闲来无事,好久没有接触Java的高级东西了,害怕后期会忘记而寻找资料无门,所以写一个最简单的并且典型的多线程入门例子
/**
*
* @author Administrator
*/
public class BigCup {
/**
* 容器的大小
*/
private int size;
/**
* 容器当前的数量
*/
private int count;
public BigCup(int i) {
this.size = i;
}
public void push(String name) {
System.out.println(name + "放进去一个面包");
count++;
}
public void pop(String name) {
System.out.println(name + "拿出来一个面包");
count--;
}
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
}
public class Producer implements Runnable {
/**
* 生产者的名字
*/
private String name;
/**
* 拿着当前容器的引用
*/
private BigCup bc;
public Producer(String name, BigCup bc) {
super();
this.name = name;
this.bc = bc;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName(name);
//Thread.currentThread().setPriority(1);
set();
}
@SuppressWarnings("static-access")
public void set() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synchronized (bc) {
while (bc.getCount() >= bc.getSize()) {
try {
System.out.println("满了,请取东西...");
bc.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.currentThread().sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
bc.push(name);
bc.notify();
Thread.yield();
}
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public BigCup getBc() {
return bc;
}
public void setBc(BigCup bc) {
this.bc = bc;
}
}
public class Consumer implements Runnable {
/**
* 消费者的名字
*/
private String name;
/**
* 拿着当前容器的引用
*/
private BigCup bc;
public Consumer(String name, BigCup bc) {
super();
this.name = name;
this.bc = bc;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName(name);
//Thread.currentThread().setPriority(8);
get();
}
@SuppressWarnings("static-access")
public void get() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synchronized (bc) {
while (bc.getCount() < 1) {
try {
System.out.println("空了,请放东西...");
bc.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
try {
Thread.currentThread().sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
bc.pop(name);
bc.notify();
Thread.yield();
}
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public BigCup getBc() {
return bc;
}
public void setBc(BigCup bc) {
this.bc = bc;
}
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BigCup bc = new BigCup(10);
Consumer c = new Consumer("旺旺", bc);
Producer p = new Producer("淘宝", bc);
Thread t1 = new Thread(p);
t1.start();
Thread t2 = new Thread(c);
t2.start();
Thread t3 = new Thread(c);
t3.start();
Thread t4 = new Thread(c);
t4.start();
Thread t5 = new Thread(c);
t5.start();
}
}
打印的结果如下
空了,请放东西...
空了,请放东西...
淘宝放进去一个面包
旺旺拿出来一个面包
空了,请放东西...
空了,请放东西...
淘宝放进去一个面包
淘宝放进去一个面包
淘宝放进去一个面包
满了,请取东西...
旺旺拿出来一个面包
旺旺拿出来一个面包
旺旺拿出来一个面包
空了,请放东西...
空了,请放东西...
淘宝放进去一个面包
淘宝放进去一个面包
旺旺拿出来一个面包
旺旺拿出来一个面包
空了,请放东西...
空了,请放东西...
同步代码块:
1.被synchronized包围的代码块称为同步代码块
2.synchronized代码块需要接收一个参数,该参数是一个对象,可以称为该代码块的锁对象(又称同步锁)。
3.若某线程一旦持有锁对象的监视器,其它线程即不能同时持有该锁对象的监视器,从而实现线程基于特定锁对象的互斥。
4.注意:这里表示的是线程独占锁对象的监视器,而非锁对象,其它线程仍可以访问该锁对象的方法和属性。
5.多个线程以竞争的方式争夺锁对象的监视器,线程执行完该代码块,即释放锁对象的监视器。
同步实例方法:
就是在方法前面加上关键字synchronized,即实现了方法的同步,相当于整个方法是一个同步代码块,其锁对象是this
同步静态方法:
就是在静态方法前面加上关键字synchronized,也是将整个方法看做一个同步代码块,其锁对象较特别,是将所属类作为锁对象
Java提供了一个精心设计的线程间通信机制即wait-notify机制,通过该机制可以实现线程协作,wait-notify机制是通过使用wait()、notify()和notifyAll()三个方法来实现的,这三个方法均定义在Object类中,是final修饰的实例方法,这三个方法必须在synchronized代码中调用,而且只有锁对象才能调用这三个方法。即持有锁对象监视器的线程才能调用锁对象的这三个方法;
wait()方法:
调用该方法的线程退出监视器并进入等待状态,直到其他线程进入相同的监视器并调用notify( )方法。
notify()方法:
通知等待(该方法所属对象)监视器的(多个)线程中的一个结束等待;即唤醒一个等待(当前线程所持有)监视器的线程。
notifyAll()方法:
通知等待(该方法所属对象)监视器的所有线程结束等待;即唤醒所有等待(当前线程所持有)监视器的线程。
后记,还有几个方法没有涉及到,时间有限,后期会慢慢的同步。