- Unity实战(3):pureMVC框架应用
proibell
Unity项目#Unity项目实现unity游戏引擎
目录前言一、下载框架并编译生成dll文件二、Unity搭建基本要素三、pureMVC简要说明四、pureMVC脚本编写4.1MyData脚本4.2MyDataProxy脚本4.3MyMediator脚本4.4MyCommandSub和MyCommandAdd脚本4.5MyFacade脚本4.6GManager脚本五、运行效果六、小结七、参考资料前言在做实际项目的时候想做低耦合的代码,将程序各部分拆
- 不懂PureMVC框架问题?深入解读看完必会(下)
程序员小郑
PureMVC框架解读我们先讲解一下简单事件系统和PureMVC中的命令/通知系统做个比较。1.简单事件系统1.1什么是事件系统简单讲就是利用字典记录方法,执行事件系统就是调用已经记录的方法。1.字典记录事件集合2.执行事件的接口3.注册事件的接口4.注销事件的接口5.清空事件的接口6.接口通常会有几个重载方法,实现不同的参数数量1.2事件系统代码以下是一个简易事件系统的模板:publicclas
- PureMVC
LinGeeHuy
PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。它们合称为PureMVC框架的核心,由Facade统一管理。关于它的核心层,我们不需要管太多,只需要记得下面几点就可以了:一、Model保存对Proxy对象的引用,Proxy负责操作数据模型,与远程服务通信存取数据。二、View保存对Mediator对象的引用。由Mediator对象来操作具体的视
- 不懂PureMVC框架问题?深入解读看完必会(上)
程序员小郑
简易UI框架1.UI框架核心方法BaseUI会记录UI的名字(枚举)和Controller用来将UI与具体操作方法解耦UIManger利用字典记录所有的UI组件,然后提供一些打开关闭UI的方法EventManager(事件系统)来实现模块与模块之间的交互,事件系统也分很多种实现方式,都是观察者设计模型的典型应用,利用一个关键字注册多个方法,然后在利用这个关键字激活调用已经住的方法。也是C#中委托的
- 理论+实践!如何在Unity中应用PureMVC框架?
地坛公园
这篇文章我发表在了“腾讯游戏学院“上,欢迎前往阅读http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MDc5OTg5MA==&mid=2650605431&idx=1&sn=4d23313ffab84fac03e345f35ee35bec&chksm=8797168ab0e09f9c0b475f9841efefda1803839e4b58c694bf3e173a3cc996c
- PureMVC (Unity游戏框架入门学习首选) 个人理解学习详细笔记
GoldenGraden
篇前杂言最近找工作因为经验不足吃了很多闭门羹。不过最主要还是自己太菜的原因。所以决定静心修炼,翻年之后再尝试。正文PureMVC是我在看国内某Unity框架视频时无意间听到的。作为一个轻量级的开源MVC扩展框架,非常适合学习框架入门的人。PureMVC官网传送门Unity3D目前开源的框架资源不多,PureMVC是一个很好的选择。以下框架讲解也就使用Unity和C#作为基础。在开始PureMVC学
- Unity3D开发技术研究构建框架PureMVC项目之笨鸟先飞(上篇)
TonyWan_AR
一、案例说明《FlappyBird》是一款由来自越南的独立[游戏开发者]DongNguyen所开发的作品,它的玩法极为简单,开发技术也容易,但它却在上线的短短几天之内几乎占据了80%的欧美手机游戏用户,并且最终获得四千万的融资。笔者以这款简单的游戏作为载体,深入浅出理解PureMVC框架思想,并且将这种框架思想应用在以后项目开发中去。二、框架视图三、关键代码1、逻辑控制层ControlCtrl_S
- Flex 框架PureMVC 源码解析之--IController篇
iteye_12594
FlexflexpureMVC源码解析
1、最近工作的事情不太多,自己flex水平也很一般,只是经常用这个框架而从来没有系统的分析过感觉还是很笼统;自己也希望看一些框架的源代码来提高自己,苦于大部分框架源代码太多而自己太懒而搁浅,碰巧pureMVCforFlex的代码不是很多,所以想以此为以后研究其他源代码的开篇。2、先上一个官方的类的结构图:3、首先了解一下第一个接口:IControllerpackageorg.puremvc.as3
- 视频教程-Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)-Unity3D
weixin_33997425
Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与
- Windows下编译PureMVC-C++
JiNan.YouQuan.Soft
OSGVTK其他
PureMVC是一套轻量级的MVC开发框架,最初支持ActionScript3语言,目前已经移植到18种编程语言,PureMVC包括两个版本:标准版和多核版。由于PureMVC对应的VS构建项目仅支持到VS2010,同时考虑到目前CMake已然成为跨平台软件构建的首选方案。因此,本文探讨在WIndows下使用CMake构建VS2019项目。一、下载代码从GitHub上拉取puremvc-cpp-m
