net进行Socket通信

随着Web技术的发展,Socket通信逐渐被人们遗忘。然而最近Socket应用却又越来越多。尤其是中国移动,中国联通的短信网关就是基于Socket通迅,另外随着大家对MSNQQIM工具通迅协议的研究。协议内容也随处都可以找到。想要制作自己的MSNQQ客户端的用户也大有人在。但习惯了WEB开发和简单UI开发的程序员却在这些协议面前迷糊了。

.netSystem.Net.Sockets命名空间封装了大量Socket类。使用此命名空间可以通过简单的方法进行复杂的Sockets连接、通迅。下面我就一步步教大家建立一个基于System.Net.Sockets的通用类库,并基于此举几个例子说明如何使用这个类库。

 

1、  首先建立一个类库项目。项目命名为 SocketLibrary,并删除自动生成的Class1.cs

 

net进行Socket通信
2、 
SocketLibrary中添加类:SocketFactory.cs

3、  在默认解决方案中增加一个Windows项目SocketServerTest用于测试服务器端。

并添加对SocketLibrary的引用。将此项目设为启动项目

4、  SocketLibrary项目中新建类Connection。表示一个连接,增加两个属性NetWorkStreamConnectionName。分别表示一个连接的名字和它包含的NetWorkStream。源代码如下:

 

 1 using  System;
 3 using  System.Net;
 5 using  System.Net.Sockets;
 6
 7  
 8
 9 namespace  SocketLibrary
10
11 {
12
13     public class Connection
14
15     {
16
17         public NetworkStream NetworkStream {
18
19              get{return _networkStream;}
20
21              set{_networkStream = value;}
22
23         }
24
25         private NetworkStream _networkStream;
26
27         public string ConnectionName {
28
29              get{return _connectionName;}
30
31              set{_connectionName = value;}
32
33         }
34
35         private string _connectionName;
36
37         public Connection(NetworkStream networkStream,string connectionName)
38
39         {
40
41              this._networkStream = networkStream;
42
43              this._connectionName = connectionName;
44
45         }
46
47         public Connection(NetworkStream networkStream):this(networkStream,string.Empty) {
48
49         }
50
51     }
52
53}
54

 

5、  新建一个继承自CollectionBase的类ConnectionCollection。用于保存Connection集合。

 

 

 

 1 using  System;
 2
 3  
 4
 5 namespace  SocketLibrary  {
 6
 7     public class ConnectionCollection:System.Collections.CollectionBase {
 8
 9         public ConnectionCollection() {
10
11              
12
13         }
14
15         public void Add(Connection value) {
16
17              List.Add(value); 
18
19         }
20
21         public Connection this[int index] {
22
23              get {
24
25                   return List[index] as Connection;    
26
27              }
28
29              set{
30
31                   List[index] = value;
32
33              }
34
35         }
36
37         public Connection this[string connectionName] {
38
39              get {
40
41                   foreach(Connection connection in List) {
42
43                       if(connection.ConnectionName == connectionName)
44
45                            return connection;
46
47                   }
48
49                   return null;
50
51              }
52
53         }
54
55     }
56
57}
58
新建一个类,名字为Server,用于侦听网络连接。

6、  

 1 using  System;
 2
 3 using  System.Net;
 4
 5 using  System.Net.Sockets;
 6
 7  
 8
 9 namespace  SocketLibrary
10
11 {
12
13     public class Server
14
15     {
16
17         public ConnectionCollection Connections {
18
19              get{return _connections;}
20
21              set{_connections = value;}
22
23         }
24
25         private ConnectionCollection _connections;
26
27 
28
29         private TcpListener _listener;
30
31         public Server(TcpListener listener)
32
33         {
34
35              this._connections = new ConnectionCollection();
36
37              this._listener = listener;
38
39         }
40
41         public void Start() {
42
43              while(true{
44
45                   if(_listener.Pending()) {
46
47                       TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient();
48
49                       NetworkStream stream = client.GetStream();
50
51                       this._connections.Add(new Connection(stream));
52
53                   }
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55              }    
56
57         }
58
59     }
60
61}
62
SocketFactory中声明一个私有变量

7、  

System.Threading.Thread _serverListenThread;

8、  SocketFactory类中加入StartServer方法。当执行此方法时,初始化_ serverListenThread并在此线程中开始侦听网络连接

 

 

 

 1 public   void  StartServer( int  port)  {
 2
 3              TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
 4
 5              listener.Start();
 6
 7 
 8
 9              Server server = new Server(listener);
10
11              _serverListenThread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(server.Start));
12
13              _serverListenThread.Start();
14
15}
16
下面我们来测试此线程是否工作。

9、  

SocketServerTestForm1Form1_Load事件中加入如下代码。

 

 

 

1 SocketLibrary.SocketFactory factory  =   new  SocketLibrary.SocketFactory();
2
3 factory.StartServer( 1979 );
4

运行程序,可以看出Form1显示出来了。但我们并没有看到监听启动。这是由于我们的监听是在另外一个线程里运行的。我们可以在Server类的Start()函数中加入断点

 


再次执行程序。可以看到程序会运行到断点处。即开始监听网络连接了。

 

 

10、              下面我们另外启动一个VS.NET2003实例,建立一个项目SocketClientTest,并通过添加已存在的项目增加SocketLibrary,增加对此项目的引用。

