在Java中我们可以利用socket编程实现聊天室,在Android中也一样,因为Android完全支持JDK本身的TCP、UDP网络通信API。我们可以使用ServerSocket、Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信;也可以使用DatagramSocket、Datagrampacket、MulticastSocket来建立基于UDP协议的网络通信。下面实现一个简单的聊天室,服务器端完全用Java代码实现,跟Android无关,客户端用Android应用来实现。
服务器不断读取来自客户端的信息,并即时地将信息发送给每个连接到本服务器上的客户端,每个客户端可以向服务器发送消息,并不断地接收来自服务器的消息,并将消息显示在界面上。这样就实现了客户端与客户端之间的即时聊天功能,为简便起见,本文中只写了一个客户端,代码如下:
服务器端:
创建服务器的主类:
package com.home.server; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class MyServer { // 定义保存所有Socket的集合 public static ArrayList<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket ss = new ServerSocket(20000); System.out.println("服务器创建成功!"); System.out.println("等待客戶端的连接。。。"); while (true) { // 此行代码会阻塞,等待用户的连接 Socket socket = ss.accept(); System.out.println("有客户端连接进来!"); socketList.add(socket); // 每当客户端连接后启动一条ServerThread线程为该客户端服务 new Thread(new ServerThread(socket)).start(); } } }
服务器的线程类:
package com.home.server; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class ServerThread implements Runnable { // 定义当前线程所处理的Socket private Socket socket = null; // 该线程所处理的Socket所对应的输入流 BufferedReader br = null; public ServerThread(Socket socket) throws IOException { this.socket = socket; // 初始化该Socket对应的输入流 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "utf-8")); } @Override public void run() { try { String content = null; // 采用循环不断从Socket中读取客户端发送过来的数据 while ((content = readFromClient()) != null) { // 遍历socketList中的每个Socket,将读到的内容向每个Socket发送一次 for (Socket s : MyServer.socketList) { OutputStream os = s.getOutputStream(); os.write((content + "\n").getBytes("utf-8")); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 定义读取客户端数据的方法 * * @return */ private String readFromClient() { try { return br.readLine(); } // 如果捕捉到异常,表明该Socket对应的客户端已经关闭 catch (Exception e) { // 删除该Socket MyServer.socketList.remove(socket); e.printStackTrace(); } return null; } }
客户端主类(Activity):
package com.home.activity; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import com.home.R; import com.home.util.ClientThread; public class MultiThreadClient extends Activity { private EditText input, show; private Button sendBtn; private OutputStream os; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); input = (EditText) findViewById(R.id.main_et_input); show = (EditText) findViewById(R.id.main_et_show); sendBtn = (Button) findViewById(R.id.main_btn_send); handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 如果消息来自子线程 if (msg.what == 0x234) { // 将读取的内容追加显示在文本框中 show.append("\n" + msg.obj.toString()); } } }; Socket socket; try { socket = new Socket("192.168.0.101", 20000); // 客户端启动ClientThread线程不断读取来自服务器的数据 new Thread(new ClientThread(socket, handler)).start(); os = socket.getOutputStream(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } sendBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { // 将用户在文本框内输入的内容写入网络 os.write((input.getText().toString() + "\r\n").getBytes()); // 清空input文本框数据 input.setText(""); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } }
客户端线程类:
package com.home.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import android.os.Handler; import android.os.Message; public class ClientThread implements Runnable { private Handler handler; // 该线程所处理的Socket所对应的输入流 private BufferedReader br = null; public ClientThread(Socket socket, Handler handler) throws IOException { this.handler = handler; br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); } @Override public void run() { try { String content = null; // 不断读取Socket输入流的内容 while ((content = br.readLine()) != null) { // 每当读到来自服务器的数据之后,发送消息通知程序界面显示该数据 Message msg = new Message(); msg.what = 0x234; msg.obj = content; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
Activity的布局XML:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <EditText android:id="@+id/main_et_input" android:layout_width="240dp" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/main_btn_send" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="10dp" android:text="发送" /> </LinearLayout> <EditText android:id="@+id/main_et_show" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:cursorVisible="false" android:editable="false" android:gravity="top" /> </LinearLayout>
权限:
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