- Unity3D开发技术研究构建框架PureMVC项目之炸弹人(无限通关模式)
TonyWan_AR
一、案例说明本篇为PureMVC的进阶项目应用,由于项目源码还存在bug,完善后再分享出来。二、框架视图三、关键代码Ctrl_EnemyMoving/*****Title:"炸弹人"项目*主题:控制层-->敌人移动*Description:*功能:**Date:2021.6.2*Version:0.1版本*ModifyRecoder:***/usingSystem.Collections;usin
- Unity3D开发技术研究构建框架PureMVC项目之APP界面应用(下篇)
TonyWan_AR
一、案例说明本篇承接上篇为基础,针对UI开发一个以PureMVC为框架思想的“增删改查”APP界面应用。二、框架视图三、关键代码GameStart/*****Title:"App应用"项目*主题:使用PureMVC架构App示例应用项目**启动PureMVC框架**Description:*功能:**Date:2021.4.9*Version:0.1版本*ModifyRecoder:***/usi
- PureMVC游戏框架解析 理解其中包含的设计模式
养不家
PureMVCC#PureMVC框架
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名2.5中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接).参考资料[1]PureMVC官方网站:www.puremvc.org[2]Wikipedia:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/MVC[3]《PureMVC_Implementation_
- 在flash builder中为swc 关联源码
xiaoniba1024
as3&flex
为swc添加源码这里以puremvc为例先把PureMVC_AS3_2_0_4.swc构建路径到项目中,为了让swc与它的源码关联上,这里要新建一个flex库项目,建好后src文件包中是空的,把你的源码内容放在src内。库项目就建好了,然后回到欲关联swc所在项目,打开项目属性-->构建路径-->添加项目,把刚才新建的库项目添加到项目路径中。然后找到swc,打开它的下拉菜单,单击源代码链接,再单击
- Flash WebGame 开发经验心得和PureMVC框架细说
xiaoniba1024
as3&flex
→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASHWEBGAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减少维护和协作的成本。这种模式非常适合人手不够,制度不健全,而且追求效率
- parsley最佳实践
zhangfenglin
FLEX_THIRDPART
上篇博文提道:“目前,Flex框架大致可分为两大类,一类是正规军MVC--Cairngorm&pureMVC,一类是自由军MVC兼IOC--swiz、mate、parsley、springas。正规军的MVC是在既定模式下运作整个流程,而这个模式的形成是以解耦为原则的职责划分,优点自然是权责清晰,而其不足在于过于正规化使得工作量或效率被转嫁,一个看似小小的需求,也要动辄整个流程,使得小需求付出过多
- pureMVC一般流程通览小记
zhangfenglin
FLEX_THIRDPART
目前,较主流Flex框架大致可分为两大类,一类是正规军MVC--Cairngorm&pureMVC,一类是自由军MVC兼IOC--swiz、mate、parsley、springas。正规军的MVC是在既定模式下运作整个流程,而这个模式的形成是以解耦为原则的职责划分,优点自然是权责清晰,而其不足在于过于正规化使得工作量或效率被转嫁,一个看似小小的需求,也要动辄整个流程,使得小需求付出过多(即程序员
- Unity - 对PureMVC的理解和应用
SkyDream931
项目架构
PureMVC顾名思义,比MVC更纯净的MVC架构,相比与MVC它耦合性更低、代码重用性更高,当然缺点也比较明显:事件的传递都要经过拆箱装箱、事件的执行都需要用反射性能不高、代码冗余。但不失为新手学习的好框架,也可以直接放到项目中应用。##PureMVC核心Facade对应设计模式的外观模式:http://www.runoob.com/design-pattern/facade-pattern.h
- LuaFramework 第二章 理清加载顺序
nuolo
LuaFramework
研究了一天,大概的把lua的调用过成搞明白了,,参考了一些大佬写的教程,看的很快,总体来说,由于luaframework使用了puremvc的框架设计,使得刚接触框架的新手在初开始理解框架的时候会出现出现看不懂的情况,所以需要有人来帮忙梳理一下流程。我主要参考了2个人的帖子,有兴趣的可以去看看我这里就不做过多的解释了,教程里面写的很清晰了第一个是>https://blog.csdn.net/hyf
