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merryken
as3flash/flexflashflexactionscript引擎游戏adobe
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip中文离线版将上面的en_US改为zh_CN(注意大小写)用于AdobeFlashProfess
- Flash&flex大全
gebizhihu
Flexflashflexactionscript引擎游戏adobe
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip中文离线版将上面的en_US改为zh_CN(注意大小写)用于AdobeFlashProfess
- 阮一峰ES6笔记总结
china-yun
JavaScript
ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有JScript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。let块级作用域(局部声明,局部使用)不存在变量提升
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chenjj4003
游戏开发2游戏引擎c++设计模式开发语言java前端
Haxe:HaxeFlixel游戏引擎应用教程HaxeFlixel简介HaxeFlixel的历史与发展HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的游戏开发框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。HaxeFlixel的历史可以追溯到2011年,由Adam“Atomic”Salts创建。起初,它作为Flixel的一个分支,Flixel是一个使用ActionScript3编写的流行游戏开发框架。随
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Haxe:OpenFL框架与Haxe游戏开发Haxe简介Haxe语言概述Haxe是一种开源的、多范式编程语言,它被设计为一种高级语言,用于编写跨平台的应用程序。Haxe的独特之处在于它的编译器,能够将Haxe代码编译成多种目标语言,包括JavaScript、C++、Java、PHP、Python、C#和ActionScript。这种能力使得开发者能够使用相同的代码库为不同的平台生成代码,极大地提高
- ECMAScript6
2401_85112041
作者\/es6前端ecmascript
因此,ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的ECMAScript方言还有Jscript和ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的ECMAScript是由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化的语法规范。ECMAScript定义了:语言语法–语法解析规则、关键字、语句、声明、运算符等类型–布尔型、数字、字符串、
- Google Firebase ANE 使用教程
lilili啊啊啊
移动开发googlefirebaseadobeairaneadmobanegoogleanalysis
GooleFirebaseANE使你可以轻松的在app里面集成google统计和admob到adobeair制作的游戏和应用中您可以使用它与AiriOS和AndroidApp使用相同的actionscript代码,不需要任何更改,不需要java或者ocFirebaseANE适用于AdobeAIR功能-[x]支持Firebase分析-[x]支持Admob准备firebase资源文件1.从[Fireb
- js介绍,js基本语法
给脸别傲_5274
JavaScript介绍JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript(Adobe公司,需要插件)等。前端三大块1、HTML:页面结构2、CSS:页面表现:元素大小、颜色、位置、隐藏或显示、部分动画效果3、
- java中间件之rabbitmq
这一刻_776b
一、RabbitMQ简介1.1RabbitMQ是什么RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。1.2RabbitMQ特点(1)可靠性(Reliab
- 常用flash引擎和框架
xmchcly2
AS3基础javaphpui
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考16种语言(使用这样的链接下载离线版http://help.adobe.com/xx_XX/FlashPlatform/reference/actionscript/3/PlatformASR_Final_xx-xx.zip)用于AdobeFlashProfessionalCS5的Acti
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挨踢大侠
Flash与Flexflash资料大全
官方在线帮助(没标英文的都是中文)用于AdobeFlashPlatform的ActionScript3.0参考更多参考使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip中文离线版将上面的en_US改为zh_CN(注意大小写)用于AdobeFlashProfess
- Flash入门:动画制作基础知识
20200229.
