BEncoding的编码与解码

BEncoding的编码与解码

 

1. BEncoding规则

        BEncoding是BitTorrent用在传输数据结构的编码方式,我们最熟悉的“种子”文件,它里面的元数据就是 BEncoding 过的字典表。虽然比用纯二进制编码效率低,但由于结构简单而且不受字节存储顺序影响(所有数字以十进制编码,不存在大端小端的问题)——这对于跨平台性非常重要。而且具有较好的灵活性,即使存在故障的字典键,只要将其忽略并更换新的就能兼容补充,更多介绍见维基百科

        这种编码方式支持四种类型的数据:string, int, Dictionary<string, object>, List<object>,各自的编码规则如下:

1.1 string类型

        string类型的编码格式为[length]:[string]。以字符串的长度开头,加一个冒号,并以字符串内容结束。示例:

"abc" => 3:abc

1.2 int类型

        int类型的编码格式为i[int]e。以i开头,加上数字,以e结尾。 示例:

123 => i123e

1.3 List<object>类型

        List<object>类型的编码格式为l[object]e。以l开头,加上列表中各个元素的编码(元素的类型同样为BEncoding支持的类型),以e结尾。 示例:

List<"abc", 123> => l3:abci123ee

1.4 Dictionary<string, object>类型

        Dictionary<string, object>类型的编码格式为d[Key-Value Pair]e。以d开头,加上字典中每个键值对的编码,以e结尾。示例:

Dictionary<{"name":"create chen"},{"age":23}> => d4:name11:create chen3:agei23ee

        感兴趣的朋友可以自己写着玩玩 微笑

2. BEncoding编码

2.1 代码:

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public  static  string  Encode( object  obj)
{
     var sb = new  StringBuilder();
     if (obj is  Dictionary< string , object >)
     {
         var parseObj = obj as  Dictionary< string , object >;
         sb.Append( "d" );
         foreach  (var o in  parseObj)
         {
             sb.AppendFormat( "{0}:{1}{2}" , o.Key.Length,o.Key, Encode(o.Value));
         }
         sb.Append( "e" );
     }
     if  ((obj as  int ?) != null )
     {
         var parseObj = ( int ) obj;
         sb.AppendFormat( "i{0}e" , parseObj);
     }
     if  (obj is  List< object >)
     {
         var parseObj = obj as  List< object >;
         sb.Append( "l" );
         foreach  (var o in  parseObj)
         {
             sb.Append(Encode(o));
         }
         sb.Append( "e" );
     }
     if  (obj is  string )
     {
         var parseObj = obj as  string ;
         sb.AppendFormat( "{0}:{1}" , parseObj.Length, parseObj);
     }
     return  sb.ToString();
}

2.2 测试对象:

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var obj = new  Dictionary< string , Object>
     {
         { "nick" , "Create Chen" },
         { "age" , 23},
         { "blog" , "http://www.cnblogs.com/technology" },
         { "hobbies" , new  List< object > { "Coding" , "Basketball" }}
     };

2.3 输出:

d4:nick11:Create Chen3:agei23e4:blog33:http://www.cnblogs.com/technology7:hobbiesl6:Coding10:Basketballee

3. BEncoding解码

3.1 代码:

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public  static  object  Decode( string  s)
{
     return  DecodeObject(s, ref  _index, EncodeState.Value);
}
 
private  enum  EncodeState
{
     Key,
     Value
}
 
private  static  int  _index;
 
private  static  object  DecodeObject( string  str, ref  int  index, EncodeState state)
{
     var obj = new  Dictionary< string , object >();
 
     var c = str[index];
     while  (c != 'e' )
     {
         if  (c == 'd' ) //字典类型
         {
             index++;
             return  DecodeObject(str, ref  index,EncodeState.Key);
         }
         if  (c == 'i' ) //数字类型
         {
             var value = "" ;
             index++; c = str[index];
             while  (c != 'e' )
             {
                 value += c.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
                 index++;
                 c = str[index];
             }
             return  Convert.ToInt32(value);
         }
         if  (c == 'l' ) //列表类型
         {
             index++;
             var value = new  List< object >();
             while  (str[index]!= 'e' )
             {
                 value.Add(DecodeObject(str, ref  index, EncodeState.Value));
                 index++;
             }
             return  value;
         }
         if  ( '0'  < c && c <= '9' ) //字符串类型
         {
             string  strLength = "" ;
             while  (c != ':' )
             {
                 strLength += c.ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
                 c = str[++index];
             }
             var length = Convert.ToInt32(strLength);
             var strContent = "" ;
             for  ( int  i = 0; i < length; i++)
             {
                 strContent += str[index + 1].ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
                 index++;
             }
             if  (state == EncodeState.Value)
             {
                 return  strContent;
             }
             index++;
             obj.Add(strContent, DecodeObject(str, ref  index, EncodeState.Value));
             state = EncodeState.Key;
             index++;
         }
         c = str[index];
     }
     return  obj;
}

3.2 测试对象:

d4:nick11:Create Chen3:agei23e4:blog33:http://www.cnblogs.com/technology7:hobbiesl6:Coding10:Basketballee

3.3 还原类型

BEncoding的编码与解码

4. 代码下载

        

本文链接:http://www.cnblogs.com/technology/p/BEncoding.html

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