- 对Unity中的PureMVC的理解
钦宁~~~
框架
在Unity中,PureMVC适合用来做UI上的交互框架。市面上有相当一部分的游戏公司也是采用pureMVC来搭建UI框架。根据自己初学这个框架的体会,新人学这个框架一定要先有个好的实例看看怎么运行怎么交互的,对这个框架理解才快,单纯看文档也是云里雾里的。PureMVC在Unity的好的实例不是很容易找,所以这里通过一个简单实例以及官方文档PDF来阐明pureMVC的运行逻辑流程,框架的优点以及正
- pureMVC简单示例及其原理讲解
u010054015
Flash/AS3
pureMVC是一个MVC框架,皆在最大限度的减少MVC间的耦合性。本人刚刚接触pureMVC时感到一头雾水,不知从何入手,也不知道从何学习。好在本人有耐性且能看懂英文技术文档,面向对象的编程能力也比较扎实。在这种背景下,终于悟出了pureMVC的原理,能够使用pureMVC进行开发。如果把pureMVC的领悟境界分为若干,我是处于最低境界(潜力很大啊)。好,闲话不说,言归正传。本示例是在理解了官
- Unity 之 经典优秀框架 PureMVC (4.1.0版本) 解析 (下) 补充篇
su9257_海澜
前言:为了防止累成狗或者变成狗,我们要加倍努力,早日成为大佬咸鱼翻身~~~本篇主要是在前两篇基础上的补充说明,概述笔者在这个示例中为什么会这样设计,如何取舍。Unity之经典优秀框架PureMVC(4.1.0版本)解析(上)应用篇Unity之经典优秀框架PureMVC(4.1.0版本)解析(中)框架解析篇有说的不正确或者不准确的地方欢迎留言指正大家如果有疑问可以在下方留言,笔者看到会尽快解答,多多
- C#游戏框架PureMVC一:最简项目 HelloWorld
Peter_Gao_
C#Unity3D设计模式与架构
C#游戏框架PureMVC一:最简项目HelloWorldC#游戏框架PureMVC二:C#游戏框架PureMVC三:简介多核版本允许多个PureMVC应用运行在同一个虚拟机;模块化编程在PureMVC实现的经典MVC元设计模式中,这三部分由三个单例模式类管理,分别是Model、View和Controller。三者合称为核心层或核心角色。PureMVC,就如同它的名字是,它是一个纯粹的小巧的MVC
- [Unity3D热更框架] LuaMVC简介
spr1ngd
LuaMVCLuaXLuapureMVCunityunity3d
1.什么是LuaMVC 从工作以来一直从事工业三维仿真软件/AR软件的开发,每个项目开发周期短,项目从Demo到完(huang)结(le)时间较为紧凑,因此需要一个便捷的开发框架作为支撑,以适应不同的项目需求,而且需要尽可能覆盖多个终端(web/android/ipad)的需求。 LuaMVC是根据以上需求基于PureMVC框架和XLua热更新解决方案开发的支持热更的MVC框架,框架继承了pu
- pureMVC的一些总结
蓝天下的牧童
flex
这次项目中的框架用到了PureMVC,坦白的讲虽然用了,但并没有很明显的体会到它给项目带来了些什么具体的、显而易见的优势,网上有说他能够摒弃flex自身繁杂的事件机制,能够开发模块化,等等之类的,确实有体现,但我并不认为这是它的优势,因为这些flex本身完全可以做到这些,当然这很有可能是我的功力还不够,没有完全体会到pureMVC的力量之所在吧。pureMVC的具体架构以各部分的功能要点协同工作具
- Unity PureMvc的简单使用
Water_tu
unity
在Unity场景里新建一个Text,Text_SisPlayNum,在新建一个按钮ButtonCount。//数据实体类(没有继承)//功能:存储原始数据,属于“模型层”usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMyData{privateint_level=0;//玩家等
- [Unity框架]PureMVC在unity中的简单使用
宏哥1995
Unity框架
效果图:如上图所示,是一个十分简单的东西,但这次我们要结合PureMVC去实现它。1.首先,我们知道要使用PureMVC,最主要就是去实现Facade、Proxy、Mediator、SimpleCommand(或MacroCommand)的子类,而这些子类显然是不能挂在物体上的。因为子类没有继承MonoBehaviour,所以常用的Find、GetComponent我们是用不到的,这时候我们就可以
- Unity - 对PureMVC的理解和应用
吴雨葵
UnityScript
#Unity-PureMVC的理解和应用PureMVC顾名思义,比MVC更纯净的MVC架构,相比与MVC它耦合性更低、代码重用性更高,当然缺点也比较明显:事件的传递都要经过拆箱装箱、事件的执行都需要用反射性能不高、代码冗余。但不失为新手学习的好框架,也可以直接放到项目中应用。##PureMVC核心Facade对应设计模式的外观模式:http://www.runoob.com/design-patt
- [Unity3D热更框架] LuaMVC之PureMVCS
spr1ngd
LuaMVC