动画
文章目录前言1.Flash基本介绍2.AdobeFlashCS5软件3.启动与新建4.操作界面4.1菜单栏4.2工具面板4.3时间轴5.Flash常用术语5.1对象5.2帧(Frame)5.3场景(Scene)5.4元件(symbol)5.5实例(Instance)5.6动作脚本(ActionScript)前言这篇文章,我将为大家介绍Flash这个软件的一些基本知识,若有错误,还望大家指正!1.F
- ActionScript3.0网络通信
无赖宵小
1、LoaderLoader类可以也只可以加载SWF文件或图像(JPG,PNG或GIF)文件。网络协议基础:HTTP/RTMP加载方法原型:Loader.load(requset:URLRequest,context:LoaderContext=null):voidvarrequest:URLRequest=newURLRequest();request.url="";request.conten
- JavaScript介绍
奈良真纯
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互。JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript(Adobe公司,需要插件)等。编写位置:我们目前学习的JS全都是客户端的JS,也就是说全都是需要在浏览器中运行的,所以我们我们的JS代码全都需要在网页中编写。
- markdown代码块支持的语言
O无为学长O
名称关键字调用的js说明AppleScriptapplescriptshBrushAppleScript.js-ActionScript3.0actionscript3,as3shBrushAS3.js-Shellbash,shellshBrushBash.js-ColdFusioncoldfusion,cfshBrushColdFusion.js-Ccpp,cshBrushCpp.js-C#c#
- MQ RabbitMQ入门介绍和核心原理
小P聊技术
1简介RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。且RabbitMQ是基于AMQP协议的,目前各个互联网大厂都在使用RabbitMQ作为消息中间件。
- DrGraph - SVG模块之一:显示与节点选择
DrGraph
DrGraph原理示教图像分析图像分析电路分析
DrGraph-SVG模块之一:显示与节点选择显示SVG编辑生成目标子集SVG对于虚拟面板中的元件,以前采用FLASH技术实现相应显示与交互,通过ActionScript进行通信。现在看来,FLASH好象势微,使用起来有点麻烦,需要一些设置。其次,做FLASH的人也少了,后续也不太方便。那就用SVG来进行改造。显示SVG将SVG解析置于DLL中,应用程序直接调用DLL完成解析并生成PNG,然后再画
- JavaScript的发展Google功不可没
三维棱镜
JavaScript的发展Google功不可没。Google之前,没人会用JavaScript做复杂的web应用,都把JS当成做网页动画的小脚本。浏览器里做复杂的东西,微软有ActiveX,Adobe有ActionScript/Flash,Sun有JavaApplet。2000年以后Google做了gmail,docs,gmap。ajax应用兴起,技术本来微软就有,但是很少有人用。当时微软高层不担
- ActionScriptViewer(ASV)使用教程
ahstudy
flashexeactionflash音乐file
全称叫做(ActionScriptViewer)其官方网站为:http://www.buraks.com,原始汉化作者:ewen(不知道是何方神圣)是反编译软件的一种,功能强大,可以反编译大部分包含SWF元素的播放文件。如果需要近可能的完美还原fla文件,就推荐你使用这个软件了。现在更新到5.01版,6.0在国外应该出来了。但迟迟没有发布。期待吧。1.从ActionScriptViewer5.0中
- vue中为什么要跨域(js中的同源策略)
18c06a3db51e
定义:所谓的同源是指域名、协议、端口号相同。不同的客户端脚本(javascript,ActionScript)在没有授权的情况下,不能读取对方资源。简单来说,浏览器允许包含在页面A的脚本访问第二个页面B的数据资源,这一切是建立在A和B页面是同源的基础上。微信小程序中跨域:微信小程序request方法不需要考虑跨域访问问题,因为微信小程序的做法是由他们的后台取访问我们的后台,所以实际的“跨域问题”已
- animate发布html5教程,Adobe Animate CC 中的 HTML 发布模板 - Adobe Animate 用户指南
撸猫少女
关于HTML发布模板AnimateHTML模板是一个文件,其中包含静态HTML代码和由一些特殊类型的变量(不同于ActionScript变量)组成的灵活的模板代码。发布SWF文件时,Animate用“发布设置”对话框的“HTML”选项卡中选择的值替代这些变量,并生成一个嵌入了SWF文件的HTML页。Animate提供模板,能满足大多数用户的需要,因此不需要手动创建显示SWF文件的HTML页。例如,
- python语言的注释语句引导符_Python 为什么用 # 号作注释符?
