关于Cocos2dx 3.6 触摸事件 中 setSwallowTouches 的疑惑

假设Layer1的ZOrder大于Layer2的ZOder,则

Layer1和Layer2的触摸事件回调函数调用情况如下

Layer1 setSwallow:          false     false      true     true
Layer1 touchBegan ret:    false     true     false      true

--------------------------------------------------------------
Layer1 touchMoved         no          yes      no          yes
Layer2 touchBegan          yes          yes      yes      no


总结:
只有Layer1的touchBegan返回true时才会执行Layer1的touchMove事件是
只有当Layer1的swallow为true并且Layer1的toucheBegan返回true时Layer2的touchBegan才不会执行。

你可能感兴趣的:(关于Cocos2dx 3.6 触摸事件 中 setSwallowTouches 的疑惑)