文明5的dx11应用

http://www.pcgameshardware.com/aid,776086/Civilization-5-Tech-Interview-What-DirectX-11-is-good-for/News/

 

几大应用:

  • tessellation----主要用在terrain上,拉近开始细分,更加好的detail
  • direct compute-----里面用的贴图压缩,不知道是不是bc系列,说是2g到150m的压缩率,然后使用directcompute来解压缩,所以load速度加快了很多
  • 按理说multithreading dx应该是最给力的,但是似乎现在nv,ati都没有提供太好的driver,因为用的公司少,所以还不太好用,如果未来提供了这种应用,就可以进一步的multithreading,速度刚刚的

原文链接: http://blog.csdn.net/ccanan/article/details/5942865

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