1、Socket通信模型如下:
应用程序通过套接字可以进行通信,可以使用udp协议或者使用tcp协议,当客户端和服务器端的协议时相对应的,客户端使用tcp,那么服务器端使用tcp
2、UDP协议:把数据打包成数据包,然后直接发送对应的ip地址,速度快,但是不保证成功率,并且数据大小有限
TCP协议:首先连接接收方,然后发送数据,保证成功率, 速度慢
3、 TCP协议在客户端和服务器端都可以通过InputStream和OutputStream 来收取和发送数据,而UDP通信不使用InputStream和OutputStream.
4、 UDP通信实现:
UDP使用DatagramSocket对象来实现
UDP的客户端代码实现如下:
public static void main(String[] args) { try { //首先创建一个DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567); //创建一个InetAddree InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104"); String str = "hello"; //这是要传输的数据 byte data [] = str.getBytes(); //把传输内容分解成字节 //创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个、 地址,以及端口号 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,serverAddress,4567); //调用socket对象的send方法,发送数据 socket.send(packet); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } }
UDP的服务端代码实现如下:
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567); byte data [] = new byte[1024]; //创建一个空的DatagramPacket对象 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length); //使用receive方法接收客户端所发送的数据, //如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里 socket.receive(packet); String result = new String(packet.getData(),packet.getOffset(), packet.getLength()); System.out.println("result--->" + result);
5、 TCP通信的实现:
TCP使用Socket对象
TCP协议客户端实现:
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号 Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567); //使用InputStream读取硬盘上的文件 InputStream inputStream = new FileInputStream("f://file/words.txt"); //从Socket当中得到OutputStream OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); byte buffer [] = new byte[4*1024]; int temp = 0 ; //将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中 while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){ outputStream.write(buffer, 0, temp); } outputStream.flush(); }
TCP协议服务器端现实:
//声明一个ServerSocket对象 ServerSocket serverSocket = null; try { //创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听 serverSocket = new ServerSocket(4567); //调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求, //如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续 Socket socket = serverSocket.accept(); //从Socket当中得到InputStream对象 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte buffer [] = new byte[1024*4]; int temp = 0; //从InputStream当中读取客户端所发送的数据 while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){ System.out.println(new String(buffer,0,temp)); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } serverSocket.close(); }