1.什么是PureMVCS PureMVCS是将PureMVC部分功能优化,并将PureMVC中Model模块拆分为Model和Service两个模块,重新划分了View-Controller-Model-Service之间的交互权限的轻量MVCS框架。PureMVCS概念图2.PureMVCS的由来2.1什么是PureMVCPureMVC概念图 如果你对PureMVC框架不熟悉,你一定要动手
- [Unity]PureMVC框架解读(下)
spr1ngd
unity3d框架
PureMVC框架解读我们先讲解一下简单事件系统和PureMVC中的命令/通知系统做个比较。1.简单事件系统事件系统是委托的典型用法,C#委托包含Action、delegate、Func、predicate几种类型,具体的用法可以去百度查阅一下其他资料,这里我们先简单讲解一下事件系统。事件系统在Unity中可以用来解耦视图与模型,使得视图和模型重用性都有所提升。UnityWIKI这里有很多变种的事
- Maven
Array_06
eclipsejdkmaven
Maven
Maven是基于项目对象模型(POM), 信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。
Maven 除了以程序构建能力为特色之外,还提供高级项目管理工具。由于 Maven 的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行 Maven 构建脚本就可以构建简单的项目。由于 Maven 的面向项目的方法,许多 Apache Jakarta 项目发文时使用 Maven,而且公司
- ibatis的queyrForList和queryForMap区别
bijian1013
javaibatis
一.说明
iBatis的返回值参数类型也有种:resultMap与resultClass,这两种类型的选择可以用两句话说明之:
1.当结果集列名和类的属性名完全相对应的时候,则可直接用resultClass直接指定查询结果类
- LeetCode[位运算] - #191 计算汉明权重
Cwind
java位运算LeetCodeAlgorithm题解
原题链接:#191 Number of 1 Bits
要求:
写一个函数,以一个无符号整数为参数,返回其汉明权重。例如,‘11’的二进制表示为'00000000000000000000000000001011', 故函数应当返回3。
汉明权重:指一个字符串中非零字符的个数;对于二进制串,即其中‘1’的个数。
难度:简单
分析:
将十进制参数转换为二进制,然后计算其中1的个数即可。
“
- 浅谈java类与对象
15700786134
java
java是一门面向对象的编程语言,类与对象是其最基本的概念。所谓对象,就是一个个具体的物体,一个人,一台电脑,都是对象。而类,就是对象的一种抽象,是多个对象具有的共性的一种集合,其中包含了属性与方法,就是属于该类的对象所具有的共性。当一个类创建了对象,这个对象就拥有了该类全部的属性,方法。相比于结构化的编程思路,面向对象更适用于人的思维
- linux下双网卡同一个IP
被触发
linux
转自:
http://q2482696735.blog.163.com/blog/static/250606077201569029441/
由于需要一台机器有两个网卡,开始时设置在同一个网段的IP,发现数据总是从一个网卡发出,而另一个网卡上没有数据流动。网上找了下,发现相同的问题不少:
一、
关于双网卡设置同一网段IP然后连接交换机的时候出现的奇怪现象。当时没有怎么思考、以为是生成树
- 安卓按主页键隐藏程序之后无法再次打开
肆无忌惮_
安卓
遇到一个奇怪的问题,当SplashActivity跳转到MainActivity之后,按主页键,再去打开程序,程序没法再打开(闪一下),结束任务再开也是这样,只能卸载了再重装。而且每次在Log里都打印了这句话"进入主程序"。后来发现是必须跳转之后再finish掉SplashActivity
本来代码:
// 销毁这个Activity
fin
- 通过cookie保存并读取用户登录信息实例
知了ing
JavaScripthtml
通过cookie的getCookies()方法可获取所有cookie对象的集合;通过getName()方法可以获取指定的名称的cookie;通过getValue()方法获取到cookie对象的值。另外,将一个cookie对象发送到客户端,使用response对象的addCookie()方法。
下面通过cookie保存并读取用户登录信息的例子加深一下理解。
(1)创建index.jsp文件。在改
- JAVA 对象池
矮蛋蛋
javaObjectPool
原文地址:
http://www.blogjava.net/baoyaer/articles/218460.html
Jakarta对象池
☆为什么使用对象池
恰当地使用对象池化技术,可以有效地减少对象生成和初始化时的消耗,提高系统的运行效率。Jakarta Commons Pool组件提供了一整套用于实现对象池化
- ArrayList根据条件+for循环批量删除的方法
alleni123
java
场景如下:
ArrayList<Obj> list
Obj-> createTime, sid.