 

net进行Socket通信 

11、              新建一个Client类。并写上以下源代码

 

 

 

 1 using  System;
 2
 3 using  System.Net;
 4
 5 using  System.Net.Sockets;
 6
 7  
 8
 9 namespace  SocketLibrary
10
11 {
12
13 
14
15     public class Client
16
17     {
18
19         public const int CONNECTTIMEOUT = 10;
20
21         public Connection _connection;
22
23         public Client()
24
25         {
26
27              
28
29         }
30
31         public static Connection StartClient(IPAddress ipaddress,int port) {
32
33              TcpClient client = new TcpClient();
34
35              client.SendTimeout = CONNECTTIMEOUT;
36
37              client.ReceiveTimeout = CONNECTTIMEOUT;
38
39 
40
41              client.Connect(ipaddress,port);
42
43         }
44
45     }
46
47}
48

SocketFactory中加入StartClient函数

 

 

 

1 public  Connection StartClient(IPAddress ip, int  port)
2
3 {
4
5     return Client.StartClient(ip,port);
6
7}
8

 

SocketClientForm1Form1_Load中加入以下代码

 


插入断点。开始调试执行。当执行取最后一句时。我们看到
_connection已经连接成功。

 

好了,现在我们的客户端已经连接上服务器,并可以发送消息了。但现在我们还没有如何发送消息的方法。我们在SocketFactory中增加一个发消息的静态方法。并且声明一个编码类型的静态变量

 

 

 

public   static  System.Text.Encoding DefaultEncoding  =  

System.Text.Encoding.GetEncoding(
" GB2312 " );

public   static   void  SendMessage( string  message,Connection connection)  {

     
byte[] buffer = DefaultEncoding.GetBytes(message);

     connection.NetworkStream.Write(buffer,
0,buffer.Length);

}

现在我们可以用这个函数发消息给服务器端了。

 


我们看到消息发送成功,但服务器端没有任何反应。这是因为我们还没有在服务器端侦听消息。在
Server类中增加如下代码

 

 

加入开始侦听网络流的线程

 

 

 

 

public   void  Listenning()  {

     
while(true{

         System.Threading.Thread.Sleep(
200);

         
foreach(Connection connection in this._connections) {

              
if(connection.NetworkStream.CanRead && connection.NetworkStream.DataAvailable) {

                   
byte[] buffer = new byte[1024];

                   
int count = connection.NetworkStream.Read(buffer,0,buffer.Length);

                   Console.Write(SocketFactory.DefaultEncoding.GetString(buffer,
0,count));

              }


         }


     }


}

 

 1 public   void  StartListen()  {
 2
 3     _listenningthread = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(Listenning));
 4
 5     _listenningthread.Start();
 6
 7}
 8
 9private System.Threading.Thread _listenningthread;
10

再在SocketFactoryStartServer中加入以下代码,以开始侦听网络流。

 


好。我们再启动
SocketServerTest。并运行SocketClientTest。现在在SocketServerTest的控制台可以看到如下输出:

 

net进行Socket通信 

也即服务器收到了客户端发来的Hello Server的消息。

这一章我们就到这里。下一章我们继续讲如何重构这一章的代码,并继续深入的讲如何定义协议以及如何使用这些协议收发消息。

 

posted on 2005-09-06 00:32 rainlake 阅读(1430) 评论(11)  编辑 收藏 收藏至365Key

 

#  re: 一步一步教你使用.net进行Socket通信    再接再厉!

2005-09-06 08:07 | ColdSummer

# re: 一步一步教你使用.net进行Socket通信   

非常好!
2005-09-06 08:46 | 天生这样

# re: 一步一步教你使用.net进行Socket通信   

好文章,谢谢!
2005-09-06 09:00 | NoMagic

# re: 一步一步教你使用.net进行Socket通信   

不错
2005-09-06 09:17 | 铱星

# re: 一步一步教你使用.net进行Socket通信   

public static Connection StartClient(IPAddress ipaddress,int port) {
32
33 TcpClient client = new TcpClient();
34
35 client.SendTimeout = CONNECTTIMEOUT;
36
37 client.ReceiveTimeout = CONNECTTIMEOUT;
38
39
40
41 client.Connect(ipaddress,port);
42
43 }
这个并没有返回 Connection 类型的引用
public Connection StartClient(IPAddress ip,int port)
2
3{
4
5 return Client.StartClient(ip,port);
6
7}
这个的调用要求有返回类型,是不是错了。
2005-09-06 09:20 | spnider

# re: 一步一步教你使用.net进行Socket通信   

public static Connection StartClient(IPAddress ipaddress,int port) {
32
33 TcpClient client = new TcpClient();
34
35 client.SendTimeout = CONNECTTIMEOUT;
36
37 client.ReceiveTimeout = CONNECTTIMEOUT;
38
39
40
41 client.Connect(ipaddress,port);

Connection connection = new Connection(tcpClient.GetStream());

return connection;
42 加上这段代码就可以了
43 }
2005-09-06 09:30 | spnider

# re: 一步一步教你使用.net进行Socket通信   

似乎并没有提到如何解决在实际应用中会遇到的问题。
http://jiezhi.cnblogs.com/archive/2005/08/15/215419.html

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