_fat_sheep
libGDXMeshShaderProgram图元三角形宽高比适配
1Mesh和ShaderProgram简介1.1创建Mesh1)Mesh的构造方法publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttribute...attributes)publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttributesat
- Libgdx学习笔记:使用ShapeRenderer绘制贝塞尔曲线路线图
weixin_34032779
测试pythongit
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>上图红色路径即为贝塞尔曲线的路线。核心思路:获取贝塞尔曲线上的所有的点,然后通过ShapeRenderer画线即可。代码展示:package com.oahcfly.chgame.core.ui;import com.badlogic.gdx.graphics.Color;import com.badlogic.gdx.graphics.g2d
- libgdx 图形绘制
阳光岛主
Android
纹理(texture)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。要绘图时,首先要绑定纹理,
- 多线程编程之理财
周凡杨
java多线程生产者消费者理财
现实生活中,我们一边工作,一边消费,正常情况下会把多余的钱存起来,比如存到余额宝,还可以多挣点钱,现在就有这个情况:我每月可以发工资20000万元 (暂定每月的1号),每月消费5000(租房+生活费)元(暂定每月的1号),其中租金是大头占90%,交房租的方式可以选择(一月一交,两月一交、三月一交),理财:1万元存余额宝一天可以赚1元钱,
- [Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper会话超时机制
bit1129
zookeeper
首先,会话超时是由Zookeeper服务端通知客户端会话已经超时,客户端不能自行决定会话已经超时,不过客户端可以通过调用Zookeeper.close()主动的发起会话结束请求,如下的代码输出内容
Created /zoo-739160015
CONNECTEDCONNECTED
.............CONNECTEDCONNECTED
CONNECTEDCLOSEDCLOSED
- SecureCRT快捷键
daizj
secureCRT快捷键
ctrl + a : 移动光标到行首ctrl + e :移动光标到行尾crtl + b: 光标前移1个字符crtl + f: 光标后移1个字符crtl + h : 删除光标之前的一个字符ctrl + d :删除光标之后的一个字符crtl + k :删除光标到行尾所有字符crtl + u : 删除光标至行首所有字符crtl + w: 删除光标至行首
- Java 子类与父类这间的转换
周凡杨
java 父类与子类的转换
最近同事调的一个服务报错,查看后是日期之间转换出的问题。代码里是把 java.sql.Date 类型的对象 强制转换为 java.sql.Timestamp 类型的对象。报java.lang.ClassCastException。
代码:
- 可视化swing界面编辑
朱辉辉33
eclipseswing
今天发现了一个WindowBuilder插件,功能好强大,啊哈哈,从此告别手动编辑swing界面代码,直接像VB那样编辑界面,代码会自动生成。
首先在Eclipse中点击help,选择Install New Software,然后在Work with中输入WindowBui
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(文本函数)
老A不折腾
finereportweb报表工具报表软件java报表
文本函数
CHAR
CHAR(number):根据指定数字返回对应的字符。CHAR函数可将计算机其他类型的数字代码转换为字符。
Number:用于指定字符的数字,介于1Number:用于指定字符的数字,介于165535之间(包括1和65535)。
示例:
CHAR(88)等于“X”。
CHAR(45)等于“-”。
CODE
CODE(text):计算文本串中第一个字
- mysql安装出错
林鹤霄
mysql安装
[root@localhost ~]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.24-1.linux2.6.x86_64.rpm Preparing... #####################
- linux下编译libuv
aigo
libuv
下载最新版本的libuv源码,解压后执行:
./autogen.sh
这时会提醒找不到automake命令,通过一下命令执行安装(redhat系用yum,Debian系用apt-get):
# yum -y install automake
# yum -y install libtool
如果提示错误:make: *** No targe
- 中国行政区数据及三级联动菜单
alxw4616
近期做项目需要三级联动菜单,上网查了半天竟然没有发现一个能直接用的!
呵呵,都要自己填数据....我了个去这东西麻烦就麻烦的数据上.
哎,自己没办法动手写吧.