现在要根据obj的createTime来进行定期清理。(释放内存)
-------------------------
首先想到的方法就是
for(Obj o:list){
if(o.createTime-currentT>xxx){
- 阿里巴巴“耕地宝”大战各种宝
百合不是茶
平台战略
“耕地保”平台是阿里巴巴和安徽农民共同推出的一个 “首个互联网定制私人农场”,“耕地宝”由阿里巴巴投入一亿 ,主要是用来进行农业方面,将农民手中的散地集中起来 不仅加大农民集体在土地上面的话语权,还增加了土地的流通与 利用率,提高了土地的产量,有利于大规模的产业化的高科技农业的 发展,阿里在农业上的探索将会引起新一轮的产业调整,但是集体化之后农民的个体的话语权 将更少,国家应出台相应的法律法规保护
- Spring注入有继承关系的类(1)
bijian1013
javaspring
一个类一个类的注入
1.AClass类
package com.bijian.spring.test2;
public class AClass {
String a;
String b;
public String getA() {
return a;
}
public void setA(Strin
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成功
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- [Velocity三]基于Servlet+Velocity的web应用
bit1129
velocity
什么是VelocityViewServlet
使用org.apache.velocity.tools.view.VelocityViewServlet可以将Velocity集成到基于Servlet的web应用中,以Servlet+Velocity的方式实现web应用
Servlet + Velocity的一般步骤
1.自定义Servlet,实现VelocityViewServl
- 【Kafka十二】关于Kafka是一个Commit Log Service
bit1129
service
Kafka is a distributed, partitioned, replicated commit log service.这里的commit log如何理解?
A message is considered "committed" when all in sync replicas for that partition have applied i
- NGINX + LUA实现复杂的控制
ronin47
lua nginx 控制
安装lua_nginx_module 模块
lua_nginx_module 可以一步步的安装,也可以直接用淘宝的OpenResty
Centos和debian的安装就简单了。。
这里说下freebsd的安装:
fetch http://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz
tar zxvf lua-5.1.4.tar.gz
cd lua-5.1.4
ma
- java-14.输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字, 在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字
bylijinnan
java
public class TwoElementEqualSum {
/**
* 第 14 题:
题目:输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字,
在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。
要求时间复杂度是 O(n) 。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。
例如输入数组 1 、 2 、 4 、 7 、 11 、 15 和数字 15 。由于
- Netty源码学习-HttpChunkAggregator-HttpRequestEncoder-HttpResponseDecoder
bylijinnan
javanetty
今天看Netty如何实现一个Http Server
org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerPipelineFactory:
pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());
pipeline.addLast(&quo
- java敏感词过虑-基于多叉树原理
cngolon
违禁词过虑替换违禁词敏感词过虑多叉树
基于多叉树的敏感词、关键词过滤的工具包,用于java中的敏感词过滤
1、工具包自带敏感词词库,第一次调用时读入词库,故第一次调用时间可能较长,在类加载后普通pc机上html过滤5000字在80毫秒左右,纯文本35毫秒左右。
2、如需自定义词库,将jar包考入WEB-INF工程的lib目录,在WEB-INF/classes目录下建一个
utf-8的words.dict文本文件,
- 多线程知识
cuishikuan
多线程
T1,T2,T3三个线程工作顺序,按照T1,T2,T3依次进行
public class T1 implements Runnable{
@Override
 
- spring整合activemq
dalan_123
java spring jms
整合spring和activemq需要搞清楚如下的东东1、ConnectionFactory分: a、spring管理连接到activemq服务器的管理ConnectionFactory也即是所谓产生到jms服务器的链接 b、真正产生到JMS服务器链接的ConnectionFactory还得
- MySQL时间字段究竟使用INT还是DateTime?
