Win32窗口编程基础知识——主函数

虽然说编程重要的是思想,用什么语言实现都是鸡肋,但是并不是说你对一个语言一点也不会看一遍就可以精通,我的经历就是以前只注意C/C++编程,对其他语言完全不看,发现最后自己练个窗口图形都写不出来,只能无聊的控制台程序。其实从控制台到Win32窗口的过度也不是一个简单的过程,很多知识,也学要我们一点一滴的积累。

所有的程序都有一个主函数作为程序的入口,在控制台中我们都熟悉了,main这样的函数,但是在Win32窗口中这个函数的名字是WinMain函数的固定形式如下。

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE prevhInst,LPSTR cmd,int show)

{

            return 0;

}

这个主函数会接受四个参数,不要被形式吓到,实际上这四个参数是我们运行程序的时候系统分配的。从右到左讲解。

show 是一个int类型,表示显示的形式,比如是显示,还是隐藏,是全屏幕,还是最小化。当然了,在程序中我们不会直接使用数字而是使用宏命令,这个参数的值可以是如下:

SW_HIDE:隐藏窗口并且激活另外一个窗口。

  SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口,并且激活在系统表中的顶层窗口。

  SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口已经最小化或最大化,系统将以恢复到原来的尺寸和位置显示窗口(与SW_SHOWNORMAL相同)。

  SW_SHOW:激活一个窗口并以原来的尺寸和位置显示窗口。

  SW_SHOWMAXIMIZED:激活窗口并且将其最大化。

  SW_SHOWMINIMIZED:激活窗口并将其最小化(以图标显示)。

  SW_SHOWMINNOACTIVE:将一个窗口显示为图标。激活窗口维持活动状态。

  SW_SHOWNA:以窗口的当前状态显示窗口。激活窗口保持活动状态。

  SW_SHOWNOACTIVATE:以窗口的最近一次的尺寸和位置显示窗口。激活窗口维持激活状态。

  SW_SHOWNORMAL:激活并显示窗口。如果窗口最大化或最小化,系统将其恢复到原来的尺寸和位置

实际上这些变量是开始定义好的值,比如 #define SW_SHOWNA 1234,当然了,这些名字要比数字好记忆的多。

上一个参数,是表示传递的命令,其类型是LPSTR,首先介绍下LPSTR。不要以为又遇到了一个新类型,其实这只是一个宏定义,#define LPSTR string *  (这里只是举个例子为了更明白,实际可能不是这么简单定义的。)说白了,这表示一个指针,指向一个以'/0'结尾的字符串,比如”asfasasf“,指向这个字符串的指针就可以看作是LPSTR

L代表Local P代表Point(指针)STR代表String.有时候我们还会发现一个LPWSTR的变量,其实大致相同,只不过WSTR代表WString。这个参数传递了一个命令,如果现在不知道什么意思可以过会再看整体的例子。

剩下的两个参数都是HINSTANCE这个变量是一个进程的句柄(Win32和Win16的程序都可以使用此变量),实际上他也是一个无符号的长整型,比如 #define HINSTANCE unsigned long int 句柄就是一个进程的标志,比如我们的电脑中运行了很多进程,操作系统如何找到他们呢?给每个进程一个标号,比如1号,2号,。。。这样可以通过标号找到进程。hInst是当前进程的标号,prehInst是该程序的上一个进程的标号,因为一个程序可以被运行多次。但是在Win32程序中这个标号通常永远为null

下面我们举一个例子,比如文本文件。你要打开D:\test.txt这个文本文件,操作系统打开文文件的程序叫做notepade.exe双击文本文件的图标,由于是.txt结尾,操作系统选择让notepade.exe打开,操作系统为进程分配一个标号,即前两个参数由操作系统 填充,接下来是第三个参数,在本例中是"D\:test.txt"指向该字符串的指针,高所notpade.exe打开哪个文件,最后是第四个参数,有系统选定显示为什么样的窗口。当我们打开了这个文件之后还想打开第二个名为text2.txt的文件,此时仍然运行notepade.exe程序,产生一个进程由系统分配ID第二个句柄参数怎是上一次打开test.txt进程的ID,即上一个进程的ID此时运行。

参数讲完了,我们还剩下一点没介绍,再往左是WInMain函数名,这个不用说了再往左是WINAPI,可能很多人会对这种形式感到迷惑,平时我们看到的函数返回类型后面加的不都是函数名吗,这样算什么啊。其实真正的函数还包括函数调用的方式,比如_cdecl  _stdcall等等,不同的调用在处理函数的时候才用的策略不同。我们只要知道其实WINAPI也是一个宏命令,声明为 #define WINAPI _stdcall(在windows.h中生命)也就是说该函数的调用方式为_stdcall特点是参数是从右向左赋值的,也就是操作系统先赋值参数show 再cmd...最终赋值给第一个参数。

这样,一个Win32中的主函数的基本讲解就算完成了。

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