方向、重力加速度-Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)-by小雨

发一下牢骚和主题无关:

          很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性销撤全部的键入内容,很多机手需要直一按住退格键逐字逐句的除删,稍稍费事,不过在iPhone上,有个人性化的能功,当我们想要去销撤刚刚输入的全部内容的时候,可以微微动晃机手,会弹出提示框,点击肯定就能够清空内容,如下图:

                                          方向、重力加速度-Android仿iPhone晃动撤销输入功能(微信摇一摇功能)-by小雨

      在android中,一般机手貌似没有制定这个能功,不过我们可以自己去实现这样的能功,放置在我们的目项程序中,现体更人性化的计设,路思很简单,要主是利用机手内置的加速度传感器置装,其实大家必定会想到微信的“摇一摇”能功,个人觉得该能功就应该是这样实现的,当我们错误输入并想销撤全部输入内容的时候,可以晃摇我们的备设,弹出一个自定义的alertdialog,根据按钮的点击事件成完响应的清除操纵。

    首先我们自己定义一个alertdialog,自己据依个人的计设写一个布局,以后在代码中创立一个AlertDialog并应用LayoutInflater载入写好的布局件文

         AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
     dialog = builder.create();
     LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
     LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate( R.layout.alertdialog, null);

    当弹出对话框的时候,我们希望点击框外的空白处不会让对话框失消,我们可以设置如下属性:

        dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

    然后可以浮现对话框,并自己定义其小大等属性:

       dialog.show();
   dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));

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    其次我们需要解了如何应用加速度传感器的相干的货色:

    1.取获统系的相干服务,全部传感器都需要通过SensorMannager来访问,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

    2.通过SensorManager象对取获响应的Sensor型类的象对,本例应用加速度传感器,其型类是TYPE_ACCELEROMETER,

        sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

    3.创立一个SensorEventListener 象对的监听器,来监测Sensor 事件,要主写重onSensorChanged方法。

    4.在onResume中注册监听事件,在注册时,会有监听器listener,感到置装sensor和敏锐度rate三个数参,其中敏锐度有四种:

        SENSOR_DELAY_FASTEST:最敏锐的,反响非常速迅

        SENSOR_DELAY_GAME:从名字可以看出数多游戏中会用到的频率

        SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情况下应用的频率,比拟慢,用适数多应用

        SENSOR_DELAY_UI:应用传感器更新UI中的数据,应用该值

    5.在onPause中取消注册监听事件

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    写重onSensorChanged方法时,应用SensorEvent的实例来取获一系列的值

       float values[] = event.values;
   float x = values[0];// x轴方向的重力加速度
   float y = values[1];// y轴方向的重力加速度
   float z = values[2];// z轴方向的重力加速度

    个每值的范围都介于-10~10之间,可以通过对各个方向值的断判来达到我们所需要的果效,即当各个方向上的数值满意必定条件后去触发我们预期的事件

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    PS:为了免避涌现没有输入的时候晃摇也弹出窗口,或者在经已弹出对话框后续继晃摇还会弹窗,我们可以应用一个自己定义的标志位加以制控

    下为要主代码部份以及实现后的果效图

package com.example.shakedemo;

import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;

public class MainA extends Activity {

	private SensorManager sensorManager;
	private Vibrator vibrator;//机手的振动
	private EditText txt_content;
	private Button btn_delete, btn_cancle;
	private AlertDialog dialog;
	private Sensor sensor;
	private boolean hasShaked = false;// 断判否是经已晃摇的标志位

	private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() {

		@Override
		public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
			// TODO Auto-generated method stub
			float values[] = event.values;
			float x = values[0];// x轴方向的重力加速度
			float y = values[1];// y轴方向的重力加速度
			float z = values[2];// z轴方向的重力加速度
			
			//这里设置的一个阈值为18,经测试比拟满意一般的晃摇,也可以自己按需定义改修
			int medumValue = 18;
			if ((Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math
					.abs(z) > medumValue) && hasShaked == false) {
				if ((!(txt_content.getText().toString().equals("")))
						&& hasShaked == false) {
					vibrator.vibrate(200);//设置振动的频率
					showDialog();
					hasShaked = true;
				}
			}
		}

		@Override
		public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
			// TODO Auto-generated method stub

		}
	};

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
		sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
		vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
		txt_content = (EditText) findViewById(R.id.txt_content);
	}

	private void showDialog() {
		AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
		dialog = builder.create();
		LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
		LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate(
				R.layout.alertdialog, null);
		dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//点击框外的空白处不会让对话框失消
		dialog.show();
		dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));

		btn_delete = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_delete);
		btn_delete.setOnClickListener(new OnClick());
		btn_cancle = (Button) layout.findViewById(R.id.btn_cancle);
		btn_cancle.setOnClickListener(new OnClick());
	}

	class OnClick implements android.view.View.OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			switch (v.getId()) {
			case R.id.btn_delete:
				txt_content.getText().clear();
				dialog.dismiss();
				hasShaked = false;
				break;
			case R.id.btn_cancle:
				dialog.dismiss();
				hasShaked = false;
			default:
				break;
			}
		}

	}

	@Override
	protected void onResume() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onResume();
		//注册监听事件
		if (sensorManager != null) {
			sensorManager.registerListener(listener, sensor,
					SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
		}
	}

	@Override
	protected void onPause() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onPause();
		//取消监听
		if (sensorManager != null) {
			sensorManager.unregisterListener(listener);
		}
	}

}

    
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文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: Bphone之你们聊,我先走了!移动说:我在phone前加o,我叫o缝;苹果说:我在phone前i,我是i缝;微软说:我在phone前加w,我叫w缝;三星说:你们聊,我先走了!
将来王建宙写回忆录的时候,一定要有一句“常小兵为中国移动的发展做出了不可磨灭的贡献”。

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