java多线程学习-java.util.concurrent详解(四) BlockingQueue

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我们主要探讨了ScheduledThreadPoolExecutor定时器的使用
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7.BlockingQueue
    “支持两个附加操作的 Queue,这两个操作是:获取元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。“

    这里我们主要讨论BlockingQueue的最典型实现:LinkedBlockingQueue 和ArrayBlockingQueue。两者的不同是底层的数据结构不够,一个是链表,另外一个是数组。
   
    后面将要单独解释其他类型的BlockingQueue和SynchronousQueue

    BlockingQueue的经典用途是 生产者-消费者模式

    代码如下:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

public class TestBlockingQueue {

	public static void main(String[] args) {
		final BlockingQueue<Integer> queue=new LinkedBlockingQueue<Integer>(3);
		final Random random=new Random();
		
		class Producer implements Runnable{
			@Override
			public void run() {
				while(true){
					try {
						int i=random.nextInt(100);
						queue.put(i);//当队列达到容量时候,会自动阻塞的
						if(queue.size()==3)
						{
							System.out.println("full");
						}
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
		
		class Consumer implements Runnable{
			@Override
			public void run() {
				while(true){
					try {
						queue.take();//当队列为空时,也会自动阻塞
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
		
		new Thread(new Producer()).start();
		new Thread(new Consumer()).start();
	}

}

    总结:BlockingQueue使用时候特别注意take 和 put

8. DelayQueue

我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
    “它是包含Delayed 元素的一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部 是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且 poll 将返回 null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于等于 0 的值时,将发生到期。即使无法使用 take 或 poll 移除未到期的元素,也不会将这些元素作为正常元素对待。例如,size 方法同时返回到期和未到期元素的计数。此队列不允许使用 null 元素。”

    在现实生活中,很多DelayQueue的例子。就拿上海的SB会来说明,很多国家地区的开馆时间不同。你很早就来到园区,然后急急忙忙地跑到一些心仪的馆区,发现有些还没开,你吃了闭门羹。

    仔细研究DelayQueue,你会发现它其实就是一个PriorityQueue的封装(按照delay时间排序),里面的元素都实现了Delayed接口,相关操作需要判断延时时间是否到了。

    在实际应用中,有人拿它来管理跟实际相关的缓存、session等

   下面我就通过 “上海SB会的例子来阐述DelayQueue的用法”

代码如下:
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestDelayQueue {

	private class Stadium implements Delayed
	{
		long trigger;
		
		public Stadium(long i){
			trigger=System.currentTimeMillis()+i;
		}
		
		@Override
		public long getDelay(TimeUnit arg0) {
			long n=trigger-System.currentTimeMillis();
			return n;
		}

		@Override
		public int compareTo(Delayed arg0) {
			return (int)(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)-arg0.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));
		}
		
		public long getTriggerTime(){
			return trigger;
		}
		
	}
	public static void main(String[] args)throws Exception {
		Random random=new Random();
		DelayQueue<Stadium> queue=new DelayQueue<Stadium>();
		TestDelayQueue t=new TestDelayQueue();
		
		for(int i=0;i<5;i++){
			queue.add(t.new Stadium(random.nextInt(30000)));
		}
		Thread.sleep(2000);
		
		while(true){
			Stadium s=queue.take();//延时时间未到就一直等待
			if(s!=null){
				System.out.println(System.currentTimeMillis()-s.getTriggerTime());//基本上是等于0
			}
			if(queue.size()==0)
				break;
		}
	}
}


    总结:适用于需要延时操作的队列管理


9. SynchronousQueue
    我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:

    “一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。不能在同步队列上进行 peek,因为仅在试图要移除元素时,该元素才存在;除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)插入元素;也不能迭代队列,因为其中没有元素可用于迭代。队列的头 是尝试添加到队列中的首个已排队插入线程的元素;如果没有这样的已排队线程,则没有可用于移除的元素并且 poll() 将会返回 null。对于其他 Collection 方法(例如 contains),SynchronousQueue 作为一个空 collection。此队列不允许 null 元素。
    同步队列类似于 CSP 和 Ada 中使用的 rendezvous 信道。它非常适合于传递性设计,在这种设计中,在一个线程中运行的对象要将某些信息、事件或任务传递给在另一个线程中运行的对象,它就必须与该对象同步。 “

    看起来很有意思吧。队列竟然是没有内部容量的。这个队列其实是BlockingQueue的一种实现。每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反之亦然。它给我们提供了在线程之间交换单一元素的极轻量级方法

   应用举例:我们要在多个线程中传递一个变量。

   代码如下(其实就是生产者消费者模式)
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;

public class TestSynchronousQueue {

	class Producer implements Runnable {
		private BlockingQueue<String> queue;
		List<String> objects = Arrays.asList("one", "two", "three");

		public Producer(BlockingQueue<String> q) {
			this.queue = q;
		}

		@Override
		public void run() {
			try {
				for (String s : objects) {
					queue.put(s);// 产生数据放入队列中
					System.out.printf("put:%s%n",s);
				}
				queue.put("Done");// 已完成的标志
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	class Consumer implements Runnable {
		private BlockingQueue<String> queue;

		public Consumer(BlockingQueue<String> q) {
			this.queue = q;
		}

		@Override
		public void run() {
			String obj = null;
			try {
				while (!((obj = queue.take()).equals("Done"))) {
					System.out.println(obj);//从队列中读取对象
					Thread.sleep(3000);     //故意sleep,证明Producer是put不进去的
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		BlockingQueue<String> q=new SynchronousQueue<String>();
		TestSynchronousQueue t=new TestSynchronousQueue();
		new Thread(t.new Producer(q)).start();
		new Thread(t.new Consumer(q)).start();
	}

}


   总结:SynchronousQueue主要用于单个元素在多线程之间的传递

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