weixin_39974557
关于编程语言中的注释,其重要性基本上已为大家所共识。然而关于注释的规范,这个话题就像我们之前聊过的缩进、终止符和命名方式一样,众口难调。注释符通常可分为两种,即行注释与块注释(inline/block),它们在不同的编程语言中的符号可谓让人眼花缭乱。比如行注释符,它至少有以下的17种之多(出自维基百科):其中两个最大的阵营分别是“//”与“#”号://注释符:ActionScript,C(C99)
- ActionScript3.0显示基础
无赖宵小
Point一对笛卡尔坐标:1、表示二维坐标系中的一个位置,x水平,y垂直;2、distance(point1,point2)确定坐标空间两点之间的距离;3、localToGlobal(目标)将坐标平移到目标(全局)坐标空间;4、polar(距离,角度)将显示对象按指定角度移动指定距离。MovieClip影片剪辑元件:1、play()播放(回放)动画,stop()停止回放,nextFrame()和p
- 使用Flex 4、Django、Python和PyAMF进行开发
王肇朋
Django
使用Flex4、Django、Python和PyAMF进行开发合作伙伴:Adobe目录安装Django安装PyAMF创建Django项目开发Flex4应用程序配置PyAMF项目使用NetworkMonitor运行应用程序未来步骤要求预备知识熟悉Flex、FlashBuilder和ActionScript3.0,对UNIX命令行命令和开源数据库有基本的了解用户水平中级需要的产品FlashBuilde
- aardio + AutoHotkey 混合编程
Jacen He
windows
本文主要介绍aardio+AutoHotkey混合编程。在aardio中可以调用很多编程语言,例如C语言、C++、C#、Java、Python、R、Javascript、Node.Js、Fortran、VB、FlashActionScript、PHP、VBScript、PowerShell、NewLISP、AutoLISP、Delphi、FreeBASIC、Ruby、Rust、Julia、Nim、
- GC 算法简介
咪雅先森
GC的概念GarbageCollection垃圾收集1960年List使用了GCJava中,GC的对象是堆空间和永久区1.引用计算法使用语言:COMActionScript3Python存在的问题:性能问题循环引用2.标记-清除标记垃圾对象,清除3.标记-压缩标记垃圾对象,清除。重新移动至可用空间。适用于存活对象较多的场合,如老年代。是对标记清除的改良4.复制算法与标记-清除算法相比,较高效。不适
- Flash游戏自动化的实现—自动化方案分析
weixin_30565199
操作系统
前段时间收到测试经理分配的任务:要求配合自动化组实现体感Flash游戏的自动化,因此根据自己对Flash游戏的测试了解以及其他自动化测试工具的使用经验,首先跟组员一起讨论确定体感Flash游戏的实现方案,Flash游戏的原理是通过ActionScript来控制帧动画的播放、暂停以及鼠标键盘在帧动画中的动作响应,但是体感Flash游戏由于有体感设备,因此与其他的Flash游戏交互上稍有不同:体感Fl
- 同源策略
Y_林泉
学习总结同源策略域名ajax不能跨域
浏览器有一个很重要的概念——同源策略(Same-OriginPolicy)。所谓同源是指,域名、协议、端口都相同。不同源的客户端脚本(javascript、ActionScript)在没明确授权的情况下,不能读写对方的资源。url(资源定位器)的构成协议://域名(端口号、参数、查询等)例如:http://zhidao.baidu.com协议:http域名:zhidao.baidu.com端口:8
- 2019-08-12大魔王
少年_2ddb
RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。消息中间件是一种由消息传送机制或消息队列模式组成的中间件技术,利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数
- Animate如何动态绘制元件运动路径(AS3)
FlashASer
AnimateAS3教程flashswfactionscript
在Animate中,使用AS3脚本可以实现一些纯动画比较复杂的动画效果,这里讲一下使用代码实现动态绘制元件运动路径的过程。适用软件:Animate软件及支持AS3脚本的Flash软件操作步骤:1.这里使用的是Animate2021,新建一个Actionscript3.0文档2.在舞台中使用椭圆工具绘制一个圆形,如图3.新建一个图层,使用铅笔工具绘制一条曲线4.选择曲线层,右键选择引导层,如图5.将
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla