- Android SurfaceTexture和GLSurfaceView做Camera预览
小小攻城师
AndroidSurfaceTextureGLSurfaceViewSurfaceTextureopenGopenGL
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力、痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的。Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView
- 4-2.Android Camera 之预览图像编码模板(SurfaceView)
我命由我12345
Android-简化编程androidjavajava-eeandroid-studioandroidstudio视频
一、CameraCamera用于捕获图像和视频在Android开发的早期阶段,Android提供android.hardware.CameraAPI,开发者用它来访问和控制设备的摄像头硬件然而,随着Android系统的发展,从Android5.0(API级别21)开始,Android引入了一个新的Camera2API,以提供更强大和灵活的控制功能二、Camera预览图像1、UtilMyCamera
- Android Camera系列(三):GLSurfaceView+Camera
如果可以003
AndroidCameraandroidCameraGLSurfaceView
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在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View。1.ImageView绘制图片这个想必做过Android开发的都知道如何去绘制了。很简单:Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+File.
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芥末的无奈
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奔跑的楠子
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创建自定义相机界面调用Camera来实现拍照功能。如左图:上方是一个CAPTURE按钮,下方是用来实时显示摄像头预览画面的SurfaceView,通过点击CAPTURE按钮进行拍照,并将拍摄的图片显示到一个新的活动界面,新的活动界面如右图:上方是一个TextView,下方是一个ImageView显示拍摄好的照片。拍摄界面的活动代码如下:CustomCamera.javapublicclassCus
- Android 自定义视频播放器
leverge2009
由于录像之后,原先选用的腾讯VOD点播播放器显示出来竖屏都变横屏了,虽然选中了现在的腾讯VOD点播,还是把Android视频播放器了解了一番。Android自定义视频播放器有以下三种:一、MediaPlayer与SurfaceView相结合//为SurfaceHolder添加回调mSurfaceView.getHolder().addCallback(callback);//4.0版本之下需要设置
- android最新相机打不开,相机出错
横戈
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照相机出错!自己做了一个简单的照相机预览的功能,插在程序中,运行出错,大概提示:Causedby:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#86:Errorinflatingclasssurfaceview还有:Causedby:java.lang.ClassNotFoundException:android.view.surfaceview和
- Android 自定义播放器旋转角度及手势调整声音亮度
田一一一
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最近项目中用到了自定义播放器,大概要求是这样的:控制台会自动消失点击屏幕又会自动弹出,视频角度需要旋转,手势控制亮度跟音量.一般在Android中,播放视频如果要求不高的话我都是用的videoView,这样最简单,但是如果项目对播放视频要求比较多一般推荐用自定义的,如:surfaceView+mediaPlayer,但是如果视频角度要旋转,这样suefaceView就行不通了,就得用texture
- android基础_音频播放API + 视频播放API +SurfaceView介绍
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播放音频的APIMediaPlayerMediaPlayer状态图解:播放本地音乐:publicvoidplay(Viewv){Stringpath=et_path.getText().toString();//1.判空操作,2,判断是否真的存在这个文件,有可能用户输入的是非法的文件路径try{//1,创建一个多媒体播放器mediaPlayer=newMediaPlayer();//2.设置播放资
- SurfaceView和TextureView理解相关
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一、为什么要使用SurfaceView我们知道View是通过刷新来重绘视图,系统通过发出VSSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔是16ms,如果我们可以在16ms以内将绘制工作完成,则没有任何问题,如果我们绘制过程逻辑很复杂,并且我们的界面更新还非常频繁,这时候就会造成界面的卡顿,影响用户体验,为此Android提供了SurfaceView来解决这一问题View和SurfaceView的区
- UVCAndroid,安卓UVC相机通用开发库(支持多预览和多摄像头)
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文章目录简介主要功能如何使用1.添加依赖到本地工程2.获取权限3.初始化UVC业务类,设置UVC摄像头状态回调,设置TextureView或者SurfaceView的Surface监听回调4.释放UVC业务类(包含取消UVC摄像头状态回调,停止Camera预览,关闭Camera等操作)5.图片抓拍6.录制视频7.改变摄像机预览参数(包括帧格式、宽度、高度、FPS)8.调整对比度、亮度、色调、饱和度
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一、新建EmptyActivity项目:二、xml布局文件设计:添加SurfaceView控件三、MainActivity实现activity:MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener,MediaPlayer.OnCompletionListener,SurfaceHolder.Callback,MediaController.MediaPlayerControl
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文章目录背景实现步骤服务端客户端参考代码背景2024年第一篇博客,希望所有看到这篇博客的同学都能财务自由,早日退休!跨进程渲染就是在服务端进程渲染,在客户端进程显示。在一些3d的应用场景,当多个应用需要显示时,就可以使用跨进程渲染,这样做的好处就是,客户端进程比较轻量,无需每个客户端都引入3d引擎,减少包大小,减少内存占用。实现步骤Android里面的跨进程渲染主要是通过Surfaceview和S
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1、ImageView显示图片Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(imgPath+"/123.jpg");iv.setImageBitmap(bitmap);2、SurfaceView绘制图片SurfaceViewsv=findViewById(R.id.sv);sv.getHolder().addCallback(newSurfaceHolder.Call
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- .NoSuchMethodException: [class android.content.Context, interface and
世道无情
1.报错在我们自定义View时候,有时候会报错,如下图所示:自定义SurfaceView报错.png2.报错原因与解决方案错误原因一及解决方案:在自定义View时候,没有写含有(Contextcontext,AttributeSetattrs)的构造方法导致的,自己在自定义SurfaceView时候,没有写其构造方法导致这个错误,添加其构造方法即可解决,代码如下:publicDemoSurface
- Android系列-SurfaceView和View
lostfish123
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1.SurfaceView为什么可以在线程绘制SurfaceView之所以能够在独立的线程中进行绘制,是因为它的内部设计允许绘制操作在一个单独的后台线程中执行,而不会阻塞主线程。关键原因包括:Surface和Canvas分离:SurfaceView包含一个底层的Surface对象,而Surface可以被不同的线程锁定(lockCanvas)和解锁(unlockCanvasAndPost)。这使得绘
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lostfish123
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(来自chatgpt的回答)SurfaceView和View是Android中两种不同的视图组件,它们在渲染和刷新机制上有一些区别。1.绘制方式View:View的绘制是在UI线程中进行的,即主线程。如果进行复杂的绘制操作,可能会导致主线程阻塞,影响界面的响应性能。SurfaceView:SurfaceView允许在一个独立的线程中进行绘制操作,即后台线程。这样可以避免在主线程中进行复杂的绘制操作
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正常将View保存为Bitmap的方法:privateBitmapgetViewToBitmap(Viewview){//layoutView(view);//创建Bitmap,最后一个参数代表图片的质量.Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);if(bit
- 基于 FFmpeg 的跨平台视频播放器简明教程(十二):Android SurfaceView 显示图片和播放视频
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系列文章目录基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(一):FFMPEG+Conan环境集成基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(二):基础知识和解封装(demux)基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(三):视频解码基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(四):像素格式与格式转换基于FFmpeg的跨平台视频播放器简明教程(五):使用SDL播放视频基于FFmpeg的跨平台视频播放
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小康师兄
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一、效果图废话不多说,直接看效果二、关键代码Matrixmatrix=surfaceView.getMatrix();matrix.setScale(-1,1,surfaceView.getWidth()/2,0);surfaceView.setTransform(matrix);Log.e(TAG,"width="+surfaceView.getWidth());三、全部代码activity_m
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示例在两个Activity之间实现共享元素动画首先,在布局文件中定义两个界面的SurfaceView,并为它们设置相同的android:transitionName属性在源Activity中,当用户启动目标Activity,并设置共享元素动画valintent=Intent(this,TargetActivity::class.java)valoptions=ActivityOptionsComp
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我们知道,当在view绘制时进行耗时操作或者复杂的动画,会出现丢帧或卡顿现象,用户体验极为不好。Android系统每隔16ms就会发出一次VSYNC信号触发对UI进行渲染,如果这16ms内我们没有完成对视图的绘制,那么就会出现丢帧的情况。之所以这样是因为,人眼与大脑之间的协作无法感知超过60fps的画面更新。60帧每秒就意味着:16ms=1000/60Hz。Android提供了SurfaceVie
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谨慎使用android.view.SurfaceView.setVisibility方法why?原因就是此方法会导致native的内存暴增,前提条件你使用surfaceview去绘制一些复杂的3D图形,绘制复杂、业务复杂的场景;setVisibility方法会调用surfaceView的updateSurface,而此方法内部就可能会分配大量的native内存分析查看updateSurface源码
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一、序言:之前做嵌入式移动端设备播放都是基于Android平台的(SurfaceView显示+AudioTrack播放声音),要么是linux系统直接ffmpeg解码音视频数据后用framebuffer显示和tinyalsa播放声音,做好音视频同步。鉴于本文是用于学习入门ffmpeg的所以选择Ubuntu系统平台,省去大家去搭建Android或嵌入式linux开发环境。这三种平台都是大同小异的。二
- [2021.12.5]使用MediaRecorder录制音频和视频(Camera1)
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3.1.2《Android从入门到精通》cameraMediaRecorderandroid
1概述MediaRecorder类用于录制音频和视频。步骤如下:(1)实例化MediaRecorder对象(2)设置声音来源和图像来源(3)设置视频分辨率(4)设置录制视频文件的保存路径(5)设置使用哪个SurfaceView(6)准备录制视频(7)开始录制视频(8)停止录制,释放资源2代码CameraRecord:https://github.com/hanyuhang-hz/android-d
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1.在Android平台绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View2.在Android平台使用AudioRecord和AudioTrackAPI完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件3.在Android平台使用CameraAPI进行视频的采集,分别使用SurfaceView、TextureView来预览Camera数据,取到
- 插入表主键冲突做更新
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有以下场景:
用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
问题:
如果在sql语句中执行update操作,在没有数据的表中会出错。如果在逻辑代码中先做查询,查询结果有做更新,没有做插入,这样会将代码复杂化。
解决:
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- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
Cb123456
@+@?@*
一.@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
android:text="@string/hello"
2.引用系统资源。格式:@android:type/name
android:textColor="@android:color/opaque_red"
- 数据结构的基本介绍
天子之骄
数据结构散列表树、图线性结构价格标签
数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
一炮送你回车库
api
现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
- myeclipse集成svn(一针见血)
7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
- 装箱与拆箱----autoboxing和unboxing
darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象(Object)
- ajax传统的方式制作ajax
aijuans
Ajax
//这是前台的代码
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+
- 只用jre的eclipse是怎么编译java源文件的?
avords
javaeclipsejdktomcat
eclipse只需要jre就可以运行开发java程序了,也能自动 编译java源代码,但是jre不是java的运行环境么,难道jre中也带有编译工具? 还是eclipse自己实现的?谁能给解释一下呢问题补充:假设系统中没有安装jdk or jre,只在eclipse的目录中有一个jre,那么eclipse会采用该jre,问题是eclipse照样可以编译java源文件,为什么呢?
&nb
- 前端模块化
bee1314
模块化
背景: 前端JavaScript模块化,其实已经不是什么新鲜事了。但是很多的项目还没有真正的使用起来,还处于刀耕火种的野蛮生长阶段。 JavaScript一直缺乏有效的包管理机制,造成了大量的全局变量,大量的方法冲突。我们多么渴望有天能像Java(import),Python (import),Ruby(require)那样写代码。在没有包管理机制的年代,我们是怎么避免所
- 处理百万级以上的数据处理
bijian1013
oraclesql数据库大数据查询
一.处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: 1.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
2.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 o
- mac 卸载 java 1.7 或更高版本
征客丶
javaOS
卸载 java 1.7 或更高
sudo rm -rf /Library/Internet\ Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin
成功执行此命令后,还可以执行 java 与 javac 命令
sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/JavaControlPanel.prefPane
成功执行此命令后,还可以执行 java
- 【Spark六十一】Spark Streaming结合Flume、Kafka进行日志分析
bit1129
Stream
第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中
第二部,Spark Streaming读取Kafka中的数据,进行实时分析
本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接 1. Flume配置
1. 下载Flume和Kafka集成的插件,下载地址:https://github.com/beyondj2ee/f
- Erlang vs TNSDL
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erlang
TNSDL是Nokia内部用于开发电信交换软件的私有语言,是在SDL语言的基础上加以修改而成,TNSDL需翻译成C语言得以编译执行,TNSDL语言中实现了异步并行的特点,当然要完整实现异步并行还需要运行时动态库的支持,异步并行类似于Erlang的process(轻量级进程),TNSDL中则称之为hand,Erlang是基于vm(beam)开发,
- 非常希望有一个预防疲劳的java软件, 预防过劳死和眼睛疲劳,大家一起努力搞一个
ljy325
企业应用
非常希望有一个预防疲劳的java软件,我看新闻和网站,国防科技大学的科学家累死了,太疲劳,老是加班,不休息,经常吃药,吃药根本就没用,根本原因是疲劳过度。我以前做java,那会公司垃圾,老想赶快学习到东西跳槽离开,搞得超负荷,不明理。深圳做软件开发经常累死人,总有不明理的人,有个软件提醒限制很好,可以挽救很多人的生命。
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- 读《研磨设计模式》-代码笔记-原型模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* Effective Java 建议使用copy constructor or copy factory来代替clone()方法:
* 1.public Product copy(Product p){}
* 2.publi
- 配置管理---svn工具之权限配置
chenyu19891124
SVN
今天花了大半天的功夫,终于弄懂svn权限配置。下面是今天收获的战绩。
安装完svn后就是在svn中建立版本库,比如我本地的是版本库路径是C:\Repositories\pepos。pepos是我的版本库。在pepos的目录结构
pepos
component
webapps
在conf里面的auth里赋予的权限配置为
[groups]
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设计模式编程算法面试招聘
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daizj
oraclesqlbulk collectforall
BULK COLLECT 子句会批量检索结果,即一次性将结果集绑定到一个集合变量中,并从SQL引擎发送到PL/SQL引擎。通常可以在SELECT INTO、
FETCH INTO以及RETURNING INTO子句中使用BULK COLLECT。本文将逐一描述BULK COLLECT在这几种情形下的用法。
有关FORALL语句的用法请参考:批量SQL之 F
- Linux下使用rsync最快速删除海量文件的方法
dongwei_6688
OS
1、先安装rsync:yum install rsync
2、建立一个空的文件夹:mkdir /tmp/test
3、用rsync删除目标目录:rsync --delete-before -a -H -v --progress --stats /tmp/test/ log/这样我们要删除的log目录就会被清空了,删除的速度会非常快。rsync实际上用的是替换原理,处理数十万个文件也是秒删。
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Yii cValidator主要用法分析:
yii验证rulesit 分类: Yii yii的rules验证 cValidator主要属性 attributes ,builtInValidators,enableClientValidation,message,on,safe,skipOnError
 
- 基于vagrant的redis主从实验
dcj3sjt126com
vagrant
平台: Mac
工具: Vagrant
系统: Centos6.5
实验目的: Redis主从
实现思路
制作一个基于sentos6.5, 已经安装好reids的box, 添加一个脚本配置从机, 然后作为后面主机从机的基础box
制作sentos6.5+redis的box
mkdir vagrant_redis
cd vagrant_
- Memcached(二)、Centos安装Memcached服务器
frank1234
centosmemcached
一、安装gcc
rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
开始安装,命令如下,[color=red][b]顺序一定不能出错[/b][/color]:
建议可以先切换到root用户,不然可能会遇到权限问题:su root 输入密码......
rpm -ivh kernel-head
- Remove Duplicates from Sorted List
hcx2013
remove
Given a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only once.
For example,Given 1->1->2, return 1->2.Given 1->1->2->3->3, return&
- Spring4新特性——JSR310日期时间API的支持
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Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
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Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
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Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
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java单例
在JDK1.5之前的单例实现方式有两种(懒汉式和饿汉式并无设计上的区别故看做一种),两者同是私有构
造器,导出静态成员变量,以便调用者访问。
第一种
package singleton;
public class Singleton {
//导出全局成员
public final static Singleton INSTANCE = new S
- 使用switch条件语句需要注意的几点
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cbreakswitch
1. 当满足条件的case中没有break,程序将依次执行其后的每种条件(包括default)直到遇到break跳出
int main()
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switch(n) {
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printf("--1--\n");
default:
printf("defa
- 配置Spring Mybatis JUnit测试环境的应用上下文
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springmybatisJUnit
Spring-test模块中的应用上下文和web及spring boot的有很大差异。主要试下来差异有:
单元测试的app context不支持从外部properties文件注入属性
@Value注解不能解析带通配符的路径字符串
解决第一个问题可以配置一个PropertyPlaceholderConfigurer的bean。
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Java定时任务总结 一.从技术上分类大概分为以下三种方式: 1.Java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务; 说明: java.util.Timer定时器,实际上是个线程,定时执行TimerTask类 &
- 一种防止用户生成内容站点出现商业广告以及非法有害等垃圾信息的方法
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本文描述了一种在ITEYE博客频道上面出现的新型的商业广告形式及其应对方法,对于其他的用户生成内容站点类型也具有同样的适用性。
最近在ITEYE博客频道上面出现了一种新型的商业广告形式,方法如下:
1、注册多个账号(一般10个以上)。
2、从多个账号中选择一个账号,发表1-2篇博文