现将这些数据共享出了,以方便大家.嗯,代码也可以直接使用
文件说明
lib\area.sql -- 县及县以上行政区划分代码(截止2013年8月31日)来源:国家统计局 发布时间:2014-01-17 15:0
- 哈夫曼加密文件
百合不是茶
哈夫曼压缩哈夫曼加密二叉树
在上一篇介绍过哈夫曼编码的基础知识,下面就直接介绍使用哈夫曼编码怎么来做文件加密或者压缩与解压的软件,对于新手来是有点难度的,主要还是要理清楚步骤;
加密步骤:
1,统计文件中字节出现的次数,作为权值
2,创建节点和哈夫曼树
3,得到每个子节点01串
4,使用哈夫曼编码表示每个字节
- JDK1.5 Cyclicbarrier实例
bijian1013
javathreadjava多线程Cyclicbarrier
CyclicBarrier类
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。
CyclicBarrier支持一个可选的 Runnable 命令,
- 九项重要的职业规划
bijian1013
工作学习
一. 学习的步伐不停止 古人说,活到老,学到老。终身学习应该是您的座右铭。 世界在不断变化,每个人都在寻找各自的事业途径。 您只有保证了足够的技能储
- 【Java范型四】范型方法
bit1129
java
范型参数不仅仅可以用于类型的声明上,例如
package com.tom.lang.generics;
import java.util.List;
public class Generics<T> {
private T value;
public Generics(T value) {
this.value =
- 【Hadoop十三】HDFS Java API基本操作
bit1129
hadoop
package com.examples.hadoop;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.fs.FSDataInputStream;
import org.apache.hadoop.fs.FileStatus;
import org.apache.hadoo
- ua实现split字符串分隔
ronin47
lua split
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或 C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从 而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。习惯了其他语言的字符串分割函
- java-从先序遍历和中序遍历重建二叉树
bylijinnan
java
public class BuildTreePreOrderInOrder {
/**
* Build Binary Tree from PreOrder and InOrder
* _______7______
/ \
__10__ ___2
/ \ /
4
- openfire开发指南《连接和登陆》
开窍的石头
openfire开发指南smack
第一步
官网下载smack.jar包
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#smack
第二步
把smack里边的jar导入你新建的java项目中
开始编写smack连接openfire代码
p
- [移动通讯]手机后盖应该按需要能够随时开启
comsci
移动
看到新的手机,很多由金属材质做的外壳,内存和闪存容量越来越大,CPU速度越来越快,对于这些改进,我们非常高兴,也非常欢迎
但是,对于手机的新设计,有几点我们也要注意
第一:手机的后盖应该能够被用户自行取下来,手机的电池的可更换性应该是必须保留的设计,
- 20款国外知名的php开源cms系统
cuiyadll
cms
内容管理系统,简称CMS,是一种简易的发布和管理新闻的程序。用户可以在后端管理系统中发布,编辑和删除文章,即使您不需要懂得HTML和其他脚本语言,这就是CMS的优点。
在这里我决定介绍20款目前国外市面上最流行的开源的PHP内容管理系统,以便没有PHP知识的读者也可以通过国外内容管理系统建立自己的网站。
1. Wordpress
WordPress的是一个功能强大且易于使用的内容管
- Java生成全局唯一标识符
darrenzhu
javauuiduniqueidentifierid
How to generate a globally unique identifier in Java
http://stackoverflow.com/questions/21536572/generate-unique-id-in-java-to-label-groups-of-related-entries-in-a-log
http://stackoverflow
- php安装模块检测是否已安装过, 使用的SQL语句
dcj3sjt126com
sql
SHOW [FULL] TABLES [FROM db_name] [LIKE 'pattern']
SHOW TABLES列举了给定数据库中的非TEMPORARY表。您也可以使用mysqlshow db_name命令得到此清单。
本命令也列举数据库中的其它视图。支持FULL修改符,这样SHOW FULL TABLES就可以显示第二个输出列。对于一个表,第二列的值为BASE T
- 5天学会一种 web 开发框架
dcj3sjt126com
Web框架framework
web framework层出不穷,特别是ruby/python,各有10+个,php/java也是一大堆 根据我自己的经验写了一个to do list,按照这个清单,一条一条的学习,事半功倍,很快就能掌握 一共25条,即便很磨蹭,2小时也能搞定一条,25*2=50。只需要50小时就能掌握任意一种web框架
各类web框架大同小异:现代web开发框架的6大元素,把握主线,就不会迷路
建议把本文
- Gson使用三(Map集合的处理,一对多处理)
eksliang
jsongsonGson mapGson 集合处理
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175532 一、概述
Map保存的是键值对的形式,Json的格式也是键值对的,所以正常情况下,map跟json之间的转换应当是理所当然的事情。 二、Map参考实例
package com.ickes.json;
import java.lang.refl
- cordova实现“再点击一次退出”效果
gundumw100
android
基本的写法如下:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
//navigator.splashscreen.hide();
document.addEventListener("b
- openldap configuration leaning note
iwindyforest
configuration
hostname // to display the computer name
hostname <changed name> // to change
go to: /etc/sysconfig/network, add/modify HOSTNAME=NEWNAME to change permenately
dont forget to change /etc/hosts
- Nullability and Objective-C
啸笑天
Objective-C
https://developer.apple.com/swift/blog/?id=25
http://www.cocoachina.com/ios/20150601/11989.html
http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/44409913
http://blog.sunnyxx
- jsp中实现参数隐藏的两种方法
macroli
JavaScriptjsp
在一个JSP页面有一个链接,//确定是一个链接?点击弹出一个页面,需要传给这个页面一些参数。//正常的方法是设置弹出页面的src="***.do?p1=aaa&p2=bbb&p3=ccc"//确定目标URL是Action来处理?但是这样会在页面上看到传过来的参数,可能会不安全。要求实现src="***.do",参数通过其他方法传!//////
- Bootstrap A标签关闭modal并打开新的链接解决方案
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
Bootstrap里面的js modal控件使用起来很方便,关闭也很简单。只需添加标签 data-dismiss="modal" 即可。
可是偏偏有时候需要a标签既要关闭modal,有要打开新的链接,尝试多种方法未果。只好使用原始js来控制。
<a href="#/group-buy" class="btn bt
- 二维数组在Java和C中的区别
流淚的芥末
javac二维数组数组
Java代码:
public class test03 {
public static void main(String[] args) {
int[][] a = {{1},{2,3},{4,5,6}};
System.out.println(a[0][1]);
}
}
运行结果:
Exception in thread "mai
- systemctl命令用法
wmlJava
linuxsystemctl
对比表,以 apache / httpd 为例 任务 旧指令 新指令 使某服务自动启动 chkconfig --level 3 httpd on systemctl enable httpd.service 使某服务不自动启动 chkconfig --level 3 httpd off systemctl disable httpd.service 检查服务状态 service h