dcj3sjt126com
mysql
环境:Windows XPPHP Version 5.2.9MySQL Server 5.1
第一步、创建一个表date_test(非定长、int时间)
CREATE TABLE `test`.`date_test` (`id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT ,`start_time` INT NOT NULL ,`some_content`
- Parcel: unable to marshal value
dcj3sjt126com
marshal
在两个activity直接传递List<xxInfo>时,出现Parcel: unable to marshal value异常。 在MainActivity页面(MainActivity页面向NextActivity页面传递一个List<xxInfo>): Intent intent = new Intent(this, Next
- linux进程的查看上(ps)
eksliang
linux pslinux ps -llinux ps aux
ps:将某个时间点的进程运行情况选取下来
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/admin/blogs/2119469
http://eksliang.iteye.com
ps 这个命令的man page 不是很好查阅,因为很多不同的Unix都使用这儿ps来查阅进程的状态,为了要符合不同版本的需求,所以这个
- 为什么第三方应用能早于System的app启动
gqdy365
System
Android应用的启动顺序网上有一大堆资料可以查阅了,这里就不细述了,这里不阐述ROM启动还有bootloader,软件启动的大致流程应该是启动kernel -> 运行servicemanager 把一些native的服务用命令启动起来(包括wifi, power, rild, surfaceflinger, mediaserver等等)-> 启动Dalivk中的第一个进程Zygot
- App Framework发送JSONP请求(3)
hw1287789687
jsonp跨域请求发送jsonpajax请求越狱请求
App Framework 中如何发送JSONP请求呢?
使用jsonp,详情请参考:http://json-p.org/
如何发送Ajax请求呢?
(1)登录
/***
* 会员登录
* @param username
* @param password
*/
var user_login=function(username,password){
// aler
- 发福利,整理了一份关于“资源汇总”的汇总
justjavac
资源
觉得有用的话,可以去github关注:https://github.com/justjavac/awesome-awesomeness-zh_CN 通用
free-programming-books-zh_CN 免费的计算机编程类中文书籍
精彩博客集合 hacke2/hacke2.github.io#2
ResumeSample 程序员简历
- 用 Java 技术创建 RESTful Web 服务
macroli
java编程WebREST
转载:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-jaxrs/
JAX-RS (JSR-311) 【 Java API for RESTful Web Services 】是一种 Java™ API,可使 Java Restful 服务的开发变得迅速而轻松。这个 API 提供了一种基于注释的模型来描述分布式资源。注释被用来提供资源的位
- CentOS6.5-x86_64位下oracle11g的安装详细步骤及注意事项
超声波
oraclelinux
前言:
这两天项目要上线了,由我负责往服务器部署整个项目,因此首先要往服务器安装oracle,服务器本身是CentOS6.5的64位系统,安装的数据库版本是11g,在整个的安装过程中碰到很多的坑,不过最后还是通过各种途径解决并成功装上了。转别写篇博客来记录完整的安装过程以及在整个过程中的注意事项。希望对以后那些刚刚接触的菜鸟们能起到一定的帮助作用。
安装过程中可能遇到的问题(注
- HttpClient 4.3 设置keeplive 和 timeout 的方法
supben
httpclient
ConnectionKeepAliveStrategy kaStrategy = new DefaultConnectionKeepAliveStrategy() {
@Override
public long getKeepAliveDuration(HttpResponse response, HttpContext context) {
long keepAlive
- Spring 4.2新特性-@Import注解的升级
wiselyman
spring 4
3.1 @Import
@Import注解在4.2之前只支持导入配置类
在4.2,@Import注解支持导入普通的java类,并将其声明成一个bean
3.2 示例
演示java类
package com.wisely.spring4_2.imp;
public class DemoService {
public void doSomethin