【Unity 3D】教程(1)建立场景

1.新建一个地形

在菜单中选择Terrain,新建一个地形

【Unity 3D】教程(1)建立场景_第1张图片

接下来在右边的“编辑高度”中,用笔刷绘出地形高度,如图:

【Unity 3D】教程(1)建立场景_第2张图片


2.地形纹理

接下来我们给地形贴上纹理,纹理资源我们使用unity自带的,

在Project中Assets上单击右键,选择import package -> Tree Creator ,导入资源。

在右边的“纹理贴图”中选择Edit Textures  -> add Textures

【Unity 3D】教程(1)建立场景_第3张图片


在弹出的窗口中选择一个纹理,

【Unity 3D】教程(1)建立场景_第4张图片


效果:

【Unity 3D】教程(1)建立场景_第5张图片


同样的,纹理也可以有多个,也可以用笔刷来给不同的地方贴上不同的纹理。





 

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