public interface Supplier{ T get(); }非常简单的一个定义,简而言之,得到一个对象。但它有什么用呢?我们可以把耗资源运算放到get方法里,在程序里,我们传递的是Supplier对象,直到调用get方法时,运算才会执行。这就是所谓的惰性求值。
对于Java这种缺乏惰性求值的语言,惰性一般就是通过一个间接层来实现的。David Wheeler曾经说过:“计算机科学中的所有问题都可以通过引入一个间接层解决。”
理解了基本的用法,实现一个Supplier并不困难:
Supplier ultimateAnswerSupplier = new Supplier(){ @Override public Integer get(){ //Long time computation return 42; } };
当我们需要这个终极答案时,只要:
int ultimateAnswer = ultimateAnswerSupplier.get();确实很简单,但是,我知道你已经心生另一个疑问。通常实现 Proxy 模式,我们只会计算一次,像终极答案这样的东西,反复运算我们可承受不起,也没有必要。我甚至知道你已经迫不及待地打算动手实现自己的解决方案,把结果保留下来,再下次调用时,直接返回结果。但,且慢。不,我并不是说多线程并发让保存结果这件小事变得复杂,因为我相信你的能力。但你是否想过,如果你打算为它这么做,也就意味着,你几乎要为所有的Supplier对象这么做。反复做一件事,显然不应该是一个程序员的作为。
memorizedUltimateAnswerSupplier = Suppliers.memoize(ultimateAnswerSupplier);memoize() 函数帮我打点了前面所说的那些事情:第一次 get() 的时候,它会调用真正Supplier,得到结果并保存下来,下次再访问就返回这个保存下来的值。
expirableUltimateAnswerSupplier = memoizeWithExpiration(target, 100, NANOSECONDS);
好了,还在自己编写 Proxy 处理惰性求值吗?Supplier便是你需要更新的 Java 知识。顺便说一下,Java 8里也有 Supplier 哦!